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NVISION08:Introduction to DirectX 11

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1#
发表于 2008-6-9 11:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://speakers.nvision2008.com/agenda/pop_session.cfm?sessionid=39

Title:Introduction to DirectX 11
Track:Technical Conference
Schedule:August 26, 2008 05:00 PM - 06:00 PM
Hilton Hotel/Almaden Room 1
Get a sneak peek at what DirectX 11 will look like.

Kev will introduce the new DirectX 11 rendering pipeline currently under development at Microsoft. The technology builds on the existing DirectX 10 API set and adds new features including tessellation, multithreaded rendering, compute shaders, Shader Model 5, and more. Get up to speed fast with the next generation of rendering technology.


Speaker
Kev Gee (Microsoft)
Kev has worked as a professional in the games industry for over a decade and has experienced shipping and supporting many titles spanning a variety of genres. He currently works for Microsoft in the XNA Developer Connection (XDC) team where he helps developers create amazing games across a range of Microsoft platforms.


还有两个月的时间就可以看到大致的资料了:loveliness:
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2#
发表于 2008-6-9 12:13 | 只看该作者
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3#
发表于 2008-6-9 12:19 | 只看该作者
汗一个,硬件升级无尽头。。。。

还是留钱给宝宝买尿不湿算尿,不赶潮流~~:loveliness:
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4#
发表于 2008-6-9 12:37 | 只看该作者
DX11 简介:p
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5#
发表于 2008-6-9 12:51 | 只看该作者
opengl3.0难产了,到现在都没出来,dx却这么快
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6#
发表于 2008-6-9 13:06 | 只看该作者
大概等第一代的DX11卡出来,DX10卡才能算成熟:(
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7#
发表于 2008-6-9 13:10 | 只看该作者
这个太夸张了/。。。。。。。。。。。
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rishang 该用户已被删除
8#
发表于 2008-6-9 13:25 | 只看该作者
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9#
发表于 2008-6-9 20:02 | 只看该作者
DX11支不支持FP64/Ray Tacing?
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10#
发表于 2008-6-9 20:03 | 只看该作者
套用一句话
DX10.1被华丽地无视了:p
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11#
发表于 2008-6-9 20:13 | 只看该作者
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12#
发表于 2008-6-9 20:13 | 只看该作者
光线追踪什么时候才支持啊!
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13#
发表于 2008-6-9 20:19 | 只看该作者
原帖由 everyoung 于 2008-6-9 20:13 发表
光线追踪什么时候才支持啊!


NV不久前表了态,将于2010年支持光线追踪:p
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14#
 楼主| 发表于 2008-6-10 10:13 | 只看该作者
原帖由 everyoung 于 2008-6-9 20:13 发表
光线追踪什么时候才支持啊!

现在就能.
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15#
发表于 2008-6-10 10:23 | 只看该作者
那个,能支持和能跑是两个概念吧
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16#
发表于 2008-6-10 10:27 | 只看该作者
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17#
 楼主| 发表于 2008-6-10 10:33 | 只看该作者
原帖由 无梦之夜 于 2008-6-10 10:23 发表
那个,能支持和能跑是两个概念吧

他只是问能不能支持.。

不过目前最快的ray tracer是在NVIDIA的硬件上实现的。
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18#
发表于 2008-6-10 10:42 | 只看该作者
说实话,除了个CRYSIS之外,没发觉D10游戏比D9画面强在哪里,现在又赶着出D11,我们被硬件软件厂商刷的团团转

我要骂一句:微软和NV还有AMDATI
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19#
发表于 2008-6-10 10:46 | 只看该作者
原帖由 zxb8537 于 2008-6-10 10:42 发表
说实话,除了个CRYSIS之外,没发觉D10游戏比D9画面强在哪里,现在又赶着出D11,我们被硬件软件厂商刷的团团转

我要骂一句:微软和NV还有AMDATI



:( CRYSIS是不折不扣的DX9特效游戏......
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20#
发表于 2008-6-10 10:48 | 只看该作者
compute shaders这玩意和CUDA是不是一回事?
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