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原帖由 Elwin 于 2008-4-3 10:46 发表 如果仍然遵循DirectX,那也就是一种显卡,Intel能做,NV和AMD也能做。如果不遵循DX,说它能做好,有人信么?:lol:
原帖由 Elwin 于 2008-4-3 11:32 发表 什么叫又有何难,现在的集成显卡不也全支持dx。当它不再只为图形处理服务,除非它连CPU的份一起做了,才可能有意义。即使有这么个东西,也只是把集成显卡从NB挪到CPU里而已。当年集成显卡也叫了好长时间取代独显, ...
原帖由 Elwin 于 2008-4-3 11:43 发表 Direct3D是图形处理的核心内容,做好这个就够了。通用架构,还能通用什么去?:p
原帖由 Prescott 于 2008-4-3 12:14 发表 燕雀焉知鸿鹄之志哉?:lol: 只要有超强的通用处理能力,做任何事情都是可以的,DX/OGL只不过是其中之一。 在任何时候,只要专用芯片相对于通用芯片没有显著的性能优势的时候,专用芯片的死期就到了。
原帖由 shu0202 于 2008-4-3 12:39 发表 这是实话,可是现在通用怎么和专用比性能?Larrabee的优势要看Intel全新的指令集。这等于抛开微软单干。另外Larrabee就是GPU,Intel没有把他当通用CPU的打算。
原帖由 花泥 于 2008-4-3 10:18 发表 这不扯淡吗,Larrabee难道就不算显卡?就算Larrabee秒了 N和A,那也只是显卡结构和产业重大革命,不是显卡产业灭亡吧
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