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原帖由 I骨头 于 2008-7-16 13:55 发表 首先得说Robin Zhang很尽心的去做一件事情,不管是不是触碰到某人的神经了,这种认真做事的态度是值得肯定的。 其次我们看到面对测试数据,每个人有每个人的理解。比如我就觉得帖子结尾处,对于4870对应22寸,GTX ...
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原帖由 zxjike 于 2008-7-16 15:07 发表 )_) 那贴那结论看了都懒得去说什么。
原帖由 cataclyson 于 2008-7-16 14:00 发表 有兴趣的自己去看看原文,http://we.pcinlife.com/thread-967374-1-1.html GTX260适合24寸?好,我们就来看看24寸下的测试结果{lol:] 1.狂野西部 1920X1200 4870 31>GTX260 24 4870 69.3>GTX260 ...
原帖由 典型肺炎 于 2008-7-16 15:44 发表 4870 24寸分辨率 1负6胜很22寸,260 1胜6负很24寸(注意,以上统计还是0AA的) 260 min胜1桢很流畅4870很卡 280 min 4桢很偶然无所谓反正大家都卡 很好很强大的结论
原帖由 怪蜀黍 于 2008-7-16 15:01 发表 斑竹大人 就算赛道不同,渲染引擎还是相同的吧 ,场景不同设置相同情况下也就等幅FPS上升或者下降 他的图 280GTX FPS平均明显值要高于4870 但“土”的“洋”的测试 明显都是4870 平均值明显要高于280GTX 不说mi ...
原帖由 天之福音 于 2008-7-16 15:51 发表 嗯 我也只能在我的能力范围作出解释:) 至于要质疑他的成绩 我想完全可以 本来就是大家讨论的
原帖由 hjwl 于 2008-7-16 15:50 发表 我看了他评测后感觉就是明明24寸260落败,为啥要说4870适合22寸,260才适合24, 搞不懂,要做出这种评论,应该是数据说话的呀。
原帖由 winfast007 于 2008-7-16 15:58 发表 总得来说这个测试还是蛮有价值,如果你不爽结论,大可以只看数据啊 可能大家对他的工作不认同,但是迄今为止,坛上的还没有人像他这样详细做测试的吧
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