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原帖由 waynts 于 2007-7-4 11:52 发表 我真的不晓得GZ怎么这么多,知道一点就以为自己都晓得了的人,我不是针对谁,但我想说的是事实的真相,我可以说是AFAN,那是因为我个人觉得A卡的画面好谢谢,做工极度YY,(TD的除外,我极度不喜欢),但我更是 ...
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原帖由 pcitpy 于 2007-7-4 11:51 AM 发表 那你就看看好了,这些游戏游戏X800都可以打开HDR,包括你所说不能的SCCT 另外,是否支持HDR跟速度快慢是两码事,不要混为一谈 http://my.freep.cn/R.asp?U=Dmy/070704/11/0707041139477365_28763.jpg ...
原帖由 Elwin 于 2007-7-4 20:37 发表 我靠,一夜之间风气变了,X800大翻身。那个谁说X800的,要求不高,用X800把oblivion和SS2的的HDR打开我就信了w00t)
原帖由 kof2003 于 2007-7-4 19:54 发表 原来这就是HDR?w00t)
原帖由 loveran 于 2007-7-4 19:32 发表 1W2是夸张了,1W出头还是可以的,看看X2 3800+的成绩,或许2G 的 A64 会更好些也说不定 http://www.rrsafe.com/bbs/viewthread.php?tid=4581
原帖由 waynts 于 2007-7-4 11:44 发表 什么是HDR? 谈论游戏画面时常说的HDR到底是什么呢?HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。HDR的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。计算机在表 ...
原帖由 lcdg 于 2007-7-3 23:04 发表 66GT跑03是8k 73GT跑接近1w(500/1400),同为2G的3200+带动下 这个还不到20%?大哥你怎么算的?:blink: :blink:
原帖由 waynts 于 2007-7-3 23:30 发表 看来还是菜鸟比较多,肤浅,X800是可以开HDR的,其实应该说D9B或SM2.0是支持HDR,只是支持的编辑字段比较少,没有D9C或SM3.0的方便,具体是情况不记得了,原来上有介绍过,加上D9C或SM3.0的流行,就没有人再为D9B或SM2.0 ...
原帖由 Elwin 于 2007-7-5 06:30 发表 以前76GT和68U/GS粉丝还互掐捏:lol:
原帖由 viewlg 于 2007-7-5 09:42 发表 X800是可以支持HDR的, SM2.0里就实现了HDR, 但是SM3的实现效果更加好而已。q0a3m/hu;@J*dez 并且Dx9.0b很快就被Dx9.0c取代了,导致SM2实现的HDR不多见。+n0c#K6A!TcC:N[ 魔法门暗黑米塞亚支持 bloom,HDR(根据显卡自动选择SM2.0和SM3.0),我用X800和7600GT前后对比,7600用SM3.0跑的HDR确实比X800用SM2.0跑的HDR动态范围稍大,同时带来的代价是FPS比X800低一些,但是把X800的SM2.0,HDR和bloom混为一谈就比较搞笑了。8S$fDL7C-^5R 另外还有模拟战场游戏Armed Assult也是用SM2.0实现的HDR,X800和7600跑起来效果无区别。
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