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楼主: Megatron
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请教,为什么MAYA应用,8800GT就鸟翻了4870?

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21#
发表于 2008-8-18 23:03 | 只看该作者
{biggrin:] 要不要把NV一年保的报一遍
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22#
发表于 2008-8-18 23:07 | 只看该作者
改卡也就是 一般不用的人改了跑下测试YY的~~一般真正对专业卡有需求的是不会改卡的~~~ ATI的卡 改卡只支持 32位的XP或者2003 系统
如果需要专业卡的话 也是电脑比较猛的了  搞个32位系统不是很郁闷? 而且不支持VISTA

而且 ATI改的卡  在CAD方面一直很有问题  而且使用也不是很稳定 专业应用喜欢出错~~ 搞设计的 给你搞个出错我看不恶心死你~~~

宁愿用 FX370也不用改的 FIRE GL 9130~~
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23#
发表于 2008-8-18 23:09 | 只看该作者
本来就是专业应用~LZ非要用民用卡来比也就算了~还不许改卡~这游戏规则太强盗点了吧~

简单一点说~A卡改卡可以专业用~比N卡强~不改可以民用~还是比N卡强~N卡只有不改卡并且把民用卡专业用这上面比A卡强~

请问~这有什么实际意义?

最无聊的就是最后还加了个喷子~我不喷你~没必要~不值一喷~
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24#
发表于 2008-8-18 23:11 | 只看该作者

回复 24# pelen9988 的帖子

就Maya MAX 等常用软件,改卡基本没问题。
N卡能改的时候是没必要改A卡,现在没法改N卡啊。
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xywarii 该用户已被删除
25#
发表于 2008-8-18 23:14 | 只看该作者
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26#
发表于 2008-8-18 23:22 | 只看该作者
楼主的天真程度。。。。。。。真不知怎么说你了。。。唉。。。:(
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27#
 楼主| 发表于 2008-8-19 00:15 | 只看该作者
原帖由 rx78meng 于 2008-8-18 23:12 发表


比跑分你这分数肯定不行,和改完的fireGL差个数量级


改卡不是万灵药吧,跑C4D把那个什么5XX元悬赏的改A卡成FireGL的给鸟掉了……不过怀疑和多CPU有关……{titter:]



[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-19 00:48 编辑 ]
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28#
 楼主| 发表于 2008-8-19 00:29 | 只看该作者
原帖由 yngwie 于 2008-8-19 00:23 发表
请教,为什么D3D应用,4850就鸟翻了9800GTX,害的NV狂降价?


或许D3D真是属于傻快那种……谁拥有更多的处理单元,暴力增加处理单元数量,性能就线性提升?{titter:] 这完全是偶瞎掰了……{victory:]
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29#
发表于 2008-8-19 00:31 | 只看该作者
原帖由 lylby 于 2008-8-18 23:09 发表
本来就是专业应用~LZ非要用民用卡来比也就算了~还不许改卡~这游戏规则太强盗点了吧~

简单一点说~A卡改卡可以专业用~比N卡强~不改可以民用~还是比N卡强~N卡只有不改卡并且把民用卡专业用这上面比A卡强~

请问~这 ...

LZ 洗洗睡吧 不早了~
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30#
发表于 2008-8-19 00:37 | 只看该作者
原帖由 yehaku04 于 2008-8-18 22:46 发表
驱动和售后服务永远是AMD的痛。因为AMD永远不会出多少钱来管售后服务的。{closedeyes:]
A卡一年后坏掉自己负责。{lol:]


我是在期待NV拿出优秀的售后来,我每天都非常矛盾地对这我那G84m的本本,是快点坏掉好,还是长命百岁好呢?
1年后过保,是因为G84M问题,是否给予我保修呢?缺憾货竟然不召回!我是没什么好说,谁叫我上错贼船,早知道买集成!
最近还爆出G92和G94也有问题,我那8800GT也快够一年了,不知道NV是否一年后坏掉由NV负责呢?不过我相信也只能自己负责咯~!

