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原帖由 Bright0574 于 2007-7-23 11:24 发表 ![]()
“还有最重要的一点,玩FPS的时候,普屏更有临场感,4:3才是人类真正的双眼视野范围。”
普屏有他自己的优势,但是这句话不对
4:3是单眼的视野范围,你看世界只用一个眼睛吗
玩FPS,不考虑纵横比兼容性问 ...
可以开补习课了。单眼的视野范围,接近圆形,双眼去掉部分重合,接近4:3。
科学界早都研究透了,无人反对。最早的电影全部是4:3,电视也顺理成章才用4:3。后来电视过于流行,电影商为限制电视的发挥,最终推出4:3平方得来的16:9。
至于说什么16:9是最佳比例,枪手就是枪手。4:3随便来了个平方,就成了最佳视野,经典的胡扯八道。16:9能在电影界流行,一则可以方便更多人同时观看,二则,电影院里没有不喜欢左顾右盼的。 |
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