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据说R770集成了Havok FX的加速模块,在运行支持Havok 的游戏里比gtx200有优势么?

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1#
发表于 2008-8-5 14:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
希望关心[size=-1]Havok FX 的用高端卡的大侠指点下
毕竟现在[size=-1]Havok 大作很多

2#
发表于 2008-8-5 15:00 | 只看该作者
:shifty: 比intel的 dx11 gpu差远-_-
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3#
发表于 2008-8-5 15:02 | 只看该作者
造谣..[w00t>
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4#
发表于 2008-8-5 15:31 | 只看该作者
目前没有任何上市的游戏采用 havok fx,Intel 目前没有提供 Havok FX 。
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5#
 楼主| 发表于 2008-8-5 15:37 | 只看该作者
难道我听到的都是谣言?

NVIDIA宣布,他们正在与旗舰工作室紧密合作联合开发《地狱之门:伦敦》,《地狱之门:伦敦》支持Havok FX物理引擎,以及微软的ShaderModel 3.0,它将成为世界上第一款支持DirectX 10的游戏。

  Bill Roper表示:“NVIDIA丰富的经验为游戏的质量提供了极大的支持。我们借助NVIDIA的强大的开发工具和先进的技术支持,将极大缩短游戏的开发时间。”
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6#
发表于 2008-8-5 15:45 | 只看该作者
你听到的是旧闻,Intel 收购 Havok 后,已经取消了 Havok FX。
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7#
发表于 2008-8-5 15:46 | 只看该作者
{lol:] 不然intel的4核卖给谁去啊?

等alan wake这个Multi core怪物游戏了
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8#
 楼主| 发表于 2008-8-5 15:48 | 只看该作者
完了,又是一个利益的牺牲品

天知道INTEL的GPU会是什么德性
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9#
发表于 2008-8-5 15:50 | 只看该作者
原帖由 coolfishqd 于 2008-8-5 15:48 发表
完了,又是一个利益的牺牲品
天知道INTEL的GPU会是什么德性


Havok 支持 multi-core,而 Larrabee 本质上可以看作是一个 many-core 的 CPU,所以 Havok 理论上可以直接拿到 Larrabee 上跑。
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10#
 楼主| 发表于 2008-8-5 15:55 | 只看该作者
E大,那么现在的游戏中(我比较关心 HL2第二章,和以后出的暗黑3)
r770和GTX200 在 havok 引擎的游戏中都不存在加速是么?
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11#
发表于 2008-8-5 17:33 | 只看该作者
装傻还是真不懂哦?
Havok FX  for GPU,cancel了
HL2的 Havok是通过CPU计算的
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12#
 楼主| 发表于 2008-8-5 19:01 | 只看该作者
是真不懂
【r770和GTX200 在 havok 引擎的游戏中都不存在加速是么?】
看ATI的宣传HD4800系列有对havok优化
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