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Hardocp一直以来都推崇帧数线图,我一直都强调“一幅图顶一万个字”在图片面前,很多文字游戏都会不攻自破。下图就是在VeryHigh下的Crysis表现。可以看见这个24寸分辨率下成绩惨不忍睹。
对此Hardocp的评价是“We mentioned on the Crysis gameplay page that the “VeryHigh” spec wasnot playable in Crysis, even at 1600x1200 on the GTX 280.”70%的时间低于25帧、40%的时间低于20帧,这个成绩毫无可玩性,只具备数据上的观赏性。
另外提醒一下:评测用的显卡还是超频版的GTX280 , BFGTech GTX 280 OC
看完了Crysis,再看看热门的COD4:
如果我只告诉你平均分数,那么你会简单地认为GTX280与9800GX2都能畅玩了吧。实际情况真的如此吗?这张图正好反映了在真实情况下,游戏的帧数是多大的波动。这些大波动要么是系统瓶颈、要么是游戏本身bug和优化问题。但是作为一个玩家看到这个图你能不心寒吗?由于木桶效应的存在,最影响你感官的恰恰是那些最低帧数,看风景时能达到200甚至300帧有何意义,激烈战斗时区区20几帧,你会气得想砸键盘鼠标。
既然一个半斤一个八两,那这种较量又有什么意义呢?值得扔掉你手里的显卡去追新吗?
[ 本帖最后由 privater 于 2008-6-17 11:38 编辑 ] |
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