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楼主: 明天下雪
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现在的显卡性能应不错了,为何打CS碰到烟雾还会掉帧啊?

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21#
发表于 2008-8-20 11:29 | 只看该作者
换驱动。CS需要强U,显卡反而其次
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22#
发表于 2008-8-20 12:32 | 只看该作者
还驱动吧...
CS 现在很一般的都不动FPS了..
我女人4000+  8500Gt 1个烟雾绝对不掉!
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hdht 该用户已被删除
23#
发表于 2008-8-20 12:41 | 只看该作者
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24#
发表于 2008-8-20 12:41 | 只看该作者
不可能 我的3850 稳定99帧
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25#
发表于 2008-8-20 12:53 | 只看该作者
我以前3200+,6800GS,扔七八个烟雾也不会掉帧,LZ你看看你的 垂直同步 有没有关掉!
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26#
发表于 2008-8-20 13:22 | 只看该作者
同感。
以前用TNT2 M64玩CS,发现人一多fps掉的很厉害,故换GF2MX400,结果无改观;
FX时期听说FX5700的CS性能还成,入手一块,人12个以下没问题了,但是烟雾弹一来依然卡死;
06年入手E63+76GT平台,心想这下没问题了吧,结果想32人稳定在99fps的话,只有U@2.8G+640*480 noAA才可;
到了今年上半年,显卡更新,上了88GS 768M,上机后3DMark没跑先试了CS1.5,令人失望的是,人多了或烟雾弹多了fps照样会掉,好像还没比76GT好多少。驱动精心调试一番(比如一致性纹理锁采用OGL规范)后,终于可以完成1024*768 32个BOT+1~2个烟雾弹了,但是若此时按Tab键看成绩单,fps仍然不稳定,80~95跳来跳去。

不知现在那些GTX280 3-way SLI;HD4870X2 CFX的用户,在调戏Crysis的同时有无想过“挑战”CS呢?或许结果会很有趣的。分辨率不求高,1024*768即可。找到这样一张图:32个BOT同时出现在画面内,激烈交火,扔无数烟雾弹,钻进弹幕内,再按Tab看成绩。记下此时的fps,看看是否能稳定在99fps呢?

BTW,对于职业选手/半职业玩家来说,我认为在CS里fps是一点不能动的,永远稳定在99,才可保证不影响成绩。或许有些灵异吧,每当fps不是99,甚至依然有90~95时,我八成都能察觉得出,也许此时画面流畅度相差无几,但从弹道、从视角转向以及从准星移动的平滑性里都可以感觉出来。
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27#
发表于 2008-8-20 13:29 | 只看该作者
应该没这夸张吧??以前3000+ +x800玩1.5,1024,OpenGL,1,2个烟雾弹也没有掉的啊~~
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28#
发表于 2008-8-20 13:51 | 只看该作者
当年我用7950GX2玩的时候, dust2冲中门,只要那里有两个烟雾弹,冲进去就基本上出不了烟雾区。只能退出来。。
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29#
发表于 2008-8-20 14:14 | 只看该作者
tnt????????{shocked:] ls很牛。。。。。。。。。。。
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30#
发表于 2008-8-20 14:17 | 只看该作者
原帖由 qb兔子 于 2008-8-20 13:22 发表
同感。
以前用TNT2 M64玩CS,发现人一多fps掉的很厉害,故换GF2MX400,结果无改观;
FX时期听说FX5700的CS性能还成,入手一块,人12个以下没问题了, ...


红字说的好!

所以我从来不认为竞技游戏对硬件要求低
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31#
发表于 2008-8-20 14:21 | 只看该作者
另外再贴下CS的硬件要求{victory:]

如果玩家对Crysis的要求也像对CS那么高,是不是要等上20年才能满足?


Half-Life: Counter-Strike
Version 1.0.0.0
Readme File
10/15/00
***********************************************************************
About This Document:
Thank you for purchasing Half Life: Counter-Strike.
This document contains last-minute information about Half Life: Counter-Strike and other information about the program not found in the Help Files.  This README file includes information that pertains to general problems and questions you may have concerning this software or your computer. Should you experience any problems with Half Life: Counter-Strike, please refer to this file for additional help on answering questions about the game and solving technical difficulties.
***********************************************************************
       TABLE OF CONTENTS
    I. MINIMUM REQUIREMENTS
   II. GENERAL TECHNICAL ISSUES
  III. GENERAL GAME ISSUES
   IV.    CONTACTING SIERRA   
               

I. MINIMUM REQUIREMENTS
-----------------------
Windows(r) 95, Windows 98 or Windows NT 4.0
Pentium 166+, 32 MB RAM
SVGA, high color (16-bit)
2x CD-ROM drive
Windows-compatible sound card
Mouse, keyboard

