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楼主: caesardox
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不能不说RV770这次AA强悍得让人难以至信!

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21#
发表于 2008-6-26 01:11 | 只看该作者
原帖由 86027456 于 2008-6-25 23:55 发表
的确这次amd很强
很多情况下开8aa比0aa还要快
打的nv找不着北

给个例子吧
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22#
发表于 2008-6-26 01:12 | 只看该作者
原帖由 我奏是马甲 于 2008-6-26 01:06 发表



话说回来,现在4XXX系列全被放在放大镜下找问题了,何况哪里是8AA超过0AA的测试?除了在嘴上哪里有?就算有,测试失误也是有可能的。第一时间说到AA失效上,只能嘴炮无疑了。


如果是无中生有, 那就要怪某些fans口无遮拦......而测出常识性失误,那整个测试的可信度也值得质疑.

话说回来,现在4xxx的拥趸们确实很黄很暴力啊, 一个个都是手中无卡,心中有卡, 我还是回避好了.

[ 本帖最后由 shiver76 于 2008-6-26 01:14 编辑 ]
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23#
发表于 2008-6-26 01:13 | 只看该作者
不是说树叶不会动么,急什么急
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24#
发表于 2008-6-26 01:20 | 只看该作者
原帖由 ifu 于 2008-6-26 01:11 发表

给个例子吧

http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=948628&page=1#pid17491065
開始跑AA測試...各解析度分數如下!
Run #1- DX10 800x600 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 55.815
Run #2- DX10 800x600 AA=4x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 54.18
Run #3- DX10 800x600 AA=8x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 55.315
Run #4- DX10 1280x1024 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 38.4
Run #5- DX10 1280x1024 AA=4x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 34.905
Run #6- DX10 1280x1024 AA=8x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 38.5
Run #7- DX10 1680x1050 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 29.505
Run #8- DX10 1680x1050 AA=4x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 26.175
Run #9- DX10 1680x1050 AA=8x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 28.735
Run #10- DX10 1900x1200 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 24.25

这个测试下8aa是比4aa快的  的确4xxx系列是适合8aa来玩的

amd这次果然不得不让人佩服。nv也该学学了。

[ 本帖最后由 86027456 于 2008-6-26 01:22 编辑 ]
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25#
发表于 2008-6-26 01:20 | 只看该作者
这不是有几fps的区别么?怎么就变成没有了:funk: :funk: :funk:
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头像被屏蔽
26#
发表于 2008-6-26 01:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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27#
发表于 2008-6-26 01:30 | 只看该作者
请选择8xQ AA模式。

Crysis benchmark tool的FSAA模式是依照游戏的NVIDIA FSAA profile来提供的,8XAA实际上是CSAA 8X的模式,不过AMD的卡不支持CSAA实际上只是跑在4xAA或者其他模式上,只有8xQ AA才是足本的8xMSAA。

8xAA的设置太多陷阱了,一不留神你就会中标。

RADEON HD 4850 CF 1280X1024 8xQ AA可能会是<20fps的成绩。
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monsterrr 该用户已被删除
28#
发表于 2008-6-26 01:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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29#
发表于 2008-6-26 01:33 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-26 01:30 发表
请选择8xQ AA模式。

Crysis的FSAA模式是依照NVIDIA来提供的,8XAA实际上是CSAA 8X的模式,不过AMD的卡不支持CSAA实际上只是跑在4xAA或者其他模式上,只有8xQ AA才是足本的8xMSAA。

8xAA的设置太多陷阱了,一不 ...



如果是12X10是多少fps?
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30#
发表于 2008-6-26 01:37 | 只看该作者
原帖由 shiver76 于 2008-6-26 00:53 发表


很明显的道理,aa失效。


       既然A卡4XAA没有失效,那么从N卡开4XAA下降的幅度来看,开8XAA也是被日的主!:(

         

使命召唤4:HD4850最高领先幅度37%


HalfLife2:Episode 2:HD4850最高领先幅度54%


极品飞车:HD4850最高领先幅度59.5%


雷神之锤深入敌后:HD4850最高领先幅度15%


英雄连抵抗前线:HD4850最高领先幅度108%


刺客信条:HD4850最高领先幅度69.5%

冲突世界:HD4850最高领先幅度26%


虚幻竞技场3:HD4850最高领先幅度48%

   


[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-6-26 12:14 编辑 ]
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31#
发表于 2008-6-26 01:40 | 只看该作者
上面修正一下,8xQ AA下性能还是变化不大。[此句保留中]

我文章中会给出截图对比。
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32#
发表于 2008-6-26 01:42 | 只看该作者
E大的报告啥时候出来啊:mad:
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33#
发表于 2008-6-26 01:47 | 只看该作者
要确定是否足本8AA,可以在测试的时候,按~下拉出控制台,往上翻页,看看sample是不是8x就知道了。
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34#
发表于 2008-6-26 01:47 | 只看该作者
也可能驱动不成熟吧,但是别的游戏4AA到8AA HD4850的确是成绩下降的:( ,今天中午还看过一个网站的线状图。:(
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35#
发表于 2008-6-26 01:51 | 只看该作者
很好很强大,现在广大N的支持者认真找别扭中……:loveliness:
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36#
发表于 2008-6-26 01:53 | 只看该作者
期待PCI测试:mad:
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37#
发表于 2008-6-26 01:56 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-26 01:40 发表
上面修正一下,8xQ AA下性能还是变化不大。[此句保留中]

我文章中会给出截图对比。



E大赶紧发评测报告吧。。
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38#
发表于 2008-6-26 02:28 | 只看该作者
对于此问题我也确实有疑问,尽管我偏A,但是有问题的话不能无视掉。

     仔细找了一下TOM's Hardware和Anandtech包括国内各大网站的测试,都没有跑8AA, 各个分辨率下的4aa或者0AA跑的最多,不排除有问题存在。

   不过我觉得以这代中端的性能,22寸的主流显示器,一般情况下4XAA+16XFSAA画面已经很精致了,8XAA+16XFSAA不知道有多少游戏能让HD4850/9800GTX在1680X1050的分辨率下跑爽:(

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-6-26 12:04 编辑 ]
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39#
发表于 2008-6-26 03:15 | 只看该作者
搬凳子看戏:loveliness:
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40#
发表于 2008-6-26 03:23 | 只看该作者
明显AA没起作用。驱动的问题。
不过看起数字爽而已。
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