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《杀戮地带2》KZ2 DR使用技術概要文件公開!SPU使用技术。

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1#
发表于 2007-8-11 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2#
发表于 2007-8-11 16:59 | 只看该作者
最近怎么这么多Ps3的东西............
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3#
发表于 2007-8-11 17:08 | 只看该作者
原帖由 <i>feel囝</i> 于 2007-8-11 16:59 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15146392&ptid=807033" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
最近怎么这么多Ps3的东西............
<br />
怕是因为7月Wii销量是PS3的4X吧
ps:顶一下LZ的帖,传说中的ck?
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4#
发表于 2007-8-11 17:09 | 只看该作者
看来随着好游戏越来越多
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5#
发表于 2007-8-11 17:17 | 只看该作者
2X MSAA + Quincnux filtering,还凑合,怪不得纹理看上去有点糊。
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6#
发表于 2007-8-11 17:28 | 只看该作者
SPU占用看上去很好 但这样的占用要怎样的编程才能达到
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7#
发表于 2007-8-11 17:43 | 只看该作者
画面不怎么样。
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8#
发表于 2007-8-11 18:38 | 只看该作者
http://moses.gametrailers.com/pl ... l?playlist=featured

这一组的target image的演示视频 killzone 2我个人觉得无聊是画面还是游戏性 都感觉比halo 3好的多
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9#
发表于 2007-8-11 18:44 | 只看该作者
更关心最终效果能否达到target image
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10#
发表于 2007-8-11 18:46 | 只看该作者
原帖由 frankexem 于 2007-8-11 18:44 发表
更关心最终效果能否达到target image


target image应该是经过这几步达到的target image

而不是还没有做到而要达到的target image
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11#
发表于 2007-8-11 18:59 | 只看该作者
这个不能和halo3比,画面风格差太多了。  个人感觉 n 年前的 doom3 在高端pc 上 展示 手上毛毛的画面 比 kz2 的画面强多了。   还有cod4 。 :lol:
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12#
发表于 2007-8-11 19:01 | 只看该作者
PS3休已w00t)
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13#
发表于 2007-8-11 19:41 | 只看该作者
看看cod4


kz2 的开发人员看看别人开发的效果,估计会很伤心。 先不说什么dx10游戏。:lol:
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14#
发表于 2007-8-11 19:53 | 只看该作者
画面不如幽灵行动2纳w00t)
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15#
发表于 2007-8-11 20:23 | 只看该作者
原帖由 fumo 于 2007-8-11 19:53 发表
画面不如幽灵行动2纳w00t)


你视力有问题?



http://www.gamespot.com/xbox/action/tomclancysghostrecon2/images.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;images
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16#
 楼主| 发表于 2007-8-11 20:48 | 只看该作者
原帖由 hdfeel 于 2007-8-11 18:59 发表
这个不能和halo3比,画面风格差太多了。  个人感觉 n 年前的 doom3 在高端pc 上 展示 手上毛毛的画面 比 kz2 的画面强多了。   还有cod4 。 :lol:



DOOM3跟KZ2比?    不说啥了...........
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17#
 楼主| 发表于 2007-8-11 22:09 | 只看该作者
原帖由 hdfeel 于 2007-8-11 19:41 发表
看看cod4
http://img337.imageshack.us/img337/3292/cm2hu4.jpg

kz2 的开发人员看看别人开发的效果,估计会很伤心。 先不说什么dx10游戏。:lol:



刚刚看完了这个视频 感觉很真实 但是画面要比KZ2差的
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18#
发表于 2007-8-11 22:27 | 只看该作者
其实我觉得COD4>黑老3>KZ2……或许我有黑老情结吧:lol: ~
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19#
发表于 2007-8-11 23:19 | 只看该作者
COD4画面相对3提升不大,不过场景美工还是不错的。至于HALO3,对于其插值720p的问题B3D论坛正讨论得热火朝天呢。KZ2目前公布的信息还是太少,真希望再多公布一些东西。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-11 23:21 编辑 ]
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20#
发表于 2007-8-12 03:02 | 只看该作者
并没有看到什么让人眼前一亮的效果勒....
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