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楼主: stotoro1
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厂家是挂羊头卖狗肉吗?支持DX10的主流显卡,都是128BIT显存位宽?

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21#
发表于 2007-9-16 21:19 | 只看该作者
现在7900gs已经停产,8600gt在相近的价位用128bit提供了和256bit相近的功能,另外附赠dx10和高清支持。等着新产品升级的老用户可以继续等g92,可新装机的用户呢?为什么不能接受128bit呢?难道非要花大价钱买384bit、512bit产品,然后像x800那样从3000跌到300?
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22#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:24 | 只看该作者
原帖由 ken722 于 2007-9-16 21:19 发表
现在7900gs已经停产,8600gt在相近的价位用128bit提供了和256bit相近的功能,另外附赠dx10和高清支持。等着新产品升级的老用户可以继续等g92,可新装机的用户呢?为什么不能接受128bit呢?难道非要花大价钱买38 ...


知道7900GS在DX9游戏下的性能比8600GTS还强吗?更别提8600GT了.就凭8600GTS的性能,在支持DX10的游戏上会有什么好的表现?哈哈

再问一句,8600GTS多少钱,7900GS多少钱!
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23#
发表于 2007-9-16 21:25 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-16 21:24 发表


知道7900GS在DX9游戏下的性能比8600GTS还强吗?更别提8600GT了.就算是8600GTS吧,在支持DX10的游戏上会有什么好的表现?哈哈

再问一句,8600GTS多少钱,7900GS多少钱!

极品飞车吗?
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24#
发表于 2007-9-16 21:26 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-16 20:41 发表



你这个理论倒挺新鲜的,那干嘛8800弄个384BIT,2900PRO弄个512BIT,呵呵!

这正说明86GTS采用128位的正确性,核心只有88GTX的四分之一规格,显存却有后者三分之一规格,瓶颈还是核心性能.
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25#
发表于 2007-9-16 21:28 | 只看该作者
等吧,会出终端的256BIT的,nv出的型号好像是8700
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26#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:29 | 只看该作者
原帖由 libotty06 于 2007-9-16 21:26 发表

这正说明86GTS采用128位的正确性,核心只有88GTX的四分之一规格,显存却有后者三分之一规格,瓶颈还是核心性能.


照你这么说,前几代的旗舰采用256BIT是错误的.
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27#
发表于 2007-9-16 21:33 | 只看该作者
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28#
发表于 2007-9-16 21:34 | 只看该作者
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29#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:34 | 只看该作者
原帖由 cnsh6688 于 2007-9-16 21:28 发表
等吧,会出终端的256BIT的,nv出的型号好像是8700


这个朋友说了个重点,呵呵!

Nvidia公司推出GeForce 8700型号显卡的用意相当的明显,是为了让GeForce 8XXX系列显卡的产品线更加完整,目前GeForce 8XXX系列显卡由G80、G84、G86三大系列把守着高中低端,但是这样的产品线缺陷也是相当的明显,G80核心是384位的设计,而G84和G86是128位的设计,中间缺少了256位这样一个重要的位置,这样的话和ATI对抗时就会明显处于不利地位,而GeForce 8700的冲锋上阵将弥补这个空缺的位置,因为GeForce 8700正是256位显存设计,并将全面支持微软公司的DirectX 10.1、Shader Model 4.1显卡技术规范,而最新的PCI-E 2.0接口技术也没有落下。据悉,GeForce 8700将采用65纳米技术,将直接对抗AMD即将发布的RV670核心显卡Radeon HD 2950PRO。
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30#
发表于 2007-9-16 21:37 | 只看该作者
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31#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:38 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-9-16 21:34 发表



如果当时有足够高频率的显存可供选择,前几代旗舰很少会考虑256bit



版主,嘿嘿.
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32#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:39 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2007-9-16 21:37 发表
啥乱78糟的。

256bit不等于高性能,128bit不等于低性能。

就好比某友商的512bit + 80nm一样敌不住320bit + 90nm。

对于中端来说,核心规格才是重中之重。256bit甚至更高,会导致PCB设计复杂化,加重新 ...


你对,目前的旗舰都应该由你重新设计.8700的256BIT不会比8600的128BIT强多少?我相信你.

[ 本帖最后由 stotoro1 于 2007-9-16 21:44 编辑 ]
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33#
发表于 2007-9-16 21:45 | 只看该作者
这里有两张图,分别是8600vs8500和8500v8400,前者都是128bit,只不过流处理器减半;后者流处理器都是16个,只不过带宽减半。从这两张图可以对比看出,同为128bit,8600的性能是8500性能的2倍,而8500性能只是8400的1.3倍,足以说明瓶颈在核心而不是显存位宽。
在这里猜测一下,11月发布的256bit g92,流处理器应该会大于8600的32个,毕竟只增加显存位宽并不能提升多少性能。

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34#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:45 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2007-9-16 21:42 发表
旗舰成本条件放的宽,当然可以放开了干。

既然这么饭256bit,我手上有块PCX5900,吃点亏跟你换86吧w00t)


同样是8600,如果它们有256BIT和128BIT两个版本,难道你敢说它们性能差不多,呵呵,就会乱拉关系.
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35#
发表于 2007-9-16 21:46 | 只看该作者
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36#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:48 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2007-9-16 21:44 发表
LZ是说,凭啥我899买不到512bit?我不服!w00t)


你怎么不干脆说我为啥899买不到电脑,夸张.
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37#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:50 | 只看该作者
原帖由 ken722 于 2007-9-16 21:45 发表
这里有两张图,分别是8600vs8500和8500v8400,前者都是128bit,只不过流处理器减半;后者流处理器都是16个,只不过带宽减半。从这两张图可以对比看出,同为128bit,8600的性能是8500性能的2倍,而8500性能只是8 ...



评测可以参考,实际的应用你最好看看各大论坛实际玩家对于7900GS和8600GTS的客观评论.
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38#
发表于 2007-9-16 21:52 | 只看该作者
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39#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:52 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2007-9-16 21:48 发表
我可以明确的告诉你,86即使支持256bit,和128bit相比,同规格显存价格上的差距远大于性能上的差距。

GZ现在完喽,都在讨论什么。老鸟也就抽空跑跑交易区YY区。:huh:


那我也可以明确告诉你,8600现在的价格远高于它实际的性能价值.
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40#
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:58 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2007-9-16 21:56 发表

那你就去买价格等于实际性能价值的卡,在这里叽歪什么。(_(


着急什么,我又没要求你提供.:lol:
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