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标题: 跑了下战争机器,177.39+PhysX相关 [打印本页]

作者: NV60    时间: 2008-6-20 21:19
标题: 跑了下战争机器,177.39+PhysX相关
感觉明显流畅了,原来有点顿顿的感觉,不知是自我感觉还是PhysX起作用,仅供参考
作者: Norways_Winter    时间: 2008-6-20 21:22
GOW 的确在 physx 的 support list 里面

有具体的 fps 咩?
作者: Edison    时间: 2008-6-20 21:23
GOW应该是不支持硬件physx加速的,楼主恐怕是错觉。 :loveliness:
作者: Norways_Winter    时间: 2008-6-20 21:23
原帖由 Edison 于 2008-6-20 21:23 发表
GOW应该是不支持硬件physx加速的,楼主恐怕是错觉。 :loveliness:


不过不是在你上次给的那个 physx 的列表里面么
作者: jhj9    时间: 2008-6-20 21:26
原帖由 Edison 于 2008-6-20 21:23 发表
GOW应该是不支持硬件physx加速的,楼主恐怕是错觉。 :loveliness:


刚看了一下,GOW目录下确实有PhysXCore.DLL这个文件
而且还有PhysXLocal子目录,里面有PhysXLoader.DLL
严重怀疑GOW支持PhysX

[ 本帖最后由 jhj9 于 2008-6-20 21:27 编辑 ]
作者: laiseeme    时间: 2008-6-20 21:27
还是低端卡好  不用成天换驱动
作者: 天下18    时间: 2008-6-20 21:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zuiniubi    时间: 2008-6-20 21:38
绝对不可能是physx在起作用
而是在于驱动本身的更新所带来的3d渲染效能提升
gears of war、mass effect、vegas 2等游戏好像只是用Physx做物理运算的接口
没有提供硬件支持
作者: Norways_Winter    时间: 2008-6-20 21:49
原帖由 jhj9 于 2008-6-20 21:26 发表


刚看了一下,GOW目录下确实有PhysXCore.DLL这个文件
而且还有PhysXLocal子目录,里面有PhysXLoader.DLL
严重怀疑GOW支持PhysX


j 神也玩 GOW 啊 [w00t>

总算找到和你一点共同点了 [cat> [cat>
作者: stefxia    时间: 2008-6-20 21:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NV60    时间: 2008-6-20 21:59
这个怎么解释?
作者: kakushou    时间: 2008-6-20 22:06
刚爆机删了。。。。。。。。。+__+!
作者: itmember    时间: 2008-6-20 22:11
:funk:   关注中~
作者: NV60    时间: 2008-6-20 23:09
顶一下,刚在其他论坛发现不少朋友试了战争机器,似乎确实有效果,这里有的朋友也试试:loveliness:
作者: chairmanai    时间: 2008-6-20 23:55
试了,感觉不是很明显:(
作者: ifu    时间: 2008-6-20 23:56
什么时候显卡用感觉来测性能了?LZ直接上帧数吧
作者: NV60    时间: 2008-6-21 00:02
你玩游戏有时候卡1下下没遇到过?帧数有那么重要?

我原来玩战争机器似乎老是CPU在读取资料

但是用了这个物理加速驱动,就没这种在读盘顿的感觉了

我觉得这比什么帧数有意义多了

清楚了没,我骗人有必要吗
作者: ifu    时间: 2008-6-21 00:10
很好很强大,帧数无用论 这倒是很新鲜:)
作者: NV60    时间: 2008-6-21 00:14
你别玩文字游戏,老子没空,我有说帧数无用吗

我没测帧数,就是无用吗?什么理论

我吃着没事换2次驱动就为了看下帧数

何况物理加速驱动只是模拟物理运算,对帧数可能还真没效果
作者: scowl    时间: 2008-6-21 00:15
读盘跟CPU运算是2回事

另外感觉派没用的

上数据才是王道   既然卡   最低FPS肯定会下降   上最低FPS

没有数据是会被喷的

你看A卡颜色更好之说   喷了多少年了   就因为这东西完全没任何办法量化

(另:我是支持A卡颜色更饱满舒服的   谁用谁知道   特别是开个WOW  对比很明显)
作者: zzq456zzq456    时间: 2008-6-21 00:16
原帖由 NV60 于 2008-6-21 00:02 发表
你玩游戏有时候卡1下下没遇到过?帧数有那么重要?

