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被人唾弃的SSD做缓存实测,更新使用9个月后的硬盘状态图。

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1#
发表于 2012-2-19 19:13 | 显示全部楼层
完全不知所云,你觉的,视频,音乐,图片之类的存在SSD上意义何在,又或者以SSD作为缓存在HDD上跑有意义吗?IRST对于持续读写是没什么意义的.

只有那些游戏,软件需要SSD的提速,但是从HDD上缓冲是需要命中率的,命中率不高都是浮云.
现在内存这么大,直接上FancyCache才是王道,理论机制是相似的,速度会更快,也不会对SSD颗粒有磨损,
相反还会提高SSD颗粒寿命.

IRST 基本上就是个鸡肋,当然lz喜欢也并无不可,只不过别误人子弟就好.
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2#
发表于 2012-2-19 21:13 | 显示全部楼层
喷算不上吧...可能说的重了点,呵呵.

游戏多少无所谓的,你拿SSD当缓存和用FancyCache做缓存机制是一样的.
FancyCache和Ramdisk是完全不同的,Ramdisk是需要你固定划出多少G,然后安装游戏或者是指定一下磁盘内容.
FancyCache是可以全盘缓存的,不是那种需要划分成一个固定盘的.
比如说,你有16G内存.FancyCache可以指定2G内存给SSD当做磁盘缓存,使用Defer Write(延迟写入),Averaging Write Amount(均匀写入)用来防止SSD颗粒过渡磨损.并且提高随机或者读写速度.(SSD上有提高,但不明显.

比如你D盘是HDD,游戏盘,可以通过FancyChache划分4G用来当缓存,把缓存Block Size调整为4KB最佳性能(当然也更耗费内存空间).这样的话随机读取提高很明显的.

目前比较好的就是FancyCache和Vsuit Ramdisk.所以说类似的缓冲机制取代IRST完全可取.
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