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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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1#
发表于 2006-3-8 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色

) [- I* F2 U* b/ x& S* v' g) C8 U4 [
作者:kingcole fu

' G9 w) u* q) w9 b0 h+ j& |. ]/ e, q3 S. F" m
【9.2更新】; j% {# i  P( C8 k4 P. Z; `4 M4 i7 d
      用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:5 I% Q8 w8 ^4 k  a+ M$ |/ I
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html
  B# j  N0 Q/ p0 Q( C  z! U. N  N( Q3 V# K9 D! I" Q- K6 P( A
【4.20更新】: r) S# z  q* u1 s/ Z7 ^, \
      将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
* u* l2 C8 K6 w* C! y& |2 L% i+ r* b% n
【4.18更新】
( F: ?% u8 h' c# U" m% s5 l      增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!% Y, E1 u2 [  y; b) I* q$ y: u
' ~9 K  L8 k  Z: S; W: X
【3.13更新】) y! I, O+ B: V4 [
      优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
* N& m; E- |/ ~: h3 v
/ M( p: @( _: i4 \6 a【原文】
0 Y/ D2 @2 V# Y! Q" h- b. \- v; Y/ Q+ M  r
一、背景
4 h5 w9 {4 v0 v" I: t
8 ~- W1 j- h2 j8 s    SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
/ {, r( d4 q9 B- d% ~0 V
4 o- U, }. `$ R/ T: j, F二、调整思路' u  w. a8 |  R% v- i

1 ]4 R* _+ ]5 {3 R: x! n    1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真% }1 W8 A' u1 G+ W2 u
    2、对低频加入一定的混响# c/ ~2 M$ v4 ]* {
, x, X, l) y5 w/ x
三、基本原理7 C* I# K6 ]3 _$ Y. D: G, |
3 t2 X: `4 L& H% s( V
    1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。/ C% T" P: t! U8 G0 c
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。
9 z* e  h- g9 f1 w8 O0 f! W. Y    第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
6 E3 V) D" `4 @' D& i# C    第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;
" g. f2 k; O  |- C/ s/ f" M. u0 g! i" m    第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。! F2 q# }  k. R  {2 H
    我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。- v/ I: E) M6 X9 S1 r) ^3 h
    (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
& j0 n2 G- Y# U
# A7 W4 c/ [3 e+ u# \/ `* X    2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。) F! i& X0 _* v7 e4 E: S% ^
     我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
( \7 W* \' o9 Y$ K8 z/ [5 @8 v0 n7 l/ r, _3 h/ R2 ]7 t
四、DSP方案
  I6 ]' E4 o$ c. l& |5 N0 j1 ?: V' G$ L* H& _+ _# P
     信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节/ q, P  V4 m( j( \" s7 v, m

# \5 z0 b2 r' Z, f5 S( `# a! [' C后语7 [' ~. Y; C7 C& q! r, I( w

! L( y" r) d& L# @     我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~! a' y" o4 F! s5 z
% o3 h. I% M- O- o* S
0 {! @# r% }; }, v7 k
% t3 m3 f; f' w; k( @; U
            我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
- r5 _8 ?& ]- _- r" q* z4 t9 d( ^" e' J% ~( D
                                                                                                                            ————高保真总纲
/ P2 R2 D. E" H3 y: f
; m; l2 q) N- ^1 U( ]8 {% ^- C玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?& w( F% w6 K5 r9 _2 C

( p& K+ w3 n! A8 z5 q7 o2 [             音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!( Z: `# n& u# D) p8 c9 l
                                                                                                                            ——————高保真大忌5 B5 h( E; v" t2 K, q+ b+ T4 q

6 G7 {2 g6 Q, ~. o8 t; V1 b. O! s7 D2 R) {: `
细佬才疏学浅,望各位大虾指正。- a$ m% D( h% p) S
4 c6 k$ G7 r, [8 B5 I: h
[如须转贴请经得本人同意。]
) l( D1 `) }9 H/ l9 R$ y. K/ x4 \. y, t: e
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ]