我原来玩战争机器似乎老是CPU在读取资料

但是用了这个物理加速驱动,就没这种在读盘顿的感觉了

我觉得这比什么帧数有意义多了

清楚了没,我骗人有必要 ...


一样的感觉。
只不过没图没真相,就别多说了。
作者: beer966    时间: 2008-6-21 00:16
也许楼主的配置原本就能跑........

以前感觉有丝丝卡是否因为你最近重整过系统或安装卸载过什么软件.....
作者: NV60    时间: 2008-6-21 00:17
算了,我也是感觉,至少有不少网友试了都说流畅了,没从前顿的感觉了

你们不信我也没必要让你们相信,自己玩过对照下就知道了
作者: pelen9988    时间: 2008-6-21 00:18
原帖由 scowl 于 2008-6-21 00:15 发表
读盘跟CPU运算是2回事

另外感觉派没用的

上数据才是王道   既然卡   最低FPS肯定会下降   上最低FPS

没有数据是会被喷的

你看A卡颜色更好之说   喷了多少年了   就因为这东西完全没任何办法量化

(另 ...



兄弟,千万别说WOW 会被喷的  我们偷偷玩就是了~~~~~ A卡是感觉浓郁一点看着舒服·~我用N也不大爽 不过调校之后也稍微好点了 比原来的干巴巴的颜色好了很多 不过色彩还是不是很结实~~~
作者: NV60    时间: 2008-6-21 00:18
原帖由 zzq456zzq456 于 2008-6-21 00:16 发表


一样的感觉。
只不过没图没真相,就别多说了。


难得有兄弟支持,我也闭嘴不说了,懂我意思的自然会自己去爽:loveliness:
作者: dirl    时间: 2008-6-21 00:19
笑话,这个游戏对显卡支持本身就有问题,你去游侠看那些玩这个游戏顿一下的原因再来这吹吧,改设置,换驱动就可以让你的顿一下消失,只能说你玩游戏太没水平了,连这个游戏本身的缺陷都不知道。


发表于 2007-11-11 00:27 资料 个人空间 短消息 加为好友

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

《战争机器》一卡一卡的可以测试一下 慎用

从官方论坛找到的方法 部分人使用后解决了卡的问题 部分人仍然无法解决

使用前备份原文件, 慎用 如果可以忍受还是建议等官方补丁,对于本修改造成的其他后果概不负责

解压缩后得到两个文件夹
Gears of War里是对应游戏安装目录里的 替换
Gears of War for Windows是对应 我的文档/My games下那个

补丁.rar (7.29 KB)

启动游戏后 可能与之前的设置不同 自己改一下 然后开始游戏看看能不能解决

退出游戏后 修改将失效 游戏会自动改回原来的设定



[ 本帖最后由 dirl 于 2008-6-21 00:28 编辑 ]
作者: ifu    时间: 2008-6-21 00:20
原帖由 NV60 于 2008-6-21 00:14 发表
你别玩文字游戏,老子没空,我有说帧数无用吗

我没测帧数,就是无用吗?什么理论

我吃着没事换2次驱动就为了看下帧数

何况物理加速驱动只是模拟物理运算,对帧数可能还真没效果

这比什么帧数有意义多了。。。
丫就不要在这丢人现眼了,这是显卡版 显卡性能不用帧数测 用你大脑的神经电流测?
作者: ifu    时间: 2008-6-21 00:21
原帖由 dirl 于 2008-6-21 00:19 发表
笑话,这个游戏对显卡支持本身就有问题,你去游侠看那些玩这个游戏顿一下的原因再来这吹吧,改设置,换驱动就可以让你的顿一下消失,只能说你玩游戏太没水平了,连这个游戏本身的缺陷都不知道。

这个故事告诉我们玩游戏也要用大脑的
作者: NV60    时间: 2008-6-21 00:26
原帖由 ifu 于 2008-6-21 00:20 发表

这比什么帧数有意义多了。。。
丫就不要在这丢人现眼了,这是显卡版 显卡性能不用帧数测 用你大脑的神经电流测?


