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楼主: kangsanjin86
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ati 显卡和一些作图软件有冲突吗?

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61#
发表于 2008-7-28 00:47 | 只看该作者
原帖由 xiulup 于 2008-7-27 23:53 发表


你的MAYA成绩过高,是因为你软改没有完全(新手的普遍现象),可能少了哪个步骤。
软改完全成功后测试MAYA成绩有提高但是正常的。


这成绩挺正常吧,26fps是我没改时候的成绩,双敏的3870,可能cpu 比较强吧,3.6G的Q6600,测试场景就是最简单的1000*1000段数的一个poly球体而已。

如果你能说明正常,最好在同样场景下告诉我,使用3870或3850有没有我所说的现象,就是点选这个200w面的球体,系统的反应速度,看看是瞬间就选择到,还是等很多秒。然后试下,如果不是点选,而是框选,有什么不同。

如果都是瞬间选择到的,那看来我是有哪里没弄好了:a)
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62#
发表于 2008-7-28 00:59 | 只看该作者
原帖由 Ephyer 于 2008-7-27 23:08 发表
我是专业3d 美术,max和maya都用。

试过3870,并且改firegl。如果是纯面的话,3870在maya里能拖的面确实比G80/G92要多,无论改不改卡,但是带了nurbs,光照和材质后,差别不是太大。记得3870在maya2008里拖200w个 ...


    38X0使用Maya确实有问题,主要是newbietech上的huangyan洗手了,当初软改脚本的重大突破也是靠他,现在没有他,38X0的软改脚本一直属于70%左右的完成状态。不仅是maya,Sketchup的内置反锯齿也有问题。

   但是X850系列,x1000系列似乎要好很多,我用过的X850PRO @ FireGL V7100,X1950GT @7400都用得非常舒服。3Dmax和Sketch up都没有什么问题,但是那些仅限于8.391驱动了。

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2008-7-28 01:01 编辑 ]
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63#
发表于 2008-7-28 08:23 | 只看该作者
原帖由 星星炎 于 2008-7-27 19:15 发表


:w00t): 因为你是听说


(_( 这个是事实,就算用真正的Firegl系列显卡,在Maya上使用都有问题。有空去火星论坛泡一下就知道了。那里一大堆作图的牛人,他们会告诉你选择什么是正确的。

专业卡首要考虑的因素是稳定性和兼容性。如果A卡搞得好,麻烦你列一下,梦工场和其他的大动画、特级制片公司有多少会使用A卡的系统的。不要因为喜欢A卡,就认为它是万能的,如果有兴趣,我给个模你,你安装一下maya打开,全图选择,拖动一下就可以看到了他那些专业的错误了。

R600系列专业卡跑测试比FX系列强,看看他的销量,看看他的用户群,就能说明专业用户选择的事实了。吹是吹不出来的。至于说改卡……用来初学者来说,除了YY,又有什么作用呢?随便一块游戏卡就可以应付了。
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64#
发表于 2008-7-28 11:05 | 只看该作者
{lol:] 好像记得 好莱坞有个大公司做CG都用的 A卡
你自己可以百度搜搜
我用了那么长时间的A 没感觉有什么问题
可 以前用6600的时候
在3Dmaxs 里
那时候用的7
经常用着用视窗里的模型就消失了
要重新CTRL+W 切换下窗口 再切换回来  模型才会又出现
这个事情我在几个公司用了很多台机器 都用的6600都遇上了
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65#
发表于 2008-7-28 11:08 | 只看该作者
{mellow:] 一直感觉3D9 D3D驱动就有问题
载入贴图多的模型的时候 容易弹出
我一直都用OPENGL
无聊的时候 测试过 OPENGL在线框下快  D3D在实体显示下快
不过偶一般都在线框下操作{biggrin:]
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66#
发表于 2008-7-28 15:11 | 只看该作者
原帖由 55555555 于 2008-7-28 08:23 发表


(_( 这个是事实,就算用真正的Firegl系列显卡,在Maya上使用都有问题。有空去火星论坛泡一下就知道了。那里一大堆作图的牛人,他们会告诉你选择什么是正确的。

专业卡首要考虑的因素是稳定性和兼容性。如果A卡 ...


"如果有兴趣,我给个模你,你安装一下maya打开,全图选择,拖动一下就可以看到了他那些专业的错误了。"

我有兴趣,请问能提供吗 ?:loveliness:
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67#
发表于 2008-7-28 16:04 | 只看该作者
原帖由 天下18 于 2008-7-27 19:31 发表


专业显卡卖的其实就是服务。性能并不是唯一的要素,NV之所以在专业市场近些年这个强大,也是靠着他的驱动小组的能力。不提别的,A卡连OpenGL特效Geometry Instancing和vertex displacement mapping还不支持。在专 ...