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2#
发表于 2006-3-8 18:40 | 只看该作者
不错呀,支持!
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finder 该用户已被删除
3#
发表于 2006-3-8 19:51 | 只看该作者
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蛙青 该用户已被删除
4#
发表于 2006-3-8 20:44 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-3-8 21:01 | 只看该作者
楼主辛苦了
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6#
发表于 2006-3-8 21:14 | 只看该作者
弓虽
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7#
发表于 2006-3-8 21:33 | 只看该作者
佩服!
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8#
发表于 2006-3-8 21:49 | 只看该作者
继续!!
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9#
发表于 2006-3-8 23:03 | 只看该作者
指令都用了322了,还live啊~,明显是audigy
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10#
发表于 2006-3-9 08:46 | 只看该作者
live指令数是512,audigy指令数是1024,live的寄存器数量是256,audigy的寄存器数量是512
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11#
 楼主| 发表于 2006-3-9 15:42 | 只看该作者
自顶一个~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-3-9 17:33 | 只看该作者
:)为写这篇文章的确花了很大力气,希望有机会授精~~~
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13#
 楼主| 发表于 2006-3-9 21:08 | 只看该作者
:(居然没人帮顶:ph34r:难道现在没人用SB live了吗?
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kowk 该用户已被删除
14#
发表于 2006-3-9 23:07 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-3-10 01:07 | 只看该作者
好帖子, 有空试试看
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16#
发表于 2006-3-10 18:52 | 只看该作者
授精w00t),吓我一跳
* N, t. u+ r" c0 X  P& T! y1 ^3 z
; k5 e  Y" R6 o+ Y  u  y' f刚逛完MOP,想不去想也难
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17#
发表于 2006-3-10 19:24 | 只看该作者
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,1 G; `& j% t& O! _% e" D5 _# }

4 u8 t4 k; p2 I6 D4 A0 @; L有个问题,,
9 J+ O" s- r8 t# R' s& X& r8 f( |6 n这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
, d: D4 s$ p% a. o: l9 W# g- H有什么作用??- D) k$ r( T6 ]$ W# ]

% _$ L. K: V6 z看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
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18#
 楼主| 发表于 2006-3-10 20:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 19:24 发表2 [3 U; o; g/ T+ h/ s4 Z0 o1 K( d
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,
" p7 v2 H1 S, u8 t1 r9 c/ E5 E' s/ {0 x
有个问题,,
: W8 E0 I5 k! m$ m这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
) P, y% d) v( T, _有什么作用??3 _' T$ O3 C& ~' o0 Y5 T

& z, c4 s1 u. j: a9 Z6 x看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦

5 y0 k; g2 s5 U9 {9 N0 b用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
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19#
发表于 2006-3-10 21:08 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-3-10 20:12 发表3 r9 ~! h. x" g
1 N4 s& q  t+ n# ~2 r4 p* I  l+ g% A
用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
" h; \1 z$ R( y# Y8 H
完全明白,,
/ ^6 I& Z4 r' E# W$ V, q& T# b  O) b0 L& R
ASIO的作用和KS驱动差不多吧6 `' F; E# ]/ G& v9 j$ n1 e

7 B" Q9 e, E& m- D; n- @不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
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20#
 楼主| 发表于 2006-3-10 23:31 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 21:08 发表! \% T& X0 G0 F5 ^
# b& f. e: ?: o
完全明白,,
0 d1 O& @6 J1 v: c, N" G1 I. x8 d7 _: ?
ASIO的作用和KS驱动差不多吧9 s) W" C1 l, R1 N- v. E3 L, B# O

# [7 P' @/ K4 ^. v/ o  {不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题

* Y6 ]7 U+ E) m1 B. p1 f正解!~~其实 我这方法只是利用一些最基本的声学和听觉原理,掌握了这些我们很多问题就可以迎刃而解了~~~~~~
& k  [1 x- Q' J$ `" Q6 {0 d/ S& h
- ^) ~) i/ A$ ^; ]( Z看来顶贴的人还是不多~~~:(
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