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楼主: Crush
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画面断裂引发的思考

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41#
发表于 2008-6-12 15:29 | 只看该作者
o(∩_∩)o...哈哈  打开垂直同步即可解决
quote“
正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!”

还有LZ觉得60fps还不够么?   24 必然是1080p的画面,这个分辨率下达到60fps还是有点难度的。
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42#
 楼主| 发表于 2008-6-12 18:17 | 只看该作者
原帖由 dychenyi 于 2008-6-12 15:29 发表
o(∩_∩)o...哈哈  打开垂直同步即可解决
quote“
正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上 ...

开垂直同步性能下降很凶的好不
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43#
 楼主| 发表于 2008-6-12 18:18 | 只看该作者
原帖由 michaelyao 于 2008-6-12 14:38 发表
没开垂直同步,必定会有画面断裂的. 因为LCD的标准刷新率是60.

话说回来. 8600GT有几个游戏能保持全程满速60帧?

谁跟你说8600GT了?
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