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楼主: Edison
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2900XT 512MB运行DiRT正式版 [升级1.1版后,性能爆发...纯属幻觉,见65楼]

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61#
发表于 2007-6-16 13:10 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-16 12:47 发表
升级DiRT 1.1后,R600 512MB性能爆发了。

w00t)

http://www.pcinlife.com/ours/edison/dirt/offical/radeon_2900xt_512mb_7.5_dirt_1.1_s.jpg


老大试一试GTS320看看,说不定也有提升
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62#
发表于 2007-6-16 13:13 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-16 12:47 发表
升级DiRT 1.1后,R600 512MB性能爆发了。

w00t)

http://www.pcinlife.com/ours/edison/dirt/offical/radeon_2900xt_512mb_7.5_dirt_1.1_s.jpg

真的假的??:o 请老大上个高品质大图画质对比吧~~:huh:
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63#
 楼主| 发表于 2007-6-16 13:15 | 只看该作者
原来幻觉,新的1.1 overall detail设置成Ultra的时候,shadow被调低成High,而不是真正的Ultra。



DiRT 1.1的阴影也都Ultra后:
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64#
发表于 2007-6-16 13:22 | 只看该作者
ATI的驱动研发部门要加紧啊
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65#
发表于 2007-6-16 13:25 | 只看该作者
老大跑一个coj的测试呀
因为那个才是有人说的"真正的dx10游戏"哦
:lol: :lol:
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66#
发表于 2007-6-16 13:26 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-16 13:15 发表
原来幻觉,新的1.1 overall detail设置成Ultra的时候,shadow被调低成High,而不是真正的Ultra。


空欢喜一场
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rickjovi 该用户已被删除
67#
发表于 2007-6-16 13:26 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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68#
 楼主| 发表于 2007-6-16 13:29 | 只看该作者
原帖由 naze 于 2007-6-16 13:25 发表
老大跑一个coj的测试呀
因为那个才是有人说的"真正的dx10游戏"哦
:lol: :lol:

http://www.pcinlife.com/article/graphics/2007-06-02/1180790746d363_28.html



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69#
发表于 2007-6-16 13:30 | 只看该作者
原帖由 naze 于 2007-6-16 13:25 发表
老大跑一个coj的测试呀
因为那个才是有人说的"真正的dx10游戏"哦
:lol: :lol:


那个就不用试了,PHK不是在叫作弊吗?
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70#
发表于 2007-6-16 13:52 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-16 13:29 发表

http://www.pcinlife.com/article/graphics/2007-06-02/1180790746d363_28.html

http://www.pcinlife.com/article_photo/r600/screenshot_games/2900_xt/marked/coj_dx10_2900xt_1600_4aa_by_game_16af_by ...


看来X2900XT的确AA 无能,自家的御用游戏也不能开AA,要不然就会很慢
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71#
 楼主| 发表于 2007-6-16 13:55 | 只看该作者
我跑的是coj dx10是还没有加进所谓"anti-NVIDIA味精"的版本,也是ATI/techland最初提供给媒体的版本,除了benchmark外,还有一个可以实际运行的demo,截图取自demo。

我一直都有留意techland的ftp,他们在5.25号之前,曾经还有两个dx10 demo/benchmak包,好像是5.11、5.13,都是1.1GB的规模。

5.25出来后,ftp之前的所有版本都被删除,这个5.25最初的版本还出现过1600x1200无法MSAA的情况,需要加patch才能实现。
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72#
发表于 2007-6-16 14:52 | 只看该作者
……白兴奋了,居然是幻觉:unsure:
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73#
发表于 2007-6-16 14:55 | 只看该作者
原帖由 rickjovi 于 2007-6-16 13:26 发表
哈哈,如果真是这样, 那原来说 X2900XT 显存不够的说法又要改了?

恰恰说明就是显存容量的原因

Ultra下Shadow size为4096x4096
High下Shadow size为2048x2048
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westlee 该用户已被删除
74#
发表于 2007-6-16 19:20 | 只看该作者
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75#
 楼主| 发表于 2007-6-17 01:43 | 只看该作者
手头没有320MB的GTS了,640MB明天我试试看,不过现在拿到的这片640mb是OC版的,600e/1800m。
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76#
发表于 2007-6-17 12:14 | 只看该作者
搞笑

在VISTA下, 我用2900XT 512M 玩 DIRT 都没有低于过25fps, 分辨率1680×1050, 全ULTRA,版本1.0
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77#
发表于 2007-6-17 12:45 | 只看该作者
en,不错了,这幻灯片放的速度挺快了:loveliness:
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78#
 楼主| 发表于 2007-6-17 12:50 | 只看该作者
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-17 12:14 发表
搞笑

在VISTA下, 我用2900XT 512M 玩 DIRT 都没有低于过25fps, 分辨率1680×1050, 全ULTRA,版本1.0

上图看看。
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79#
发表于 2007-6-17 12:53 | 只看该作者
XP和Vista应该差不多才对
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80#
 楼主| 发表于 2007-6-17 12:54 | 只看该作者
wesleyxy可能是当我没在vista下跑过吧,在Vista下,HD 2900XT即使手动选择shadows=ultra,重新启动后还是会变成High,你的2xfps,实际上只是shadow=high的fps。
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