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真.有生之年系列,历代各种U在某个典型3D网游里的速度

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1#
发表于 2014-9-17 20:34 | 显示全部楼层
测试这么多够辛苦,但是这样测试网游反而失去了真实性,实际上同架构的U缓存越大的在屏幕人数越多的情况下抗压性越强
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2#
发表于 2014-9-17 21:12 | 显示全部楼层
Ephyer 发表于 2014-9-17 20:47
1楼有专门说明,只代表玩家少时候的情况

2楼才是高负载下的,专门用来打静态成绩好的脸,看看I5 3470和 ...

太老的U确实没意义,不过我感觉2楼的测试负载还可以更高一点,比如杀野外首领活动时满屏幕几百人PK的情况下更明显一点,这时4790K帧数直接可以比4150多3,4倍,20多帧对比6,7帧,假如是5960X的话抗压能力至少也要比4790K强一倍
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3#
发表于 2014-9-17 21:24 | 显示全部楼层
tsplby 发表于 2014-9-17 21:16
你有这么牛逼的条子也算是很牛了,高中时候玩电脑,巴顿那个牛逼呀,现在连手机性能都不如,家里第一台电脑 ...

L5639不超频的话性能弱到爆,我之前玩过一阵双路L5639,睿频2.4G的性能运行吃频率的网游都能明显感觉到卡,单U平台想买块比较靠谱的X58主板都很难,平均功耗和满载功耗也比新平台高很多,推土机和打桩机除了多线程性能比Intel家的4核U好点以外确实是垃圾,8120和8320我都玩过
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4#
发表于 2014-9-17 21:33 | 显示全部楼层
Ephyer 发表于 2014-9-17 21:21
这个真没法一个人搞定,而且做不到两个同样角度和设置,还和硬盘,内存,网速,插件关系很大,所以网游 ...

确实是这样,只能大概粗略的对比
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