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楼主: Edison
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全球第一个第三方D3D10 shader级别性能测试

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21#
发表于 2007-7-18 23:19 | 只看该作者
原帖由 ikinari 于 2007-7-18 23:14 发表
FX附体了………………


ATI真实青出于蓝啊...............
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22#
发表于 2007-7-18 23:20 | 只看该作者
:unsure: 我看到50倍变成了平手……
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23#
 楼主| 发表于 2007-7-18 23:21 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2007-7-18 23:20 发表
:unsure: 我看到50倍变成了平手……

其实可以看到另一个接近50x的结果,不过领先对象对调了。
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24#
发表于 2007-7-18 23:30 | 只看该作者
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25#
发表于 2007-7-18 23:33 | 只看该作者
C2D @ 3.5GHz + 8800GTX @ 660/1066MHz,1600x1200 /w 8XMSAA 效果高high













DX10跑得动才是老板,DX10跑不动只能看看
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26#
发表于 2007-7-18 23:35 | 只看该作者
看这个结果

说r600是nv30II还抬举了他:wacko:
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27#
发表于 2007-7-18 23:39 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-7-18 23:21 发表

其实可以看到另一个接近50x的结果,不过领先对象对调了。

天雨粟,鬼夜哭啊
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28#
发表于 2007-7-18 23:43 | 只看该作者
居然出现了50X的差距。。。:wacko:
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29#
发表于 2007-7-19 00:05 | 只看该作者
AMD要好好干下去,不要让显卡天价
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30#
发表于 2007-7-19 00:16 | 只看该作者
P叔也爱好摄影么?
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31#
发表于 2007-7-19 00:28 | 只看该作者
比NV3x还NV3x,真的没话说了:wacko:
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32#
发表于 2007-7-19 00:31 | 只看该作者
日,指望驱动翻身?看来是没戏了
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来不及思考 该用户已被删除
33#
发表于 2007-7-19 00:45 | 只看该作者
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34#
发表于 2007-7-19 00:47 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-7-19 00:45 发表
down来大致看了下,那个PS4.0子项目里面全是if else while之类的东西,难怪R600要挂.... :blink:

那样5D Shader只能当1D来用,真可怜:lol:

NV就是聪明,知道NV4x/G7x架构的分支性能很弱,于是G80就大幅提升分支能力,把Shader干脆都搞成1D,效率怎么搞都是100%,哎

[ 本帖最后由 killpmp 于 2007-7-19 00:49 编辑 ]
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来不及思考 该用户已被删除
35#
发表于 2007-7-19 00:48 | 只看该作者
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来不及思考 该用户已被删除
36#
发表于 2007-7-19 00:51 | 只看该作者
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pharaohs1024 该用户已被删除
37#
发表于 2007-7-19 00:59 | 只看该作者
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38#
 楼主| 发表于 2007-7-19 01:02 | 只看该作者
如果单纯考虑分支性能的话,R6XX还是比G8x好的。

不过一个架构的关键在于平衡,而这个平衡是要能满足当前和未来一段时间游戏需求的。
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39#
发表于 2007-7-19 01:03 | 只看该作者
r600的分支预测机构难道都预测错误?!
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40#
发表于 2007-7-19 01:05 | 只看该作者
那么E大和思考说的不就矛盾了么?
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