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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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1#
发表于 2006-3-8 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色
4 A9 k( F' L: j+ `9 R! [, V8 r0 I
作者:kingcole fu
! b4 v! N& k1 g( `' t$ k$ F
0 w4 h' ~3 |$ B$ t2 f3 j
【9.2更新】
- F* s" t' n" o: l4 F* D1 M      用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:
) Z* Z+ X/ S7 Ahttp://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html
7 g" R0 w; R( X: T) F3 X- [7 O! s# V6 Q# ?% ]$ f# T7 b* `% Q6 Y
【4.20更新】" _: u6 J9 A& }
      将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
( G( A! |! f5 B0 r' k1 w; I4 o: j; G! C' K; f4 |8 `' ~& \) A" \
【4.18更新】
. t: Q# @1 C& u3 m  @$ X; s  k      增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
7 `$ C/ p/ x. r7 i. |
! [  D7 z. n9 b  T0 e# Y: i【3.13更新】2 @5 Y6 _$ H2 ^) C# Z
      优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~. G- r' r$ k9 o3 s8 O/ ]* j

& p3 X2 r! d0 U【原文】
" m- z+ U% }4 g2 A& c/ }, J
) a+ ~# w4 X$ G( M8 ]一、背景
( O: J  J4 _5 u* `- b7 r, s
( p5 g4 Q) W0 v4 [( d1 X% y) f8 P7 c    SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。( T: j0 t/ c$ P, w" |& _$ F- Z

8 `) T, q: Q, _二、调整思路
. i. g( H: f2 M. ^0 ~. d0 ]1 Y+ K# X* Z  `/ O6 M+ s4 {+ o
    1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
1 i$ S$ i1 E5 j* ?: G    2、对低频加入一定的混响- e; x7 s* j4 Z9 z7 o  y

$ L! L# J& g6 l* p" Y2 Z三、基本原理
3 L; ~' q* o, z5 ~9 I" O
" M3 g! A& e' z    1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。) }) ?8 ?. S; J# E0 B
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。. c3 z" Q' H# R+ Y9 F! `" x! U+ Z5 ^& `
    第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
+ B, M/ a" T  t, H+ f' ~    第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;4 Z+ K; l' E1 v! D
    第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
. j' W" ?% Q. a9 Q; y    我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。& r. e. W; P& s& T- o0 [
    (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
+ Q8 E. W2 R) [' Z2 z& [% w; h! H8 [6 A. e- c
    2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
" T# x0 E6 X2 N' E  b+ I5 e     我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。( A1 L. c* }( O  j5 e4 h0 F

5 c# Z9 T; c0 m2 ^5 ?& w1 j四、DSP方案8 K- m6 j3 ]1 @$ n- z- G1 y

% Z8 K& {% U  z# f9 u$ z8 i. w6 b' v" [     信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节
1 f+ `/ Z5 S  D$ g, c3 n& Z' N
8 }0 J0 c% A$ m' z后语* j: F5 [2 n% ~
6 s' q" X+ g$ z
     我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~
% d: b4 k6 ]5 s: X8 @! [5 W( b, ]' i9 t3 b9 q! @, y0 g
1 n* q) P5 j$ i. [# y4 i1 O

0 G# s$ u$ V" U' Y1 j! e# u$ }            我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
6 g9 S9 ^$ i% h  h7 s% n4 ]4 ]8 A0 t0 c: B) e: w
                                                                                                                            ————高保真总纲& N' o( A. h' g3 n

# p. F3 F9 G2 z4 D4 G玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
7 j/ b6 V$ u4 K$ v5 ^6 S7 E7 o) Z2 U$ U# H2 \$ N
             音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
, r6 ]' X- R& ]& I/ M% L5 }% p                                                                                                                            ——————高保真大忌
; o- D4 m  X2 G0 y% @% T% B2 o+ @1 M) Q3 c% d

) ~# S0 |0 F: z4 Q9 o- ^7 [7 S4 K( [细佬才疏学浅,望各位大虾指正。6 p. t$ d% L% W- g! g

  f' B) `" v) D0 n, M; B7 R[如须转贴请经得本人同意。]( k+ m; P6 H) N* w( Y7 D3 b
0 G/ n, p' A  v" X  T
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ]

