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楼主: 天下18
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从NV第一波物理公式看PhysX物理引擎的优势,j今日放出第二波物理驱动!

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koal 该用户已被删除
21#
发表于 2008-8-12 13:46 | 只看该作者
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22#
发表于 2008-8-12 13:51 | 只看该作者
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-12 13:47 发表
别傻了,多一点爆炸粒子也称的上是物理?Crysis都可以轻松做到。
支持你的观点,赶紧找些图例来塞住楼主的嘴。{lol:]
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23#
发表于 2008-8-12 13:57 | 只看该作者
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24#
发表于 2008-8-12 14:15 | 只看该作者
很多人在跑游戏的时候连8AA和4AA都能一眼看出巨大的差别……{lol:] {lol:] {lol:]
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25#
发表于 2008-8-12 14:25 | 只看该作者
原帖由 55555555 于 2008-8-12 14:15 发表
很多人在跑游戏的时候连8AA和4AA都能一眼看出巨大的差别……{lol:] {lol:] {lol:]

帮你顶顶,
也有很多人在跑视频的时候连N和A播放的显微镜差别都能一眼得出看……{lol:] {lol:] {lol:]
PX的物理巨大差别竟然可以说成没差别,真可笑啊~~~~~

[ 本帖最后由 zakumo123 于 2008-8-12 14:27 编辑 ]
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26#
发表于 2008-8-12 14:49 | 只看该作者
{biggrin:] {biggrin:] {biggrin:] 按照A饭们的理论
那么什么特效都可以关闭了
特别是HDR效果。
{biggrin:] 话说回来,我记得楼上几位当年也是这么说HDR效果的是吧?

“是的,如果显卡能把所有游戏最高特效都跑100FPS以上,当然是支持的HDR效果越多越好,但是看看现在的情况,明显不是这样.......”
“牛奶显然说的很有道理。
再说真有人在玩游戏的时候注意到了HDR带来的光照的不同吗?”

{titter:] {titter:]
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jackpeng33 该用户已被删除
27#
发表于 2008-8-13 03:24 | 只看该作者
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jackpeng33 该用户已被删除
28#
发表于 2008-8-13 03:28 | 只看该作者
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29#
发表于 2008-8-13 03:39 | 只看该作者
正在下载177.83。。。。。。。。
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30#
 楼主| 发表于 2008-8-13 09:56 | 只看该作者
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31#
发表于 2008-8-13 10:10 | 只看该作者
原帖由 红发IXFXI 于 2008-8-11 16:06 发表
{biggrin:] 对抗intel死路一条。。。


  AMD对抗那么多年了还没见死,何况NV实力资金更加雄厚,能对抗是好事
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