回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色 & l4 f/ ?, ^$ X* x
作者:kingcole fu ) w v( t; `: B: h5 D, {
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【9.2更新】
5 m# z6 I" `; Z, v1 [& d' n3 A! s 用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:' n" w8 x& m% t4 ?; X
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html
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【4.20更新】; a8 q/ V2 U5 L& M' c
将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图89 S v- U4 I8 H3 W" B3 t8 I
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【4.18更新】
' Z) f( l5 h) r6 ]4 N, s 增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
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【3.13更新】
# b" y1 q5 U7 P# M! \9 l% a* z4 L& o! d 优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
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, F2 T1 ~7 q+ ~【原文】" Z# x# v o7 ~5 D$ h
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一、背景
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SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
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; p1 o8 E. U8 O/ d- S二、调整思路& }. H) G7 s' z/ z# S" d3 W3 H
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1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
' E+ q& \" h" J% T n8 ^: | 2、对低频加入一定的混响& d& p5 @6 F% S2 B; M. g
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三、基本原理0 `6 E# j$ S& C
) { C. U- b- b3 Q 1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。# O; Z5 R U6 e
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。+ k8 P" u# @5 p$ m
第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;- C& u; ?& E3 Q9 d
第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;' ?" Q$ K" R4 L4 ~# ^
第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
3 @# |' O$ I Z 我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。# b3 Q7 |4 A/ W7 _
(其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)( ?) j; {8 A8 z1 n$ k! C5 t
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2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。 r+ B$ A* j9 J' o( M6 j
我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
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. m/ d- w) A7 }! r' ~" f四、DSP方案
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信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。! Q& C" {/ t7 h" }) f
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后语
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; L" P1 [6 }9 v; B; ~6 ^ 我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~
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我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。( H' |+ B1 d4 s6 f+ B
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玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?( l8 T" F: ~) O) ^' `- l
' N* T& t! Y& r. K8 A% O 音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!- ]2 {( M) E+ X# K: C
——————高保真大忌+ Y$ D1 y+ N( D3 v
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! _3 y3 R: b- z9 }! ?" o细佬才疏学浅,望各位大虾指正。
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7 ^3 t1 |! F7 Y5 }. E8 n[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |