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楼主: 贵甲
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9600GT在架构上的主要改进

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21#
发表于 2008-2-21 02:45 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2008-2-21 02:18 发表
就现在显卡在CRYSIS上的表现,9系列提升100%的性能我都没有更新显卡的欲望.
这次NV跟INTEL支持开发CRYSIS有点玩火过头了.:shifty:


:w00t): :w00t): 这个发言我很赞同,还没见过哪个游戏搞到现在还没卡可以征服的
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22#
发表于 2008-2-21 10:05 | 只看该作者
98系列也应该吸收一下96系列的改进吧,看一楼的图,改进还是有效果的。
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23#
发表于 2008-2-21 10:07 | 只看该作者
9600GT的ROP已经重新优化过,有新的数据压缩/带宽优化技术。。。不知道A卡是不是也会采用类似的改进?

[ 本帖最后由 lcd21 于 2008-2-21 10:09 编辑 ]
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24#
发表于 2008-2-21 19:17 | 只看该作者
其实 g94的表现非常正常
只不过测试比较取巧而已
另外不是什么应用都会严重瓶颈在Shader上
就像r520 和r580性能并没有如shader翻3倍那样
在shader吃重的时候还是可以明显看到差距
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25#
发表于 2008-2-21 22:35 | 只看该作者
96连8800GS都干不过
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