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楼主: hunguqi
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有没有办法在32位xp上实现4g内存

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141#
发表于 2008-3-23 21:38 | 只看该作者
受教了。。。。。。。。。。
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142#
发表于 2008-3-25 18:40 | 只看该作者
又从头看了遍贴子

发觉这个办法的确能把内存都用起来但是在32位桌面操作系统下(XP VISTA)

这个软件还是没办法让系统用到4G的内存的,不能当内存用的部分只是能让你当作虚拟硬盘用而已

XP VISTA 32位下内存寻址空间总共只有4G

这个4G是包含了硬件占用的  实际物理的   以及虚拟内存的

把很大的虚拟内存放在虚拟硬盘上还是放在物理硬盘上实质是一样的

XP或者VISTA只能认到上述所提的4G空间以内的部分  超过的部分还是认不了的

只不过大家所看到的页面文件是很大的而已

前面有人提到把虚拟内存放到虚拟硬盘上性能确实得到提升

这个并不表明系统用到了更多内存

只是因为微软的内存处理机制在有虚拟内存的时候始终会把一些文件往虚拟内存里写 这个时候写的是内存还是硬盘性能差别就很大了

请诸多看客不要误解

[ 本帖最后由 崔永元 于 2008-3-25 18:44 编辑 ]
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143#
发表于 2008-3-25 18:51 | 只看该作者
另外关于 /PAE  和 /3G

微软官方文档的说明明确表示

xp 下/PAE参数并不能打开物理地址扩展

"只是在Windows XP SP2的系统上启用PAE后,会将物理内存地址空间限制在4GB,以避免驱动程序兼容性问题。"

/3G参数

这个参数的作用是   

正常情况下32位win的server系统只给用户态2G内存寻址空间  给内核态2G的内存寻址空间

开了这个参数可以让系统从内核态让出1G内存寻址空间来

这个参数也不影响系统能用的总内存大小

[ 本帖最后由 崔永元 于 2008-3-25 18:58 编辑 ]
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144#
发表于 2008-3-25 19:30 | 只看该作者
请楼上参看我的帖子

http://we.pcinlife.com/thread-902697-1-1.html

Ramdisk 虚拟了硬盘,然后划成虚拟内存,再用若干程序完全挤占这部分内存
这不是利用了高位内存吗?
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145#
发表于 2008-3-25 19:52 | 只看该作者
原帖由 dirwdirw 于 2008-3-25 19:30 发表
请楼上参看我的帖子

http://we.pcinlife.com/thread-902697-1-1.html

Ramdisk 虚拟了硬盘,然后划成虚拟内存,再用若干程序完全挤占这部分内存
这不是利用了高位内存吗?
真正的问题是你怎么确认虚拟内存是被用了这么多?
虚拟内存你设了多大 就在你指定的位置产生一个多大的文件不管你用了没
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146#
发表于 2008-3-25 22:11 | 只看该作者
记号...........:rolleyes:
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147#
发表于 2008-3-25 22:29 | 只看该作者
这个帖子很好,但是有个疑问,根据楼上几位老大说的,好像用了这个软件也只能最大支持4G的,再大的也没用的?是不?
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148#
发表于 2008-3-25 22:31 | 只看该作者
32bit的服务器版本是可以透过PAE使用4GB以上的空间,但是代价是牺牲性能,特别是16GB的时候,PAE吃掉的交换页面内存所消耗的性能会让人难以忍受,32bit纯粹此时纯粹是为了照顾兼容性,但是到了这个程度的时候,只要能克服兼容性的问题,64bit才是绝对的优选。
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149#
发表于 2008-3-25 23:02 | 只看该作者
那些说那个虚拟硬盘没用的只要这样玩:把要玩的游戏复制到那个虚拟盘上,复制很快的,然后你在那个盘上玩,会发现loading时间提快了非常多。我有个朋友就是弄了6g虚拟硬盘,然后压片或者玩游戏,还是挺爽的。有个确定就是重起以后要重新复制。
不过我放war3在上面没啥特别加速的感觉:sweatingbullets:
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150#
发表于 2008-3-25 23:32 | 只看该作者
做个记号:lol:
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151#
发表于 2008-3-25 23:33 | 只看该作者
原帖由 崔永元 于 2008-3-25 18:51 发表 另外关于 /PAE  和 /3G微软官方文档的说明明确表示xp 下/PAE参数并不能打开物理地址扩展"只是在Windows XP SP2的系统上启用PAE后,会将物理内存地址空间限制在4GB,以避免驱动程序兼容性问题。"/3G参 ...

