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楼主: Sirlion
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【图发上来了】A卡和N卡的NOAA相差巨大啊,二楼还有张2600pro的NOAA

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41#
发表于 2008-7-24 16:04 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-7-24 15:59 发表
AA和远处的树有关系么??

LZ连AF设置也不说,又不是同一帧。。。

PS.那我要说近处左侧的石头明显NV的NOAA那张纹理更清晰。。。是不是就和LZ一样没事找事了



那是画面锯齿。。。你还真当石头纹理效果。。。{titter:]
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42#
发表于 2008-7-24 16:05 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:01 发表


孤岛危机,除了反锯齿那一块改变以外,没有任何改变,都是1.2
如果你硬是喜欢显示自己无知,我无话可说……


8800GT NOAA 环境位置的确变了,其余3幅中间一个黑色突起没了
潮汐位置也变了

[ 本帖最后由 内个 于 2008-7-24 16:08 编辑 ]
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43#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:08 | 只看该作者
原帖由 内个 于 2008-7-24 16:05 发表


8800GT NOAA 环境位置的确变了,其余3幅中间一个黑色突起没了


那个是车轮,我也不知道为什么


因为8800GT的NOAA是最初截的图,刚好打到那地方,于是有了想法,在这里人工储存一下,可以在后面拿到A卡得到同样的地方比较

结果再次载入的时候截图8800GT的16AA,就出现了车轮……?

我也不知道为什么会这样……
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44#
发表于 2008-7-24 16:09 | 只看该作者
{lol:] {lol:] {lol:]

这个分明是这两代A卡长久以来AF纹理模糊的问题
拉远了尽尽敬搜月郾宦厶称帘巍俊可YY了?
枪手团真有想法```
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45#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:09 | 只看该作者
要说潮汐,你等待时间长点,连太阳的位置都会变化……
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46#
发表于 2008-7-24 16:09 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:01 发表


孤岛危机,除了反锯齿那一块改变以外,没有任何改变,都是1.2
如果你硬是喜欢显示自己无知,我无话可说……


果然白。。。驱动里的设置完全无视就来比画质了。。。问您开没开AF恐怕您自己都不清楚吧,哈哈
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47#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:11 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-7-24 16:09 发表


果然白。。。驱动里的设置完全无视就来比画质了。。。问您开没开AF恐怕您自己都不清楚吧,哈哈


呵呵呵,白的是你吧……NV的驱动全部默认,别告诉我会影响crysis

A我连ccc都没装,别告诉开启了AF……真是天才你……
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48#
发表于 2008-7-24 16:12 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:08 发表


那个是车轮,我也不知道为什么


因为8800GT的NOAA是最初截的图,刚好打到那地方,于是有了想法,在这里人工储存一下,可以在后面拿到A卡得到同样的地方比较

结果再次载入的时候截图8800GT的16AA,就出现了 ...


再次载入一次88GT NOAA不就可以了。。。非要上不同帧来对比画质。。。无语了,闪人
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49#
发表于 2008-7-24 16:13 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:09 发表
要说潮汐,你等待时间长点,连太阳的位置都会变化……


看了我盗图的HL2 应该知道了吧 N远处物体 “漂白”过
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50#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:13 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-7-24 16:12 发表


再次载入一次88GT NOAA不就可以了。。。非要上不同帧来对比画质。。。无语了,闪人


滚吧……如果我现在有8800GT,我可以要你趴下你那奇怪的言论……

有本事就发张N卡的差不多位置的截图,看看远处树木和我的8800GT有没有区别,不然就别jjyy了

让人笑死
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51#
发表于 2008-7-24 16:14 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:11 发表


呵呵呵,白的是你吧……NV的驱动全部默认,别告诉我会影响crysis

A我连ccc都没装,别告诉开启了AF……真是天才你……


您的系统装CCC都黑屏。。。还有什么不可能的??

PS.告诉您一个常识吧,有些游戏里开高画质就会打开AF的,比如DMC4。。。知道为什么C某人测试一率驱动强制16XAF么。。。
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52#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:14 | 只看该作者
原帖由 内个 于 2008-7-24 16:13 发表


看了我盗图的HL2 应该知道了吧 N远处物体 “漂白”过


但那是漂白吗?是轮廓的清晰度

如果说和锯齿无关,为何把NOAA调为16AA,树木的轮廓会发生变化呢?
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53#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:16 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-7-24 16:14 发表


您的系统装CCC都黑屏。。。还有什么不可能的??

PS.告诉您一个常识吧,有些游戏里开高画质就会打开AF的,比如DMC4。。。知道为什么C某人测试一率驱动强制16XAF么。。。


没错没错……我从来都说8.7正式的ccc黑屏,测试版以及前的都ok

常识,我的常识就是有些人确实喜欢jjyy

开高画质就会打开af,很明显现在nv不会了对吧?要开反锯齿才会开af对吧?ati的不开反锯齿,ccc都不用装们就可以自动开af了对吧……?

这不就是nv的问题了?
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54#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:18 | 只看该作者
原帖由 内个 于 2008-7-24 16:17 发表


如果说树木A在 NOAA情况下 也比8aa情况要稀疏 可能是游戏自身渲染问题
山体绝对漂白了


那就是NV的问题了,ati的没有同样的情况,所以游戏有针对性?

亏crysis还是the way
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55#
发表于 2008-7-24 16:21 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:16 发表


没错没错……我从来都说8.7正式的ccc黑屏,测试版以及前的都ok

常识,我的常识就是有些人确实喜欢jjyy

开高画质就会打开af,很明显现在nv不会了对吧?要开反锯齿才会开af对吧?ati的不开反锯齿,ccc都不用 ...


您知道您自己要说什么不?建议把存档上传,小弟可以给您截个图去~~倒也是N卡,86GT没问题吧?
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56#
发表于 2008-7-24 16:21 | 只看该作者
Sirlion 在这贴里算是有点客观了。。。。。。{titter:]


headshot 就不要扯混水拉,有本事你开个N卡的NOAA图与楼主对比。。。{lol:]
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57#
发表于 2008-7-24 16:22 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:18 发表


那就是NV的问题了,ati的没有同样的情况,所以游戏有针对性?

亏crysis还是the way


说错了 不是游戏渲染问题 完全就是N偷工减料,the way一般也就速度优化优化

[ 本帖最后由 内个 于 2008-7-24 16:24 编辑 ]
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58#
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:24 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-7-24 16:21 发表


您知道您自己要说什么不?建议把存档上传,小弟可以给您截个图去~~倒也是N卡,86GT没问题吧?


ok,上传给你,8600gt来袭,驱动全默认,1.2 VH,全部最高,就是NOAA
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59#
发表于 2008-7-24 16:25 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-7-24 16:24 发表


ok,上传给你,8600gt来袭,驱动全默认,1.2 VH,全部最高,就是NOAA


可以试着开AF :p没记错的话 截图应该有显示
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60#
发表于 2008-7-24 16:27 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-7-24 16:14 发表


您的系统装CCC都黑屏。。。还有什么不可能的??

PS.告诉您一个常识吧,有些游戏里开高画质就会打开AF的,比如DMC4。。。知道为什么C某人测试一率驱动强制16XAF么。。。


CHO 解释是较低的效能下降 较高的画质提升
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