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楼主: leeshock
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关于显卡多边形生成率的讨论!!!

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1#
发表于 2008-12-15 03:58 | 显示全部楼层
我觉得是这样,多边形和光影效果都能提高画面表现。但是光影效果也就是shader这些东西投入小见效快,也就是说效果华丽硬件要求也没那么高。所以dx8以来,软硬件厂商主要在这方面下工夫。
多边形这种东西极端消耗资源,所以目前技术条件下还不是重点,以至于模型仍然是见棱见角。
但是人们终极追求仍然是呈现近乎真实的世界,等光影搞定了,就该在多边形方面下工夫了
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