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楼主: jhj9
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无法被救赎的画质——A卡在Bioshock中凹凸贴图效果不佳

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21#
发表于 2008-4-7 13:13 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2008-4-7 13:01 发表
看不出差别?看看这个GIF文件再仔细看看:w00t):



现在就看出来了…… :lol:

偷工减料就是不明显也是邪恶的
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22#
发表于 2008-4-7 13:25 | 只看该作者
原帖由 SweetapplE 于 2008-4-7 10:40 发表


估计你没见过UE3引擎做的神作-《胜利时刻》:sweatingbullets:


估计你没玩过<转折点之自由的陨落>:sweatingbullets:
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23#
发表于 2008-4-7 13:31 | 只看该作者
:loveliness: :loveliness: 看不出来 难道玩游戏的时候 还要停下来慢慢享受一下风景
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24#
发表于 2008-4-7 14:00 | 只看该作者
可以通过驱动解决的吧。
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25#
发表于 2008-4-7 14:15 | 只看该作者
是柱子底座差别蛮大的
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哈哈小刀 该用户已被删除
26#
发表于 2008-4-7 15:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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27#
发表于 2008-4-7 15:16 | 只看该作者
通过GIF文件,终于看出来了……不过这种细微的差别,似乎不能被称做什么“无法救赎”吧,呵呵……
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28#
发表于 2008-4-7 15:40 | 只看该作者
:lol:



几位的回帖好玩
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29#
发表于 2008-4-7 15:41 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2008-4-7 13:29 发表
转折点不是UE3。这垃圾跟着前线和刺客一起出来,害我以为也是什么大作,6G多在三个里面还下的最快:sweatingbullets:


转折点的开头有unreal的mark
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30#
发表于 2008-4-7 17:46 | 只看该作者
原帖由 SweetapplE 于 2008-4-7 10:40 发表


估计你没见过UE3引擎做的神作-《胜利时刻》:sweatingbullets:


+1

话说当时我也看出来了,不过觉得在实际游戏中不会太关注,说得好听点或许ATI的下一版驱动还能有改进哦:w00t):
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31#
发表于 2008-4-7 18:55 | 只看该作者
我被楼主的画面恶心到了!这么难看的画面还要盯着比较!:funk:
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32#
发表于 2008-4-7 19:21 | 只看该作者
如果打游戏的时候还得分心去仔细比较背景里的一点点小差异
迟早得给累死
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33#
发表于 2008-4-7 19:26 | 只看该作者
一看这标题就知道是神卡王,哈哈哈
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34#
发表于 2008-4-8 02:26 | 只看该作者
有差别!单真正玩游戏的是不会关心这个的!直到现在我还在用8800GTS玩 ET 还把各种特效关了!每当这时我就觉得效果反而影响了玩游戏了!
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35#
发表于 2008-4-8 10:44 | 只看该作者
游戏第一位是流畅,盯着细节那游戏也别玩了

:lol:

不过Afans攻击Nvidia显卡画质不佳的时候,是不是也像上面的这些说辞?

:loveliness:
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36#
发表于 2008-4-8 11:53 | 只看该作者
画面都够烂的,现在的游戏很BT的比较画质已经没什么意思了
这点区别在玩游戏的过程中,连误差都算不上就被无视了。

应该比较高分辨率下 开启AA AF后的速度:p
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37#
发表于 2008-4-8 12:04 | 只看该作者
画面好坏很多方面就是主观的东西,到现在图形都没有一个客观标准可以衡量2幅照片的优劣。这种3维游戏除了物体变形、贴图错误和阴影消失之类的问题,别的都只能说你喜欢那一款的画面,哎
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38#
发表于 2008-4-8 12:12 | 只看该作者
J神的gif真是有够邪恶的……
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39#
发表于 2008-4-8 12:14 | 只看该作者
简直看不出来。。。讨论这么细小的差别有什么意义?又不是玩“找不同”,游戏中画面都是一闪而过,哪有时间分辨这些,还是帧数有意义。
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40#
发表于 2008-4-8 12:14 | 只看该作者
A卡问题还是出在驱动上。。。
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