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楼主: beer966
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4年前..........唉............DX10............唉.............

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41#
发表于 2007-11-15 13:21 | 只看该作者
吐。。。怀疑这个游戏的引擎用了倍频器,就是实际一帧的copy成2帧,结果就是流畅的速度以及晕眩的效果。。。:funk:
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potomac 该用户已被删除
42#
发表于 2007-11-15 13:23 | 只看该作者
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43#
发表于 2007-11-15 13:42 | 只看该作者
原帖由 贵族蓝翼 于 2007-11-15 01:27 发表

跟幀數沒關系,能連續幾個小時玩HL2不頭暈不反胃不嘔吐的那是達人……




我算是达人?刚装上后玩了通宵
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44#
发表于 2007-11-15 13:43 | 只看该作者
HL2最高!!

技术和艺术之间是天堑还是通途?:w00t):
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45#
发表于 2007-11-15 15:40 | 只看该作者
FPS眩晕症的人飘过
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46#
发表于 2007-11-15 16:03 | 只看该作者
HL2都要吐的,就没希望了
Unreal包括epic其他的游戏(GOW,UT等)屏幕都是晃动的,我没晕
《天旋地转》我没晕
《Jedi Knight2》是我唯一晕的FPS
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47#
发表于 2007-11-15 16:22 | 只看该作者
原帖由 dvvvb 于 2007-11-15 02:00 发表
当年玩的时候,一天玩15个小时,从早玩到晚,结果左臂悬着按键盘过度,打出肩膜炎了(医生好像这么说),治了半年多才基本恢复,大家玩游戏要注意手臂啊,多活动活动

一看到这个画片就想起我的左肩,发个贴提醒一 ...


兄弟的问题可能是左手键盘和右手鼠标不在一个平面上久而久之导致的吧。Compaq工包键盘有一个小册子,上面详细讲了正确的姿势

P.S.……还有一个游戏叫《光晕》

[ 本帖最后由 everforget 于 2007-11-15 16:28 编辑 ]
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48#
发表于 2007-11-15 16:40 | 只看该作者
4年前的配置玩今天的EP2 还是很不错呢..:w00t):
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49#
发表于 2007-11-15 16:41 | 只看该作者
COD4 SAS在ACT1里的那几个任务彻底把我的胃搞吐了
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50#
 楼主| 发表于 2007-11-15 18:48 | 只看该作者
FPS强人还真多...........:p
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51#
发表于 2007-11-15 18:52 | 只看该作者
hl系列我一直想吐,前几天拿maxpayne1玩,以前通关过的,居然现在也想吐,我点了个去掉血腥效果,不吐了……
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52#
发表于 2007-11-15 18:59 | 只看该作者
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53#
发表于 2007-11-15 19:08 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-11-15 13:17 发表

很有可能就是这样,例如用wide screen的话情况会大大改善。

Crysis我玩着也晕...
不过比HL2好些,当初玩它我吐了..
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54#
发表于 2007-11-15 19:12 | 只看该作者
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55#
发表于 2007-11-15 19:25 | 只看该作者
原帖由 晶晶守护神 于 2007-11-15 19:12 发表
4年前 都是1024*768 基本   而且很少有人开aa af。。
现在的中高端显卡 在1024*768  no aa no af 下全效果 应该能玩所有的游戏  。。。
现在的人要求太高了  ~~~本来分辨率高了 计算量会成几何级增大:lol:

我觉得图像尺寸增加对相应计算量的影响不会太大吧——就其所占全部计算内容的比率而言

倒是光影特效、贴图之类的才是显卡的真正负担吧
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56#
发表于 2007-11-15 22:40 | 只看该作者
这么多人讨论,楞是没发现四年前是2003年,那时有这个游戏?
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57#
发表于 2007-11-15 23:21 | 只看该作者
N多年前,第一次玩DOOM,吐了。
N多年后,啥场面没见过,还是被HL2整吐了,坚持玩下来,4肢冰凉,难受得和感冒没啥2样。
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58#
发表于 2007-11-15 23:59 | 只看该作者
原帖由 everyoung 于 2007-11-15 16:03 发表
HL2都要吐的,就没希望了
Unreal包括epic其他的游戏(GOW,UT等)屏幕都是晃动的,我没晕
《天旋地转》我没晕
《Jedi Knight2》是我唯一晕的FPS
其他的都还不晕,就晕这个。。。当初以为是自己的9550显卡太差。。。

PS: 游戏画面真的太棒了!
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59#
发表于 2007-11-16 09:24 | 只看该作者
:unsure: 你们根本没明白DX10的真正意义,那是在实现相同的逼真效果时程序员写得东东更少,工作量更低,工作更有效率,开发的成本下降,但在这种情况下写的程序拿到DX8或DX9下运行效果就出不来了. 不是说低版的DX就一定没有实现这种效果的能力. 但是程序员需要做更多的工作,这种效果是由程序员而不是显卡来实现的.
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sjd470 该用户已被删除
60#
发表于 2007-11-16 10:07 | 只看该作者
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