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楼主: poposun
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弱弱的问,超过30帧的速度真的有用吗?

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41#
发表于 2007-11-5 14:43 | 只看该作者
楼上搞笑的人还真多,普通人的极限反应在0.15秒左右,以1秒60桢来换算也就是差不多4桢左右。在比较硬派注重桢数的游戏中,拿走这4桢就是胜败之差。上面也有人说CS,不要忘了CS在物理判定和子弹飞行时间上都是做妥协的,如果保留完整的桢命中判定并加入弹道飞行时间计算。假设两个完全相同的人互相倚靠掩体对战,拿走一方的4桢就宣布了此方失败。
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42#
发表于 2007-11-5 14:48 | 只看该作者
原帖由 ssking 于 2007-11-5 11:12 发表


如果你的人眼分辩不出来,建议速度去医院挂号

:loveliness: 我挂号看医生,医生当场拜伏于地,做orz状,声称见到了传说中的神眼
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43#
发表于 2007-11-5 14:54 | 只看该作者
原帖由 OCFish 于 2007-11-5 14:43 发表
楼上搞笑的人还真多,普通人的极限反应在0.15秒左右,以1秒60桢来换算也就是差不多4桢左右。在比较硬派注重桢数的游戏中,拿走这4桢就是胜败之差。上面也有人说CS,不要忘了CS在物理判定和子弹飞行时间上都是做妥协的 ...

这是游戏算法的原因,不是帧数本身造成的,完美的游戏应该做到数据计算的设备无关性,如果初始数据一样,仅仅因为一方帧率高就算出有利的结果,只能说是游戏程序算法有BUG, 当然这种BUG是现实存在的.
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44#
发表于 2007-11-5 14:57 | 只看该作者
原帖由 自自在在 于 2007-11-5 14:34 发表
ntsc格式视频只有24帧!pay格式才是30帧都很流畅,游戏确不行---很简单!-------那24帧或30帧是吧那整个动作平均分配,没有丢失关键帧!
游戏即使40帧,但帧与帧之间的距离不够平均!实际效果也不如视频!
所以游戏 ...


不好意思啊,NTSC是29.97,PAL才是25,电影胶片是24。
不过电脑游戏的帧数和视频应该差距蛮大的,视频是恒定帧数,不用考虑外接设备的同步,电脑游戏的帧数本身就不稳定,还有同步问题,为了最低帧数达标,能流畅运行,只好越高越好
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45#
发表于 2007-11-5 16:23 | 只看该作者
超过30fps有没有意义,还是看自己的亲身体会,
15 fps -> 30 fps有没有感觉到变化?30 fps -> 60 fps呢?更高呢?
或者从高 fps 突然降到底fps,有没有感觉到变化

玩惯了125fps 120hz(800x600,  17" crt)的q3,
降到125fps 100hz我会觉得画面有明显的迟钝感
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46#
发表于 2007-11-5 16:38 | 只看该作者
一般游戏30FPS是够了,但是竞技类游戏,比如CS什么的,60以上是起码的要求,而且还要稳定在60以上。就象楼上一位朋友说的,从Q3时代走过来的人自然知道FPS高的好处,Q3里100和120都有区别。
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47#
发表于 2007-11-5 16:52 | 只看该作者
视觉上30够了,触觉上不够.操作的时候能感觉到:loveliness:
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48#
发表于 2007-11-5 17:16 | 只看该作者
原来如此
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49#
发表于 2007-11-5 17:19 | 只看该作者
这个老问题很早就有答案了亚。

http://www.firingsquad.com/features/faceoff/6-fps/page3.asp
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50#
发表于 2007-11-5 17:26 | 只看该作者
看不懂英文,谁给翻翻?
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51#
发表于 2007-11-5 18:17 | 只看该作者
别的游戏咱们先不说了
最大众化的CS和war3,玩的人都知道
30FPS根本就没法玩的
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52#
发表于 2007-11-5 19:53 | 只看该作者
30fps绝对远远不够。。。至少在nba,fifa,极飞这类,60以下都不算流畅,都可以用肉眼感觉出卡
上了60就基本没有感觉了
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53#
发表于 2007-11-5 19:56 | 只看该作者
2楼正解....
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54#
发表于 2007-11-6 05:32 | 只看该作者
即使是恒定的,20帧也不够
0.15S那是信号改变,人反应,然后做出反应的时间总和
但是对于精度要求很高的游戏,帧数不够的话还是会影响控制精度的
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55#
发表于 2007-11-6 08:23 | 只看该作者
30帧和60帧肯定是有区别的, 不过区别没有两倍这么大.

如果机器能跑到30帧+, 基本上可以认为是获得了90%的流畅度,  60帧以上,人眼就分辨不出了,过了60可以认为是100%流畅.
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56#
发表于 2007-11-6 08:46 | 只看该作者
CS的60 帧和100帧区别还是很大的,除非你不玩CS
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57#
发表于 2007-11-6 08:51 | 只看该作者
超过30正是有用的!
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58#
发表于 2007-11-6 09:01 | 只看该作者
网上打过CS的人都了解30FPS和99FPS的区别.........
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59#
发表于 2007-11-6 09:01 | 只看该作者
30和60差别非常大...
难道LZ没有一个3D游戏是超过30帧的????:lol:
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60#
发表于 2007-11-6 09:23 | 只看该作者
区别很大哦,以前职业CS的时候,低于80FPS就感觉弹道开始乱,准心回复慢了.
低于70FPS,就开始影响发挥,低于60,就开始郁闷,低于40,沦为菜鸟
射击类竞技游戏对机器的要求,任何情况下,FPS 100
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