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楼主: Animal-X
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几款高丽棒子新作都走上N路了

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41#
发表于 2008-8-7 10:57 | 只看该作者
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42#
发表于 2008-8-7 10:59 | 只看该作者
{lol:]  好样的XD,你放心,冲你这对音箱我也不玩棒子网游。
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43#
发表于 2008-8-7 11:02 | 只看该作者
原帖由 zxc331700 于 2008-8-7 10:52 发表

那些只会堆多边形,没有任何游戏内涵,天天打怪练级,一堆bug的游戏不知道有什么好说的。
我可以保证这款游戏即使在中国的市场份额也不会达到10%,而在世界网游市场份额里我们不会找到他的名字(会被包括在其他网 ...


:lol: 天天打怪练级,准备吃音箱吧

AION的自动面对在设置里可以调整为自动或手动,仔细看下设置吧

再说WOW那水准的PVP,怎么可能和GW的PVP比

来个AION空中PK视频

Flash: http://www.56.com/n_v138_/c29_/3_/25_/w83664400_/sc_119364954716_/153000_/0_/21687618.swf

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-7 11:06 编辑 ]
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44#
发表于 2008-8-7 11:07 | 只看该作者
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45#
发表于 2008-8-7 11:07 | 只看该作者
一个音乐,AU类的
http://www.nurien.com/pages/main_notice.html 也是U3引擎的,而且支持物理效果,貌似衣服和肢体关节类的,

用UT3引擎仍旧做出他们韩国狗模样的请注意称呼用词。人物。 他们韩国狗也就这德行了。!
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46#
发表于 2008-8-7 11:10 | 只看该作者
{lol:]  看了2分钟,和《死亡之屋》没差别么。。。大概是他视角调的不好,AUTO面对就没味道了。
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47#
发表于 2008-8-7 11:12 | 只看该作者
:p 找到了 这个是官方发布的空战视频 http://bbs.duowan.com/viewthread ... highlight=%E7%A9%BA

面对的问题说过了 考虑到多数玩家 设置里有选项是否自动面对
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48#
发表于 2008-8-7 11:31 | 只看该作者
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49#
发表于 2008-8-7 11:34 | 只看该作者
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50#
发表于 2008-8-7 11:34 | 只看该作者
{closedeyes:] 那是你没实际玩过游戏不知道怎么回事

AION完全吸取了GW的很多元素 技能采取多样的连击系统 也就是你在PK的时候放出技能必须意识到下一个技能得连上 而且站位影响技能效果 不同技能在背面和正面的效果各异 其中还要活用 晕倒 等特殊效果




山口山那烂PVP敢和GW比?省省

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-7 11:41 编辑 ]
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51#
发表于 2008-8-7 11:37 | 只看该作者
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52#
发表于 2008-8-7 11:38 | 只看该作者
原帖由 jiangnux 于 2008-8-6 23:21 发表
鄙视s~b棒子的一切{closedeyes:]
9494  太恶心了 ZF 也不管管 估计是故意让我们愤怒下
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53#
发表于 2008-8-7 11:39 | 只看该作者
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54#
发表于 2008-8-7 11:40 | 只看该作者
原帖由 jiangnux 于 2008-8-6 23:21 发表
鄙视s~b棒子的一切{closedeyes:]



这句话是真理。  要教育小朋友们,从小树立此观念。
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55#
发表于 2008-8-7 11:42 | 只看该作者
{wink:]  连击系统,就和无双系列一样吧,玩了一会就没乐趣了。了不起做个类似宏的快捷键,每次发动都是200+的连击,也就是心里激动一下,难道两位玩家PK的时候,都是各打各的?视频上看,好像是传说中的文比,回合制,依次发动进攻。
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56#
发表于 2008-8-7 11:42 | 只看该作者
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57#
发表于 2008-8-7 11:42 | 只看该作者
原帖由 zxc331700 于 2008-8-7 11:39 发表

我可以明确的告诉你GW在中国已经死了,在国外也快了,而一个借鉴GW,而且很可能还比不上GW的游戏 ........你说他会在中国取得成功??


:lol: 国内虽然被9C整挂了 但是北美还在排行榜上的 GW2同时在开发中

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58#
发表于 2008-8-7 11:43 | 只看该作者
剑灵确实不错。。。
那宣传片简直是神作。。。
AION也相比逊色。。。
不过NC宣传是成人级别的作品。。。
不知道国内那些水产大户,会不会把它水产掉啊。。。
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59#
发表于 2008-8-7 11:46 | 只看该作者
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60#
发表于 2008-8-7 11:46 | 只看该作者
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