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2#
发表于 2006-3-8 18:40 | 只看该作者
不错呀,支持!
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finder 该用户已被删除
3#
发表于 2006-3-8 19:51 | 只看该作者
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蛙青 该用户已被删除
4#
发表于 2006-3-8 20:44 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-3-8 21:01 | 只看该作者
楼主辛苦了
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6#
发表于 2006-3-8 21:14 | 只看该作者
弓虽
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7#
发表于 2006-3-8 21:33 | 只看该作者
佩服!
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8#
发表于 2006-3-8 21:49 | 只看该作者
继续!!
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9#
发表于 2006-3-8 23:03 | 只看该作者
指令都用了322了,还live啊~,明显是audigy
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10#
发表于 2006-3-9 08:46 | 只看该作者
live指令数是512,audigy指令数是1024,live的寄存器数量是256,audigy的寄存器数量是512
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11#
 楼主| 发表于 2006-3-9 15:42 | 只看该作者
自顶一个~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-3-9 17:33 | 只看该作者
:)为写这篇文章的确花了很大力气,希望有机会授精~~~
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13#
 楼主| 发表于 2006-3-9 21:08 | 只看该作者
:(居然没人帮顶:ph34r:难道现在没人用SB live了吗?
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kowk 该用户已被删除
14#
发表于 2006-3-9 23:07 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-3-10 01:07 | 只看该作者
好帖子, 有空试试看
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16#
发表于 2006-3-10 18:52 | 只看该作者
授精w00t),吓我一跳1 h3 A. t% v& n0 ]* ]1 l2 M
4 A, f, H0 N8 h! b
刚逛完MOP,想不去想也难
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17#
发表于 2006-3-10 19:24 | 只看该作者
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,5 ]3 w$ {, j+ z0 q! z! }3 Q/ X

% P* Z5 h# g! e6 G" [8 Q有个问题,,+ u7 }  K6 S5 B3 O9 G
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
7 T( }9 f, N2 R; t' x+ g& ]$ [有什么作用??
, f% M- N: r4 |
* o$ U; ]1 R' Q# o5 _看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
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18#
 楼主| 发表于 2006-3-10 20:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 19:24 发表$ Z: B4 g8 k6 Z, T4 o8 k7 _
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,7 x# b; J, U0 r  I
% c. a4 C0 T) n  c
有个问题,,- u0 O( k9 n; _& A' ?5 N
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”/ J" e+ T) o; Y- }2 D8 Q' j* M6 t
有什么作用??* Q% P6 ]$ T4 d6 O7 V

/ z1 W+ f7 O6 U" Q  P4 k看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
! ?8 u( f& m6 s
用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
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19#
发表于 2006-3-10 21:08 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-3-10 20:12 发表/ c% C4 u4 `7 \/ P$ O
: b( P8 q8 ?7 X  a% k! c8 p* F# }
用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
$ z5 _7 {3 q& C- s
完全明白,,. i. {6 O6 q2 G
4 b9 c# d# ^: ~" [) i
ASIO的作用和KS驱动差不多吧
$ P/ f" @( r7 R6 J+ I: M5 e! I: F+ P, ]: F' x
不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
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20#
 楼主| 发表于 2006-3-10 23:31 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 21:08 发表
. \1 U  y* U8 T+ @0 L* v9 G8 c( s0 V9 i! I& F# b
完全明白,,, H6 M% T4 j& }, @6 @7 e; [& j

" t1 V5 P8 V. ]$ O+ N9 ZASIO的作用和KS驱动差不多吧
0 F% Y. q$ U3 C/ @
; J1 B* }% C1 [( m2 E不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题

2 q) y. I2 b3 `. b8 l1 {正解!~~其实 我这方法只是利用一些最基本的声学和听觉原理,掌握了这些我们很多问题就可以迎刃而解了~~~~~~
& w4 F3 ~- ^* h! ]
) R2 j! M* @' g5 I5 r看来顶贴的人还是不多~~~:(
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