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看完了各位的讨论,受益匪浅。
但有几点愚见在此表述一下:ramdisk真的可以突破os的底线支持4G吗?哪怕做了虚拟以后。我使用的是asus的F8,刚上的双通道4g内存。在32位的系统下,我的xp pro只认出了3g的内存,而且把我667的主频认到了2.00g(有时系统属性的数据未必真实)。利用ramdisk分了1g的空间做虚拟硬盘,同样做了大家所用的各样设置,保存,重启。看了一眼开机画面,bios依旧显示4096m,进了xp,看属性,依旧是3g,有点不死心,毕竟还有个1g的家伙在。打开任务管理器,立马失望:物理内存3144876,可用12715488,已用就占了1.5g。如果ramdisk真的可以使用到系统无法使用的高位内存的话,那这里应该是可用22xxxxxx才合符常理。所以,我想ramdisk的作者的初衷仅仅是想为一些做3d、ps、浮点的人提供一个优越于硬盘缓存的使用手段,提高工作效率,而非超越os,把剩下的1g内存分出来物尽所用,所谓的4g尽用,或许只是一句玩笑,在32位的os下。真的想享受4g的快感,或许安装一个64位的os是最好的办法(这句话有点废,呵呵)。不知道32和64的能否搞个共存的双系统。
以上仅为本人看法,看完,笑笑就算了,毕竟我也和大家一样,正在期盼xp下能尽用4g,毕竟对于做图像处理的人来说,内存就是速度。
xp sp3下不知道是否支持4g,当时忘了看,一装uaa无法支持hd声卡,就立马给格了换sp2,悔 |
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