物理加速驱动是主要为了提高帧数的?你用你的屁股好好想想吧
作者: 百事可乐    时间: 2008-6-21 00:26
gow是边玩边loading的,卡的时候多数在loading读盘,单硬盘玩的时候貌似怎么都会卡
作者: ifu    时间: 2008-6-21 00:29
原帖由 NV60 于 2008-6-21 00:26 发表


物理加速驱动是主要为了提高帧数的?你用你的屁股好好想想吧

你还真S13 显卡计算资源是有限的, 算了估计你文化程度也不高 就不和你一般见识了
作者: NV60    时间: 2008-6-21 00:32
不喜欢就别近我的帖,搞得乌烟瘴气,我不是什么FAN,这点BEERXXX可以作证,我也说是感觉了,希望你礼貌回帖
作者: zuiniubi    时间: 2008-6-21 00:32
gow关闭虚拟内存就可解决这个问题
作者: NV60    时间: 2008-6-21 00:32
另外请注意你的称呼,自己算什么东西
作者: wdy1234    时间: 2008-6-21 01:13
呵呵。。这个不太好说。。。。
作者: beer966    时间: 2008-6-21 01:16
如果物理加速不是增加侦数的话那是增加了画面效果了???


那么我很想看看有物理加速和无物理加速下同一个游戏的画面有何区别..........:p
作者: cloud_sue1984    时间: 2008-6-21 01:25
支持lz,刚刚试了试,以前无论怎么搞只要上到最高画质肯定会一卡一卡的
一切按以前会卡的设定,装了物理启动这个现象就没了!
毕竟pc,不像360这种专用平台,可以仔细优化~
现在有了这个驱动,可以给更多资源cpu处理后台的
没玩过的别来瞎搅和,我自己玩了几关爽多了!囧rz
作者: yyloveyou    时间: 2008-6-21 01:29
楼主是用NV60来测的你们都没有看明白。
作者: cloudol    时间: 2008-6-21 01:31
我近期做个280 physx加速 vs ppu加速和没有加速的测试吧
作者: droganmaster    时间: 2008-6-21 01:33
哇靠 这么说难道是真的?我以前玩GOW偶尔也会小顿~
不知道以后有多少游戏会支持?
GRID DIRT C&C3有没有支持物理加速?
作者: droganmaster    时间: 2008-6-21 01:33
对了还有XP下有效吗?
作者: 马由    时间: 2008-6-21 01:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NV60    时间: 2008-6-21 01:41
原帖由 droganmaster 于 2008-6-21 01:33 发表
对了还有XP下有效吗?


应该有效的吧,这和VISTA没啥关系
作者: NV60    时间: 2008-6-21 01:43
原帖由 droganmaster 于 2008-6-21 01:33 发表
哇靠 这么说难道是真的?我以前玩GOW偶尔也会小顿~
不知道以后有多少游戏会支持?
GRID DIRT C&C3有没有支持物理加速?


比较有名的有虚幻竞技场3,尖峰战士1,2,我近期打算下这几个,够玩了

尖峰战士是老一辈支持PhysX的,爆炸效果用了物理模拟很棒
作者: 阿飘    时间: 2008-6-21 04:04
原帖由 cloudol 于 2008-6-21 01:31 发表
我近期做个280 physx加速 vs ppu加速和没有加速的测试吧



强烈支持,只知道开加速对帧数几乎没有影响。:p
作者: xuhong    时间: 2008-6-21 08:54
确实不顿了,不知道是那个的原因,反正都是nvidia的功劳,支持!
:loveliness:




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