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回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色 3 a) S# M* k5 k
作者:kingcole fu
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【9.2更新】
5 T# N* i. B8 Z; J9 f. D, ? 用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:
* G7 j7 Y, W) Z% E: r* J( Vhttp://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html/ g! r& g- @/ b3 g+ O8 _8 c& U
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【4.20更新】
) }- @* w3 H3 R5 Z6 M( h 将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
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+ p6 K% u8 ^8 G4 a0 x, {7 p" `【4.18更新】
: Y0 _# w# B" m+ a+ v I! {$ A 增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!/ x) _8 P' r7 j
# V- _; A! y( _: N2 ]【3.13更新】
2 q6 v2 B/ n7 Y( V- c# Z7 [" m# L 优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~7 z M; C3 y' b6 ^3 m# J
( t8 T/ o" ?8 ] U% L1 P- U& U【原文】
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一、背景# b7 g q/ J4 C, v) }
" E2 W2 @( t( G7 ]7 _1 l SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
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二、调整思路
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' ?( a- X6 z# g* S1 h 1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
+ R, K" `+ R5 B( f+ Y- } 2、对低频加入一定的混响2 I: D! N6 b ]& z
" \4 J( A9 f R" }1 v* ^三、基本原理' `0 N# g% Y0 A' k( V: j
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1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。; p( S3 q( S# u
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。
1 y3 B% y9 t2 F4 v9 k 第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;* u) X7 r X. Z; B
第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;
2 A* \, e% P( ]( U1 C 第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
: W; J6 L% E8 k% d% X 我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。
( s2 E) F0 F1 O (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)# ?. u3 H- E' ~& `! c% q
0 s/ T0 K @, R 2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。) p* O7 C% m' W" @, s
我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。- n. r4 F `+ J+ U* {# k- w C% F
+ o$ B2 ?+ Z9 y四、DSP方案6 J$ q" C# o5 \. ]
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信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。9 I+ f, g2 w; X9 |2 p8 v# Q8 k6 \
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后语' T; K$ [# v4 W
- W3 {6 `# L) u ^* p& S 我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~1 `) @# Z0 L/ z. A
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2 t' C$ x& n) @/ l: z- N; l& e0 M 我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
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5 G4 g# h# m6 F. x/ o, T2 U ————高保真总纲$ r; [0 o6 s( c$ c! Y
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玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
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$ x2 H1 l( L/ v! y% f* q* [ 音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
( L% v$ m" w) g0 d* G ——————高保真大忌
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% F* m* N+ n* ?6 V* t$ z, ~细佬才疏学浅,望各位大虾指正。
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[如须转贴请经得本人同意。]
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. F9 C, s/ w' D- e7 A; e, b[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |
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