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楼主: Vendicare
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我也说说TBDR与Deferred Shading

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21#
发表于 2013-1-11 01:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 huangpobu 于 2013-1-11 01:23 编辑

我的浏览器似乎出了问题,一编辑帖子就会变成排版全乱掉的形式,请各位见谅。
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22#
发表于 2013-1-11 02:14 | 显示全部楼层
f0f0f0 发表于 2013-1-11 01:56
那个白皮书里1.6倍的能耗比用来对比的是实际游戏性能,不是理论单精度浮点。不能直接拿实测游戏能耗比的结 ...

的确是不能这样比,但是现在是半夜两点,我搜来的数据只能做到这样了。

请那位说Austin团队是弱智的超神级图形架构师来做一做这个小学生算术题吧。
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23#
发表于 2013-1-11 02:41 | 显示全部楼层
只测试核心功耗,很少有人有AnandTech那样的条件,所以在整个网上除了AnandTech没有别的地方见到过实测核心功耗。

但是如果只凭实测核心功耗,也有问题,这样的话独立GPU白白享受了GDDR5提供的极高的显存带宽而算功耗的时候却不用付出任何代价,SOC里面的GPU只能共享读写带宽。

要比拼架构优劣,除了像《量化研究方法》上那样抓到那么好的机会以外,其他的真的很难很难比,比较现实的应该是比试平台功耗和性能。
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24#
发表于 2013-1-11 03:14 | 显示全部楼层
泡坛子被女朋友骂了,不能再玩了,若有冒犯向各位道歉,我主动删帖了,88.

以后若有空可能会回来。
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25#
发表于 2013-1-13 07:58 | 显示全部楼层
66666 发表于 2013-1-11 09:41
你这理论胡扯淡到了极点,不同构架的浮点峰值能等同3D渲染功耗的效能比?

HD5系理论单精度峰值远远超过 ...

您的理论更加胡扯淡到了极点,不同构架的浮点峰值能等同3D渲染功耗的效能比这种弱智般的言论不用您这个天神级architecture来强调,我懒得看您扯淡,麻烦您上数据。

您连G70\Kepler眼下根本装不进手持设备这种基本事实都一再忽视,还扯什么蛋的高性能?Kepler装进iPhone里能顶屁用?

您这个天神级architect怎么不代替那个弱智austin团队来在当时的工艺器件条件下设计一个满足一切constraint的乱序CPU?
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26#
发表于 2013-1-13 08:02 | 显示全部楼层
66666 发表于 2013-1-11 09:41
你这理论胡扯淡到了极点,不同构架的浮点峰值能等同3D渲染功耗的效能比?

HD5系理论单精度峰值远远超过 ...

请这位天神级架构师仔细看看我每一楼的回复。

我强调了一遍又一遍 TDP / GFLOPS 不是公平的比较方式,我是出于没有可用数据才这么比。而您还视而不见,我只能说要不是视力有问题,要不就是人品有问题故意抹黑。

请问这样的言辞风格您喜欢么?
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27#
发表于 2013-1-13 08:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 huangpobu 于 2017-3-4 18:19 编辑

zishubuding
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28#
发表于 2013-1-13 08:20 | 显示全部楼层
westlee 发表于 2013-1-11 19:13
P4 670达到n230一倍以上的性能没啥问题吧。

那张图是xbit做的测试,+12v cpu是主板向cpu部分的 ...

《量化研究方法》上的对比是用平均功耗来比的,atom 230跑测试的平均功耗在4W附近,i7-920在43w附近,二者制程都是45nm.


我已经把作者比对的结论贴在版面上33楼,结论用加粗的文字标识了。我相信看懂那一段浅显的英文对你来说不成问题,事实上那段结论也不是《量化研究方法》两位大牛作者的个人看法,我看过的其他论文也是这么说。
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29#
发表于 2017-3-4 17:51 | 显示全部楼层
huangpobu 发表于 2013-1-10 14:43
我说说我的理解,不一定对,大家可以讨论下。

首先的的确确是关公战秦琼,我的帖子第一点第一行加粗的字 ...

                                                                                                                                               zishubuding
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