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原帖由 rtyou 于 2007-9-16 11:21 发表 如果一个核心有毛病,就是3核;两个核心有问题就是双核;三个有故障,就成了单核;如果4个有问题,那就卖5毛一斤。w00t) 这里5毛一斤的最有价值:如果你能破解一个核心就单核了;破解两个,是双核;破解4个, ...
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原帖由 kinkikid2002 于 2007-9-16 15:42 发表 敢问lz 这是哪里的语言啊? 偶小白 只认识英语和日语:a)
原帖由 NONO 于 2007-9-16 12:36 发表 AMD不是也說過未來八核心其實是兩個四核心封裝 若是這樣那內存控制器的問題如何解決:unsure: 還是說又是吹牛口號:shifty:
原帖由 Dr.BT 于 2007-9-16 23:05 发表 :huh: 也许独立双通道的作用就在这个地方 两个die各出一个通道出来 btw,3核的切入点不错啊,正好定在对手够不着的地方 至于软件方面 05年还是06年忘记了,thg有个用双核op+单核op组成的3个核心的2way系 ...
原帖由 aeondxf 于 2007-9-17 12:40 发表 奇数是邪教啊……就像当年18位和36位的CPU……
原帖由 samhrc 于 2007-9-17 12:50 发表 LS 太有才了吧 18 & 36 是奇数? PS : 不过似乎有理由怀疑 XBOX360 本身就是4核芯片,但是因为成品率原因最终屏蔽了一个核心。
原帖由 k10 于 2007-9-16 15:01 发表 最主要的原因还是市场,这是AMD从ATI那学来的。大多数非顶级GPU都是由顶级GPU屏蔽某些功能而来,而当你看到人们破解了那些屏蔽之后快乐的心情,你就会明白这种市场行为到底有多么强劲了 我想很多人会报着这样 ...
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