|
原帖由 望君珍重 于 2008-8-25 18:38 发表 ![]()
噢,那Px是什么,对任何游戏都有加速功能?也需要语言支持吧,需要编写游戏程序时提前编程吗?
写采用 PhysX 引擎的游戏不需要学习 CUDA 或者 Compute Shader 来实现 GPU 物理加速,PhysX 如何实现硬件加速和开发人员无关,是完全透明的,就好像以前的 PhysX 游戏,现在已经透过 PhysX System Driver 的重写,在 G80+ 的 GPU 上实现了相当部分游戏的硬件加速,当然目前还有部分游戏没有支持,但是这基本上就是驱动的问题,不需要考虑什么 compute shader 或者 cuda、brook+、CAL、CTM、Ct、peakstream 的问题。 |
|