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楼主: primorac
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配2407用GTS 320M还是640M ?

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21#
发表于 2007-6-25 13:12 | 只看该作者
楼主的情况256M都足够了~~~~~~~~~

更高的显存只有在高分辨率玩大型游戏开AA,AF时有用~~~~~
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22#
发表于 2007-6-25 13:30 | 只看该作者
原帖由 毒蘑菇 于 2007-6-25 13:12 发表
楼主的情况256M都足够了~~~~~~~~~
更高的显存只有在高分辨率玩大型游戏开AA,AF时有用~~~~~

2407最佳分辨率是1920x1200,这怎么说都算是高分辨率了。
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23#
发表于 2007-6-25 14:04 | 只看该作者
仅仅计算2D的使用显存的量似乎很少就足够了呀
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24#
发表于 2007-6-25 14:22 | 只看该作者
是啊,一般的2d应用对320来说几乎可以忽略,就算一般的游戏,在1920x1200来说,都应该够用啊?(我向来都认为分辨率越高,对Aa需求越小,不知是否有错),再问一下:开aa会增加显存负担么?应该不会吧,顶多就增加带宽负担
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25#
发表于 2007-6-26 01:19 | 只看该作者
原帖由 feel囝 于 2007-6-25 14:22 发表
是啊,一般的2d应用对320来说几乎可以忽略,就算一般的游戏,在1920x1200来说,都应该够用啊?(我向来都认为分辨率越高,对Aa需求越小,不知是否有错),再问一下:开aa会增加显存负担么?应该不会吧,顶多就增加 ...

开AA会显著增加显存的使用。这个无庸置疑。
抗锯齿的原理就是多象素采样到少象素输出
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26#
发表于 2007-6-26 01:31 | 只看该作者
640M,没错:)
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