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楼主: bluecats
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今天玩英雄連资料片时随便截了一张图

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21#
 楼主| 发表于 2007-10-9 09:56 | 只看该作者
冲空世界画面是牛,但打不起战争感觉出來,不像COH,看着这场景就知道在打仗:p
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22#
发表于 2007-10-9 10:14 | 只看该作者
原帖由 bluecats 于 2007-10-9 09:56 发表
冲空世界画面是牛,但打不起战争感觉出來,不像COH,看着这场景就知道在打仗:p

  确实,WIC单机游戏性很差,可用兵种少得可怜,设定也不如COH细腻。
  玩起来没有什么战术可言.......也可能是现代战争题材加入过多的空袭和核弹爆炸以后,使战争有点变味了。
   而且画面,只能说是和WIC不同风格,不能说不如他。
  

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2007-10-9 18:47 编辑 ]
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23#
发表于 2007-10-9 10:55 | 只看该作者
很明显CRYSIS精细很多
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24#
发表于 2007-10-9 11:14 | 只看该作者
原帖由 beer966 于 2007-10-8 23:22 发表
15楼的景我喜欢.........如果真是游戏里的截图........站着不动看着风景也是种享受哇.......:p

就是游戏里的截图,只是为了不超过100K的上限缩小了而已,没做任何处理。
确实,WIC单机游戏性很差,可用兵种少得可怜,设定也不如COH细腻。
  玩起来没有什么战术可言.......也可能是现代战争题材加入过多的空袭和核弹爆炸以后,使战争有点变味了。
WIC的精髓在联网团队配合,人机对战只是练手。这游戏需要花时间琢磨。别光以为徒有其表。
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风继续吹 该用户已被删除
25#
发表于 2007-10-9 11:28 | 只看该作者
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26#
 楼主| 发表于 2007-10-9 11:49 | 只看该作者
等中文版出来了就玩玩WIC,现在E文版不爽w00t)
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27#
发表于 2007-10-9 13:19 | 只看该作者
英雄连能有wic的爆炸效果就完美了:huh:
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28#
发表于 2007-10-9 15:18 | 只看该作者
原帖由 ktmin 于 2007-10-9 13:19 发表
英雄连能有wic的爆炸效果就完美了:huh:

   COH现在看来,画面和冲突世界的区别还是一个艺术处理的问题,主要是英雄连的风格就是这样子的,画面比较阴暗偏冷,画面处理偏向油画艺术化,这也可以很好的烘托二战环境残酷无情........你会觉得冲突世界的画面很真实,同时也会觉得COH的画面也很耐看。
   个人觉得英雄连的爆炸效果并不输冲突世界,只是一个风格的问题而已。英雄连的爆炸是我见过的最好看的爆炸,击中不同物体的爆炸质感效果明显不一样,那种土层上翻和泥物飞溅的效果十分细腻。只不过处理的时候稍微艺术化了一些。
   

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2007-10-9 15:30 编辑 ]
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29#
发表于 2007-10-9 15:32 | 只看该作者
要说爆炸的真实性,COH也是一绝w00t) ,那种灰土飞溅的效果可以说是鬼斧神工。而且物理效果,本人可以打保票地说,只要是特效开到最高,绝对是目前所有游戏中最出色壮观的w00t) 。但是不知道这游戏支不支持物理卡。
  

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2007-10-9 16:37 编辑 ]
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30#
发表于 2007-10-9 15:35 | 只看该作者
集团推进w00t)
   
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31#
发表于 2007-10-9 15:58 | 只看该作者
这几天在玩
二战:士兵英雄和FACES OF WAR

觉得和COJ很像,很耐玩啊

那RTS和FPS比画面,本事就说明RTS已经做的非常不错了
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32#
发表于 2007-10-9 17:59 | 只看该作者
个人真的没有觉得英雄连的画面和细节比WIC差到哪里去,相比之下,感觉英雄连的画面看起来更有味道:
  

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2007-10-9 18:46 编辑 ]
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33#
 楼主| 发表于 2007-10-9 19:00 | 只看该作者
同意楼上,第一次打雨天的那个场景,从白天打到晚上下雨,还要防守英国猛烈的飞机进攻,这感觉就跟看那些大片一样激动:crying:
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34#
发表于 2007-10-9 19:18 | 只看该作者
换了显卡再来玩这个
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35#
发表于 2007-10-9 21:45 | 只看该作者
原帖由 bluecats 于 2007-10-9 19:00 发表
同意楼上,第一次打雨天的那个场景,从白天打到晚上下雨,还要防守英国猛烈的飞机进攻,这感觉就跟看那些大片一样激动:crying:

  我第一次诺曼底登陆的时候,第一次镇守卡灵顿的时候,我真的怀疑自己是不是在玩游戏,剧情渲染力没得说的。
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凡妮娅 该用户已被删除
36#
发表于 2007-10-9 22:03 | 只看该作者
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37#
发表于 2007-10-9 22:26 | 只看该作者
原帖由 凡妮娅 于 2007-10-9 22:03 发表

握手啊,哭了。

   那关一开始进攻,占领教堂那会有点难度的感觉 (才第一玩有点不习惯), 后来总算占领玩。。。结果防守。

没个路口上1个机枪阵地,前面铺设地雷,后面一门炮来阻击坦克。

   本来 ...

   西线美军基本上3大战役:1卡灵顿攻守,2.突出部作战,3巴斯托涅。

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2007-10-9 22:30 编辑 ]
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38#
发表于 2007-10-9 22:28 | 只看该作者
战争就是这么残酷的,《Saving Private Ryan》最后那一段基本上和镇守卡灵顿差不多.......只是没有那么BT的炮击而已........
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39#
发表于 2007-10-9 22:34 | 只看该作者
防守卡林顿之前我在对岸埋了大约几千个地雷,埋完后发现manpower的增长率为0了(我埋地雷埋了三天)。。
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40#
发表于 2007-10-9 22:45 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-10-9 22:34 发表
防守卡林顿之前我在对岸埋了大约几千个地雷,埋完后发现manpower的增长率为0了(我埋地雷埋了三天)。。

    卡灵顿Expert级防守都没什么难的,主要是拿勋章,那个实在太需要技巧了。就为了拿勋章,我整整打了一天。为了能尽量多的杀敌,在前线支撑的时间越长越好。阵地试着摆在了北面的每一个地方,但是每次在剩下6分50秒左右的时候,都有远程炮火把我的阵地端掉,后来实在没办法了,在临近七分钟的时候直接点撤退,轰炸完之后再杀回来。
    现在熟悉之后基本上就好打多了,基本是前面23分钟最上角出兵口一道防线,7分钟左右撤回教堂布防,能比较轻松的拿下350人杀伤。
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