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楼主: hunter3618
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有点疑惑:玩最近的主流游戏,需要4G内存么?

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21#
发表于 2007-11-27 04:26 | 只看该作者
在Vista下跑某些RTS游戏,能自制超大地图那种。。
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22#
发表于 2007-11-27 08:22 | 只看该作者
主板能稳定用的话一定要上4G~~~:w00t):
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光辉的晨星 该用户已被删除
23#
发表于 2007-11-27 08:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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24#
发表于 2007-11-28 10:26 | 只看该作者
XP 下2g内存可以了。目前没有发现不够的。
VISTA下。2G不够 BF2等游戏会出现内存不足的情况,最好3g内存,当然4g也不会有问题。。

4G内存也有烦恼,能认出4G的32位操作系统只有WIN2003 SP2,但是在2003 sp2系统下,X-FI声卡和4G内存严重冲突。烦死。

以上为个人使用经验.
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25#
发表于 2007-11-29 01:50 | 只看该作者
:lol: :lol: :lol:

最近的“主流”游戏逼使大多数忘记安装vista,然后开贴讨论vista的内存使用,其实,vista开机附带的启动服务一大堆,严重吃掉系统的内存,关闭掉不必要的服务就能腾出一些空间了,然后,2G的内存足矣~~~:a) :a) :a)
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26#
发表于 2007-11-29 08:26 | 只看该作者

当然



这是在启用了虚拟内存的情况下
不启用的时候有一次玩柏林沦落那地图内存用到了1.9G
显存用到了369M
用Riva Tuner看的

我的设置是1280 x 960 @75Hz
除了强化光影其他全拉最右边
4倍抗锯齿

这个游戏玩得的确挺爽
逼真的枪声听着都让人热血澎湃啊
不过那个炸弹太恶心了
爆炸的速度比人逃跑的速度还快
扔出去就炸
你娘!

CS里的人大多都是被枪杀的
而战地2142里的人大多都是被炸死的

还有那个狙击手
能力根本就不像是22世纪40年代的人
5发子弹!
而且两枪才能打死一个人

更扯淡的是
作为一个没当过兵的人
我都知道握枪的手要稳射击才有精度
而游戏里的狙击手却像中风了似地手不停地晃
真是让人不胜烦恼……

我玩了差不多一年了
现在看这硬件需求估计我又得被逼上梁山了
内存最少要整4G
显存最小的要512M
显卡能力当然要强
只能用8或9系列的
当然操作系统也得换成Vista 64位版本
32位的支持不了4G
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27#
发表于 2007-11-29 09:15 | 只看该作者
:whistling: 游戏我除了偶然小玩一把WOW,就是挖坑,拱猪
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28#
发表于 2007-11-29 11:01 | 只看该作者


别的不说,单说狙击手手晃,那是必然的,除非是死人,没有人保证实际生活中会一动不动,呼吸,心跳,血液循环以及肌肉本身收缩的紧张度,以及外界的风吹等情况绝对会干扰手的稳定性,而且这种微动会随着瞄准镜的放大倍数提高而愈加明显。不知道这位是否摸过真枪,真正的狙击手就是在这种微动中找精确度。

[ 本帖最后由 jakenchao 于 2007-11-29 11:05 编辑 ]
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29#
发表于 2007-11-29 11:04 | 只看该作者
4G太吓人了吧。。。。
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30#
发表于 2007-11-29 11:04 | 只看该作者
拱猪的确很耐玩
我去香港就是冲着这个去的
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31#
发表于 2007-11-29 11:10 | 只看该作者
原帖由 jakenchao 于 2007-11-29 11:01 发表


别的不说,单说狙击手手晃,那是必然的,除非是死人,没有人保证实际生活中会一动不动,呼吸,心跳等情况绝对会干扰手的稳定性。不知道这位是否摸过真枪。



你这不废话吗
没用过真枪我会说这么多?
你去问问武汉大学本科生入校军训的时候是否有实枪射击?
你不要把问题看得太极端
动和晃那不是一个概念
我这么跟你说吧
你去看看电影里的射击和奥运会上的射击
或是射箭
你看看他们的手抖动地有没有游戏里的厉害?

或者你去玩玩战地2142
以那样的幅度晃动
你能打到几个人?
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32#
发表于 2007-11-29 11:20 | 只看该作者
原帖由 vironlee 于 2007-11-29 11:10 发表



你这不废话吗
没用过真枪我会说这么多?
你去问问武汉大学本科生入校军训的时候是否有实枪射击?
你不要把问题看得太极端
动和晃那不是一个概念
我这么跟你说吧
你去看看电影里的射击和奥运会上的射击
或 ...