万能的nv呀,请召回缺憾产品吧。。。我可是你忠实的用户呀,只在迷惑的时候用过一回X800。。。

[ 本帖最后由 Al@n 于 2008-8-19 00:39 编辑 ]
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panyj522 该用户已被删除
31#
发表于 2008-8-19 00:40 | 只看该作者
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32#
发表于 2008-8-19 10:54 | 只看该作者
Video Cards without Hardware Overlay Planes: Using video cards without Hardware Overlay planes (or Hardware Overlay planes turned off) can result in poor performance for certain operations within Maya including (but not restricted to) use of tools based on Artisan or Paint Textures technology. There will also be visual differences compared with Hardware overlays that may result in difficulty seeing or manipulating aspects of the scene or Maya interface.   Examples of Graphics cards without Hardware overlays include (but are not restricted to): ATI Radeon Family, NVIDIA GeForce Family

节选自:  http://download.autodesk.com/us/maya/qualcharts/Readme.html


88GT /4870 跑Spec 多少成绩都没用. :loveliness:
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33#
发表于 2008-8-19 10:55 | 只看该作者
原帖由 Megatron 于 2008-8-18 22:13 发表
似乎从没听说MAYA在显示方面有什么优化,绝大多数情况下是纯正的OpenGL。莫非ATI在OpenGL始终有什么短腿?

以前是绝对不敢在MAYA应用上使用A卡的,错误甚多……这段时间看到A卡吹得风声水起,测了一下……竟是这样 ...



ATI 在OpenGL 驱动问题上,以前很是差距很大.  但是已经在N年前全部重写.

Vista 下D3D比OpenGL 跑起来顺畅许多.
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34#
发表于 2008-8-19 10:58 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-8-18 22:38 发表

FireGL 的改卡,对于MAYA 速度提升很大,唯一的问题是,高负荷的渲染,一般稳定性不理想,所以我有些做CG 的朋友会买1950这样的卡改FireGL 降频用。
A 卡能改FireGL 也算是特色。





这是因为 就算买的是build by ati 原厂卡.   但是For game的显示卡, QC还是没有专业卡那么严谨.

专业卡无论是选料还是生产后QC 流程都相当严格.

这也是成本高的因素之一.

NV一样如此.
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35#
发表于 2008-8-19 11:09 | 只看该作者
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-19 10:55 发表



ATI 在OpenGL 驱动问题上,以前很是差距很大.  但是已经在N年前全部重写.

Vista 下D3D比OpenGL 跑起来顺畅许多.
如果软件是跑OpenGL的怎么办?
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36#
发表于 2008-8-19 11:11 | 只看该作者
NV从原SGI挖来的人可不是吃素的。
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37#
发表于 2008-8-19 11:25 | 只看该作者
原帖由 55555555 于 2008-8-19 11:09 发表
如果软件是跑OpenGL的怎么办?



通常都可选API啊....

而且Vista 下MS 还没有完全对OpenGL say no.

只是有这个趋势而已.
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38#
发表于 2008-8-19 11:27 | 只看该作者
原帖由 gz_easy 于 2008-8-19 11:11 发表
NV从原SGI挖来的人可不是吃素的。





从哪里挖人和挖了什么人,对我们来说只可远观而不可近也..

不如实际看看到手的东西如何,比看挖了什么人过来有用的多.


身在曹营心在汉的事情还是会有的.  只是随便说个例子未必恰当.
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39#
发表于 2008-8-19 11:38 | 只看该作者
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-19 11:25 发表



通常都可选API啊....

而且Vista 下MS 还没有完全对OpenGL say no.

只是有这个趋势而已.
以前跑3D Max的时候有选择,Maya好像没有提示要选择API。默认就是D3D吗?我没记错的话Maya应该是OpenGL的。今天回去查看一下是否有这个选项。
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40#
发表于 2008-8-19 11:47 | 只看该作者
LZ可以去看看前两期的微型计算机.
里面一项是偏N的MC得出的结论是A卡MAYA这里做的很好.
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