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本帖最后由 NeedBlue 于 2010-5-16 23:49 编辑
在这个阳光明媚的午后,驱车(其实是打车XD)赶往公司,迎接我们等待已久的戴尔UltraSharp U2211H~
戴尔标准的包装箱子,和2209wa等一系列完全相同
中国能源标识,等级2
包装尺寸等信息
专业开苞圣手现场操作
标准配件,比较齐全
=========================抓紧回来更新的分割线====================
配件包括 说明书 光盘 电源线 DVI数据线 USB连接线 而VGA是直接装在机器上的
和2209WA一样的底座,边上是准备脱……
OK,拿出来了,外观上和2209WA没什么区别,但明显轻薄了许多
DP+DVI+VGA的配置,USB可扩展(USB 2.0*4)
今天准备拿来玩的东西,最上面那根是什么?
通过了众多的安规,可以说,戴尔还是很厚道的,鄙视下只有3C的部分国内国际知名企业
TCO 5.0,能源之星5.0+EPEAT银牌
侧面图一张
背面图一张
能玩的都带来了
XBOX360直接HDMI-DVI输入,P2P完美
不多说了
单手持单反,随意拍的
之后更新自己的一些想法……
玩显示器玩了很多年,从CRT到液晶,从4:3到16:10然后是今天的16:9。有时候挺无奈的,所谓的好东西就这样一点一点消失了。今天拆了一台U2211H,也是想看看戴尔这次到底做了一台怎样的eIPS出来。
虽然没见过其他家“入门级广视角”液晶显示器,不过相信在外观设计上,至少戴尔是不怎么会输的。而且从2209WA延续到现在的外观设计,大家也应该很熟悉,而且也基本接受(其实还是可以换鸡脚的,不是么XD)。
U2211H比2209WA轻薄了一些,这可能是因为灯管减少的原因吧。一开始我们也挺担心,U2211H的几个问题,包括灯管减少,点距会不会过于影像使用效果。现在看来,这些都不是什么大问题。当然,你可以说我在商言商。不过我觉得,一款新品,如果能自己实际去看看的话,才更有发言权吧。
其实22英寸1080P的Tn面板产品,2年前就一直出到现在,还是有一定的需求量。而在实际使用中,22英寸的人机距离不会太大,所以点距对大多数人来说应该不会有太大困扰。当然习惯了16:10初看16:9会觉得有些奇怪,慢慢就好了XD
2209WA的亮度是比较高的,而U2211H就好一些。简单的调试了一下,亮度/对比度 40/50的样子可以用用了(关闭动态对比度)。手上没有校色器,所以也不能给出具体的流明和对比度数据。可能是因为16:9,画面比较窄的关系吧,两灯管的亮度覆盖均匀性还不错。
再有就是响应时间。8ms真的很严重么?至少我的眼睛没有那么“写轮”XD,如果说2209WA 6ms可以接受,那么这个8ms也不该有太大的延迟。我们玩了COD6,猎天使魔女,SF4等几个360游戏,没有让人不适应的地方。
最后要说的是,U2211H的功耗表现很让人惊喜。戴尔官方给出的数据,平均功耗约在25w左右。而实际开机3小时内,也就是后背顶部散热孔微温,此时室温大约在22度左右吧,其他区块基本保持与室温一致。
这次时间比较紧,所以只能上一些简单的图片,而且水平很臭,望大家见谅。今天所说的都是我个人的主观感受,每个人看到的不同,感受也不同,希望大家都能买到自己喜欢,适合的液晶。
感谢观看! |
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