旁观者未必清,自己拿过真枪再说动和晃,我说的那种晃不是想钟摆一样,就是无规律的。不相信的话自己右臂向前平伸,伸出食指用手指瞄准某个目标,你会发现,不动是不可能的。另外你说的是狙击手,在狙击镜放大效果下不光目标是放大了,连晃动干扰都是放大的。不知道你们的实弹射击是否是卧式,立姿情况下难度更高。

另外我打靶成绩并不好就是因为晃动控制不好,通常都是7、8环,还有真正射击时候击发瞬间都是屏息,电视剧里被那种狂奔之后站定就打首发命中的水平就算奥运会冠军都达不到。许海峰、王义夫的教练当年叫他们用穿针来克服这种晃动,但也不是彻底消除。他们的教练还说过,人剧烈运动后呼吸心跳未回复正常情况下,这种晃动是加倍剧烈的,所以就算是世界冠军在战场上也未必是个优秀的狙击手。战场环境下靠的不只是射击能力,还有求生意识,最后还要那么一点点运气。

只不过是把持枪效果真实化一点提升点难度而已,如果再真实到需要调整标尺风向纠偏的话,那就真没法玩了。不过作为游戏厂商,应该考虑到设计一个按键功能,可以稳定3秒钟左右,模仿人的瞬间屏息。细节上调整一下,比如不能连续使用,有冷却时间等等。

[ 本帖最后由 jakenchao 于 2007-11-29 11:39 编辑 ]
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33#
发表于 2007-11-29 11:50 | 只看该作者
win2003能兼容所有游戏么?

目前装了4G内存  只能认出2.75G:crying:
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34#
发表于 2007-11-29 11:53 | 只看该作者
原帖由 93blue 于 2007-11-29 11:50 发表
win2003能兼容所有游戏么?

目前装了4G内存  只能认出2.75G:crying:


需要主板支持,INTEL P965以后的芯片组,BIOS里打开物理内存扩展就行了,没有这功能的话还是上VISTA 64BIT吧

还有,不是所有游戏都兼容,XP不行的它也一定不行

[ 本帖最后由 jakenchao 于 2007-11-29 11:55 编辑 ]
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35#
发表于 2007-11-29 13:12 | 只看该作者
原帖由 jakenchao 于 2007-11-29 11:53 发表


需要主板支持,INTEL P965以后的芯片组,BIOS里打开物理内存扩展就行了,没有这功能的话还是上VISTA 64BIT吧

还有,不是所有游戏都兼容,XP不行的它也一定不行


谢谢啊   XP下能玩的游戏2003就能玩  那是太好了

INTEL P965以后的芯片组,BIOS里打开物理内存扩展就行了??  那就是说650I芯片组是上不了4G内存了啊 ??
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36#
发表于 2007-11-29 13:14 | 只看该作者
原帖由 93blue 于 2007-11-29 13:12 发表


谢谢啊   XP下能玩的游戏2003就能玩  那是太好了

INTEL P965以后的芯片组,BIOS里打开物理内存扩展就行了??  那就是说650I芯片组是上不了4G内存了啊 ??


能装VISTA 64BIT就能支持大内存,只不过650I用32BIT系统不会支持4G

还有某些软件在安装时会检测系统,拒绝在2003下运行,其实只要安装好一样能用。这种情况不保证游戏没有。
还有玩游戏的话2003要解决的是需要手动打开D3D支持,并且曲线方式安装DX9

[ 本帖最后由 jakenchao 于 2007-11-29 13:16 编辑 ]
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37#
发表于 2007-11-29 16:39 | 只看该作者
原帖由 jakenchao 于 2007-11-29 13:14 发表


能装VISTA 64BIT就能支持大内存,只不过650I用32BIT系统不会支持4G

还有某些软件在安装时会检测系统,拒绝在2003下运行,其实只要安装好一样能用。这种情况不保证游戏没有。
还有玩游戏的话2003要解决的是需 ...


再次感谢。 :thumbsup:
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38#
发表于 2007-11-29 20:59 | 只看该作者
除了英雄连-抵抗前线,别的游戏都没必要,个人曾经在Vista 32中开启全部特效玩4V4地图,混战正酣的时候物理内存总占用达到了2.5G:funk:
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