Geometry Instancing
Starting in Direct3D version 9, Microsoft included support for geometry instancing. This method improves the potential runtime performance of rendering instanced geometry by explicitly allowing multiple copies of a mesh to be rendered sequentially by specifying the differentiating parameters for each in a separate stream. The same functionality is exposed in OpenGL using the GL_EXT_draw_instanced extension.
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68#
发表于 2008-7-28 16:12 | 只看该作者
原帖由 ATI专业卡 于 2008-7-28 15:11 发表


"如果有兴趣,我给个模你,你安装一下maya打开,全图选择,拖动一下就可以看到了他那些专业的错误了。"

我有兴趣,请问能提供吗 ?:loveliness:


支持 对干~
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69#
发表于 2008-7-28 16:31 | 只看该作者
NO.   


只是有兴趣而已.

就如同天下18所说的"OpenGL 特效 ,Geometry Instancing和vertex displacement mapping". DirectX都可以支持.

AMD的驱动是否不如NV的驱动, 我们一般人也无法做一个完整的评估.

但要说到具体的特效/函数的支持,倒是可以研究一下.
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70#
 楼主| 发表于 2008-7-28 16:42 | 只看该作者
来看看大家的讨论!
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71#
发表于 2008-7-28 16:46 | 只看该作者
原帖由 内个 于 2008-7-27 23:10 发表


不抬杠了,今天玩累了{ninja:]
那自己动手换块显卡算了,心理作用对工作影响很大
前段一个老工程师,看他眼睛不好了换了套27寸给他,天天在骂
说19寸的好

应该是800多吧 300太便宜了是电话支持?
显示器太大了,老人家脖子受不了
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72#
发表于 2008-7-28 17:17 | 只看该作者
反正觉得ATi的工程师比某些自称作图专业人员更懂CG{victory:]
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73#
发表于 2008-7-28 17:32 | 只看该作者
没有,本人一直用A卡,PS, Illustrator,COREL都没问题
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74#
发表于 2008-7-28 17:51 | 只看该作者
原帖由 ATI专业卡 于 2008-7-28 15:11 发表


"如果有兴趣,我给个模你,你安装一下maya打开,全图选择,拖动一下就可以看到了他那些专业的错误了。"

我有兴趣,请问能提供吗 ?:loveliness:

把你的QQ给我。
我今晚传给你,收到文件,麻烦你拍段录像证明你按要求做了。
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75#
发表于 2008-7-28 18:06 | 只看该作者
能放在网络上的共享空间吗?


我会截图下来. 有错误就有错误, 这又有什么好遮掩的?:loveliness:
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76#
发表于 2008-7-28 20:23 | 只看该作者
原帖由 ATI专业卡 于 2008-7-28 18:06 发表
能放在网络上的共享空间吗?


我会截图下来. 有错误就有错误, 这又有什么好遮掩的?:loveliness:

200多M的文件你叫我怎么上传?:shifty:
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77#
发表于 2008-7-28 20:43 | 只看该作者
还有这里,如果用High Quality Rendering,我用A卡的时候,Maya铁定崩溃。N卡……还好,勉强还可以拖动一下。:shifty:

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78#
发表于 2008-7-28 21:05 | 只看该作者
不要以为A卡能改有多牛,看看67楼的同学,人家就在讲事实。

火星论坛上一大堆的牛人,看看用Maya的人有多少人会用Firegl做系统的吧。

说直接点,专业在多屏显示领域,Fire MV倒是有点点说话权,3D做图,FireGL,我是菜鸟我就不敢碰。
Fire MV毛病倒不多,偶尔玩玩还是有意思的。:shifty:  

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79#
发表于 2008-7-28 21:48 | 只看该作者
原帖由 55555555 于 2008-7-28 20:23 发表

200多M的文件你叫我怎么上传?:shifty:


我的意思是: 你是否有网络硬盘之类的空间,先上载了.  再给个link 出来,这样有需要的朋友都可以去download下来跑一下自己的卡.

用QQ上传和网络硬盘上传, 好象速度都一样吧?

这样用quadro 没问题的地方,可以截图为证, 用FireGL有问题的地方,也可以截图为证.

即使是改卡的也没关系啊.

这样总比只有你我2个人有此测试场景,我们2个人在此YY好吧?
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80#
发表于 2008-7-28 22:46 | 只看该作者
如果按火星上的经验:

N卡很少听说在MAX/MAYA里有问题,

A卡倒是听到不少.



我个人用着也是这样的结果.用N卡在MAX里多年没碰到问题,第一次在MAX里用A卡就出问题
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