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原帖由 ihf 于 2007-6-30 22:45 发表 8 v. t& ~; E4 }4 G
1,NV的MCP-T支持DirectSound、DS3D、EAX 1.0 、 EAX 2.0、I3DL2、ASIO和 OpenAL。---live除了能说自己EAX是原装的还能说什么?7 a) Q; r5 V2 j# |+ ]3 F- F- m0 o
j&ER#x1]Sx~Pe+cW
( j* U( a) z* l# [3 y/ a, P2,同样支持,MCP-T拥有DICE功能,DICE的主要作用是在DVD回放过程中读取快速的数字流,然后把它转化为5.1格式的杜比数字,并通过数字S/PDIF输出到外部的硬件解码器,就此项功能而言,NVIDIA的APU要比Creative的Audigy2 功能强大的多,Audigy2 不能实时地解码杜比数字,只能对杜比数字进行预编码。---Live就更不用比了...8 S0 c2 Y; W/ |& y @6 ]# F
tT+heH6~hsso$s s-Q
8 l" z5 G& B7 j) i- VI0M4s/Q,A"Vw#Sy3,同样强大,合声、压缩、失真、回声、Flanger、Gargle和ParamEq等等都可以详细调节,配套的Parameter Editor是一个更高级的调节工具,利用它用户可访问硬件寄存器、设置DSP、设置混音和分配音频处理器使用的内存,任何改变可实时发生作用,因此,利用Parameter Editor设置音频子系统非常方便、简单。---这个live没KX这个外援能作到麽?
/ d& Y& g D8 O$ C {% ^9ylB k'uj8Jg:B"hwe.pcinlife.comWE.PCINLIFE我们的讲场&z#e;n`8q3V5NF2 [! g/ q$ _" W7 _2 Y
4,其实上面都说过可以做到了,另外,MCP-T音频处理器,这是我们所见过的唯一带有DSP的板载音频处理器,而且是三块DSP。该音频处理器用于Xbox,能够实时的将任何音频流编码为Dolby Digital 5.1,这个功能目前仍是独一无二的。 ( @' g$ I# f, u8 H2 l: U s
:sweatingbullets: 这些话,,都是Nv自己说的,,% E: ^9 k7 H. d( t, x# K* p4 l
真正用过的人,,都知道这么一会儿啊,,,. Y9 T2 j% I+ T
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至于那个Parameter Editor我确实没有听过,,能详细说说不,,
$ y8 K7 l T N: i$ M2 N我正好有一台机,,就是MCP-T的,,,
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关于DDL,,,现在满街都是啊,,4 p1 Z6 Y0 ?3 l2 ?/ b/ w7 W" v
而且只是软件功能而已啊,,,' D/ r9 \7 [: @( N% O" n
/ t3 t6 F X: B* K还有Audigy能解AC3,,MCP-T不能啊,,怎么你刚好说反啊
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) h' @" I6 I( S I% n[ 本帖最后由 sd-iori 于 2007-7-1 19:05 编辑 ] |
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