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楼主: kamuiyay
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(翻译)与CELL B.E同中有异的Larrabee内部构造

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21#
发表于 2009-8-3 06:29 | 只看该作者
I终于明白A的独立二级缓存的好处了..什么L2缓存是被每个核心分割使用,不就是A的真多核嘛
zueecheng 发表于 2009-6-29 18:16

“真”多核和独立L2有个鸟关系……
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22#
发表于 2009-8-3 08:28 | 只看该作者
鄙人不同意这种说法. 记得当年看cell的一篇在micro或者是isca上的文章, 讲得很有道理. 他们知道自己要干什么. 不过对开发人员来说新的指令集总是不如老的容易上手. 另外用local memory取代cache之后compiler的要求高了很多, 这个问题后来没有解决好.  再后来我就不清楚了, 因为PS3 fumble了, 大家也都不care了.

Larrabee与Cell最大的区别在于:
一个知道自己设计出来要干什么,一个不知道
Prescott 发表于 2008-8-12 15:49
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23#
发表于 2009-8-7 17:40 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶
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24#
发表于 2009-8-7 18:23 | 只看该作者
帮看看!!!!!
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25#
发表于 2009-8-7 18:30 | 只看该作者
就如水中望月
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26#
发表于 2009-8-20 14:20 | 只看该作者
我是新手不懂得还多...学习了~
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27#
发表于 2009-8-20 15:06 | 只看该作者
顶顶看看~
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28#
发表于 2009-8-20 15:07 | 只看该作者
看得我是一头雾水啊,cell be难道这么牛B?
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potomac 该用户已被删除
29#
发表于 2009-8-23 11:58 | 只看该作者
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30#
发表于 2009-8-24 22:22 | 只看该作者
GPU不是万能的,Folding@home项目里面目前还是有很多只能在cpu上面跑。

cell的好处是SPE计算的结果,可以直接返回给PXU,不用通过内存,更不用通过pcie,对于反复需要在分支和并行浮点运算切换的应用来说实在是太实用了。之前看到过资料说,国外大学用ps3组成群组,作为超级计算机做天体物理计算。

现在越看越觉得cell才是cpu的未来,不过IBM核心现在是软件,否则也不会是要用cell的人,都得找sony买台ps3,好惨啊
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Ronaldor9 该用户已被删除
31#
发表于 2009-12-4 14:21 | 只看该作者
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