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我記得SB Live!是可以做到3D Hardware Sound Buffer: 64 Voices..
* g+ {0 U: `4 \& J: Q你換個正式的版本試看看..4 b# I6 X- {; j4 u/ B
(不要用游飄)3 r3 D) c, ~8 q; L# K% u1 p$ [# ?
% k! N2 O6 R) g, V. m4 U( C9 G* Y3 q0 [你那個內建的MCP APU是一個特例..(也是一個上古產物..nF2時代的東西難道還不舊??)$ L+ N0 q/ a2 ] e/ O
因為他是一顆硬體的DSP..
1 ~0 A; H/ C: {! l; `7 b" Y4 R3D Hardware Sound Buffer: 64 Voices
, m" [& L, q' e2 i: d, ~: H我記得他需要一個Physical Interface來接的樣子..
8 M$ H+ P4 w8 U# p6 I2 A7 z6 q6 c+ y$ s( z/ }) U
不過nVIDIA很早就放棄他了..
2 x$ l0 B- i& J: T+ u
1 s( I2 |! H' y" |" r. p6 Q[ 本帖最后由 per1-q1222 于 2007-12-27 17:35 编辑 ] |
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