II. GENERAL TECHNICAL ISSUES
----------------------------
DRIVER ISSUES
If you are using a nVidia based GeForce video card, download the latest reference drivers from www.nvidia.com.  This will fix the problem with models showing up as all white.
When running Half-Life: Counter-Strike in OpenGL, you must select '3Dfx Mini Driver' from the drivers list in the Video Options menu if you have a 3Dfx card (Voodoo, Voodoo2, Rush or Banshee).  Choosing the 'Default' driver may severely impact Half-Life: Counter-Strike's performance.
The Diamond Viper 550 drivers older than 4/2/99 cause the game menus to be drawn incorrectly. Use the drivers from the Nvidia home page (http://www.nvidia.com) dated 2/17/99 or later.
Make sure the most current version of DirectX is installed on your computer. DirectX 6 is the most current version (as of 10/31/98), and it is included on the Half-Life: Counter-Strike CD in the 'DirectX' folder.
If you are running a pre-OSR2 release of Windows95, get the OpenGL 1.1 fix in order to run Half-Life: Counter-Strike in OpenGL mode.  The fix can be found at ftp://ftp.microsoft.com/softlib/mslfiles/opengl95.exe
Make sure you have installed the most recent drivers for all your hardware before playing Half-Life: Counter-Strike.
There is only one CD-Key allowed per client for Internet play.  If you are getting a "CD-Key in use error" make sure that there are no other clients connected to any game server using your CD-Key.
III. GENERAL GAME ISSUES
------------------------

(下面省略)
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32#
发表于 2008-8-20 15:01 | 只看该作者
原帖由 qb兔子 于 2008-8-20 13:22 发表
不知现在那些GTX280 3-way SLI;HD4870X2CFX的用户,在调戏Crysis的同时有无想过“挑战”CS呢?或许结果会很有趣的。分辨率不求高,1024*768即可。找到这样一张图:32个BOT同时出现在画面内,激烈交火,扔无数烟雾弹,钻进弹幕内,再按Tab看成绩。记下此时的fps,看看是否能稳定在99fps呢?
FX时期听说FX5700的CS性能还成,入手一块,人12个以下没问题了, ...


那是podbot的事
和CS本身无关
应该关心的是lan条件下的FPS
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33#
发表于 2008-8-20 16:02 | 只看该作者
引擎问题

CS里面那破烟雾   估计完全是CPU运算的。。。。。

上古时期的引擎和画面。。。。。。。。。。。。。。。。。
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34#
发表于 2008-8-20 16:10 | 只看该作者
以后测试加入一个“CS烟雾测试”:w00t):
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35#
发表于 2008-8-20 16:20 | 只看该作者
又是一帮请注意文明用词讨论请注意文明用词问题。。。这游戏是老的引擎。要用合适它的引擎来玩它才能快。

要说COD4,在这游戏里。我丢N个烟雾又不见我卡死?毛。。。。
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36#
发表于 2008-8-20 16:20 | 只看该作者
LZ显卡明显不行
3870公 1280*960
我可以不停的扔烟雾, 帧数100{wink:]
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头像被屏蔽
37#
发表于 2008-8-20 16:50 | 只看该作者
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38#
发表于 2008-8-20 17:33 | 只看该作者
原帖由 明天下雪 于 2008-8-19 17:59 发表
配置一般了, X3210 OC到3.2G +4G内存+ 8800GS 768M  这个掉了.  
同事的机子是 E8400  OC 4G  +2G内存+ 4850 也掉.
就是因为搞不明白了,所以才来问下各位DX们了.

原来的配置:
E6600 OC到3.0G +2G内存+ 7600GT 256M  
1024X768 开8XAA  在人多和烟雾多时一样会掉帧o:) .  

7600GT前几天花屏了...今天刚收到2敏的8800GTS G92 512M...

今晚试试...看现在的配置:
E6600 OC到3.0G +2G内存+ 8800GTS 512M  
1024X768 开8XAA  在人多和烟雾多时还会不会掉帧:whistling:

如果还掉帧那就真的搞不明白了...:funk:
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39#
发表于 2008-8-20 17:36 | 只看该作者
原帖由 china17 于 2008-8-19 16:25 发表
cs同屏人多或同时多个烟雾弹的时候拼的是cpu性能,这个说过几百次了,上次还有个人跟我在笔记本区争


难道E6600 OC 到3.0G还不够cpu性能???
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40#
发表于 2008-8-20 18:36 | 只看该作者
说不掉的可能是跟烟雾弹有距离,不知道为什么,就在烟雾两步外都不受影响,但只要往烟雾弹上一站,那fps就刷刷地不断更新……
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