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原帖由 sd-iori 于 2008-4-16 17:59 发表 ![]()
' B% P4 H" @8 n6 W0 Y: o1 C:charles: 游戏,,方面,,9 U0 q3 l$ [. z x: X% o
由于EAX的算法和API没有公开,,不能对比,, m& Q2 U3 z/ K/ G3 D
4 `5 v9 l' ^ ~" `# H% A6 v而且PC游戏,,音效,,,未来很冷淡,,,
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DTS和AC3解码,,
' Q$ `) l8 }2 S$ w可以告诉楼主,,
$ k' O* W- a, w/ r: _9 I创新ZS的硬件解码,,和PowerDVD的软件解码,,# W: |. W! d4 {& k
...
$ _" o& r8 ^8 U, p7 b) }
: M( n5 k' i9 u& z; ]6 \PC游戏的音效未来很冷淡,我可不这么认为。虽然MM你喜欢听音乐,不好游戏,但是游戏玩家们可不抱同样的态度,他们的视觉神经享受够了,现在该轮到听觉神经了。0 l: J; V) h1 p [2 L4 \" U, e
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DTS和AC3已经过时了,现在进入了HD时代。硬解码的效果还是强于软解。5 u" Y: I' R2 O0 y5 g7 L
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我依旧认为,游戏中3D音效方面,还是职业的DSP出面更好,在一个好的API的支持下,效果比CPU干的好得多。而且在游戏中,CPU资源是永远不够用的,物理计算,AI计算……所以,能节约点就节约点。5 Q* ^( B' {, A
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正是因为大多数游戏玩家都这么认为,所以创新的声卡才会依然稳坐头把交椅。虽然不少产品音质差点,但是有DSP助阵的3D音频更吸引他们。; Y0 d, h6 [7 F s6 t' K7 i
5 j/ |- F4 W1 j! f' o3 j" q) {我所希望的只是打破创新在这个领域一家独大的局面,引入竞争,这样受益的肯定是消费者。类似envy24这样素质的I/O,配上一个可编程DSP,在一个好的API支持下,足以挑战创新。 |
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