很多人选择相信民间小道偏方也不愿意相信微软的官方技术文档
所以关于PAE的各种说法还是会继续流传下去的
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152#
发表于 2008-3-26 00:05 | 只看该作者
看完了各位的讨论,受益匪浅。
但有几点愚见在此表述一下:ramdisk真的可以突破os的底线支持4G吗?哪怕做了虚拟以后。我使用的是asus的F8,刚上的双通道4g内存。在32位的系统下,我的xp pro只认出了3g的内存,而且把我667的主频认到了2.00g(有时系统属性的数据未必真实)。利用ramdisk分了1g的空间做虚拟硬盘,同样做了大家所用的各样设置,保存,重启。看了一眼开机画面,bios依旧显示4096m,进了xp,看属性,依旧是3g,有点不死心,毕竟还有个1g的家伙在。打开任务管理器,立马失望:物理内存3144876,可用12715488,已用就占了1.5g。如果ramdisk真的可以使用到系统无法使用的高位内存的话,那这里应该是可用22xxxxxx才合符常理。所以,我想ramdisk的作者的初衷仅仅是想为一些做3d、ps、浮点的人提供一个优越于硬盘缓存的使用手段,提高工作效率,而非超越os,把剩下的1g内存分出来物尽所用,所谓的4g尽用,或许只是一句玩笑,在32位的os下。真的想享受4g的快感,或许安装一个64位的os是最好的办法(这句话有点废,呵呵)。不知道32和64的能否搞个共存的双系统。

以上仅为本人看法,看完,笑笑就算了,毕竟我也和大家一样,正在期盼xp下能尽用4g,毕竟对于做图像处理的人来说,内存就是速度。

xp sp3下不知道是否支持4g,当时忘了看,一装uaa无法支持hd声卡,就立马给格了换sp2,悔
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153#
发表于 2008-3-26 09:06 | 只看该作者
本人证明用这种ramdisk的确有用,不过超过6g就没有意义了,ramdisk最多只能允许虚拟出3G的分区,也就是说虚拟出来的大小不能超过winxp识别出来的有效内存容量。看来只用winxp的近期没必要上8G内存了。
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银雕 该用户已被删除
154#
发表于 2008-3-26 11:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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155#
发表于 2008-3-26 12:21 | 只看该作者
这个软件会和部分游戏冲突
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156#
发表于 2008-3-26 12:59 | 只看该作者
Mark下
学习了
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157#
发表于 2008-3-26 14:14 | 只看该作者
回去试试看,亲自感觉下
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158#
发表于 2008-3-26 18:24 | 只看该作者
原帖由 崔永元 于 2008-3-25 19:52 发表
真正的问题是你怎么确认虚拟内存是被用了这么多?
虚拟内存你设了多大 就在你指定的位置产生一个多大的文件不管你用了没


如果你看了我的帖子
你应该会发现我用了很多程序占用了5G多的内存,远远超过了系统能认出的3.5G
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159#
发表于 2008-3-26 18:49 | 只看该作者
原帖由 bbobi 于 2008-3-26 00:05 发表
看完了各位的讨论,受益匪浅。
但有几点愚见在此表述一下:ramdisk真的可以突破os的底线支持4G吗?哪怕做了虚拟以后。我使用的是asus的F8,刚上的双通道4g内存。在32位的系统下,我的xp pro只认出了3g的内存,而且把 ...



在你的系统情况下,若用旧版的Ramdisk划分1G的空间作硬盘,已用内存就会增加1G
若用打过补丁的Ramdisk4G,划分1G后,已用内存增加量几乎是0 (这根据你系统本身认出的数量而定,如果是3G就是0,如果是3.5G就是512M)

这种情况还能从那个角度去反对Ramdisk4G可以成功利用高位内存呢?

有些朋友对32bit支持4G或以上内存的可能性不屑一顾,面对事实不去探讨,而摆出一清高状,对自身以及大家的提高有何益处?
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头像被屏蔽
160#
发表于 2008-5-5 21:18 | 只看该作者
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