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楼主: Much2soon
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被人唾弃的SSD做缓存实测,更新使用9个月后的硬盘状态图。

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1#
发表于 2012-2-19 23:08 | 显示全部楼层
拖放蓝光不等待倒是很是用的,什么原理?按说只要你的蓝光在HDD中就只能以HDD的速度拖放,除非SPD是拷贝进SSD中再播放
不过不装防火墙杀毒软件那可能被洗盘的,也可能中木马间谍,隐私都被泄露,或成为僵尸网络的一员
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2#
发表于 2012-2-20 01:09 | 显示全部楼层
那么,楼主看过写入量没?究竟算大不大啊
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3#
发表于 2012-2-20 01:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 结果 于 2012-2-20 01:26 编辑
Much2soon 发表于 2012-2-20 01:13
还不睡啊,笑死了,你果然是位合格的角斗士啊,我最喜欢小甘啊,可惜还没上场。
另外,人人网上更新的号 ...


我倒!我大概是这贴里唯一支持你的人……笑我干啥?
有件事你最好先问问你哥们,说因为写入量过大而坏掉那么就算在5年内厂家好像也是不管保的哦——我听人说的,我自己用的是HDD
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4#
发表于 2012-2-21 00:28 | 显示全部楼层
我也觉得跟SuperCache相似,CPU将硬盘读写截流,内存开辟一块相当于高速缓存,使截流的硬盘操作读写都在内存中进行。如果超出缓存的容量则根据算法按照时间先后丢弃或者按照取用多寡丢弃。
我想对于多核,大内存的可能比较适合。现在用SSD来完成这个工作,如果是主板硬件支持那么这方面应该比软件支持好些,不过SSD相比内存速度也慢不少的,所以各有短长。
问题就是SSD是不保写寿命超出的……
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5#
发表于 2012-2-21 00:32 | 显示全部楼层
大概使用32G内存,然后perCache全盘分区镜像,再加上SSD存放游戏这样是最快的
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6#
发表于 2012-2-21 00:42 | 显示全部楼层
inSeek 发表于 2012-2-21 00:36
真心觉得这样子还是宁可磨损坏一个64G M4吧- -...

磨坏SSD那可是不保的啊!5年保修那是作废的,你一个月磨坏也等同弃保哦,内存那是磨不坏的
内存从以前2G要1600到现在沦为“贱内”了32G也不是高不可攀了,24G其实也行
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7#
发表于 2012-2-22 11:39 | 显示全部楼层
应该是基于硬盘簇吧,这个SuperCache也是的,还可以自由选择16k还是32k或者更大更小
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8#
发表于 2012-2-24 07:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 结果 于 2012-2-24 07:59 编辑

Supercache 5试了下,不是很明显,大概得有花不完的内存,2G以上做缓存,然后1分钟以上甚至无限延迟写入才会明显吧。
其实XP本来就很快,还是用Ramdisk Plus11,QQ绿色版直接拖进内存里用算了,内存盘配合沙盘解决安全问题是一种安全高速的方案
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9#
发表于 2012-2-26 10:18 | 显示全部楼层
不知道我算得对不对,楼主这样子用法好像寿命会在4000~10000小时左右……
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10#
发表于 2012-2-26 11:22 | 显示全部楼层
Much2soon 发表于 2012-2-26 11:14
怎么呢?

没啥,只要你不是24小时开机而之前的质保期内写坏不保的说法是错的,而是无论如何都保5年,至少可以保一次那就没问题。
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11#
发表于 2012-2-27 02:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 结果 于 2012-2-27 02:21 编辑

如果你有32G内存也可以试试SuperCache的分区镜像功能。可以分一个24G的分区,里面装1~2个最需要加速的游戏,那么这个分区内的游戏可通过SuperCache的镜像,以内存加速运行
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