回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色 ! j4 Y9 w5 u2 i; |. U* h- Y P
作者:kingcole fu
; @/ F& \' x2 K7 d4 u
! E' Q8 a {% H5 g【9.2更新】
, i6 L: q2 F5 B2 s* O 用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:& H* M4 @5 X8 s0 B/ \- _
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html: u! K# Y3 \, V% {/ K4 i) U. M( _
$ ~+ X) `) P* u' B5 @
【4.20更新】; a6 b' B Z; `& |
将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8' U# l o. m* ~; |+ Z& d! {, K! \
" \. s$ w# h. D: T【4.18更新】
x! G. G( p) A" K 增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!- O; ?6 z+ I; K7 ~
" _# r( u a8 u( A
【3.13更新】
' D5 P, ?. o! @9 K, t$ A8 C. W0 P: _1 } 优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
/ a+ ~8 \0 g1 S& Y: B
, X3 D& P y3 t( |, A: {, M+ E+ o) U【原文】 M8 ? q5 O1 i7 N8 b# B4 p
6 O- [0 Y6 Y4 W; _- d一、背景8 ~- H' X7 d3 E$ A: Q
% f* k& W+ F$ p* K
SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。5 `% Z7 f8 ?/ G! b/ R, x3 V
# }; n% {9 _. G: ~- E9 J* G* n/ f, F
二、调整思路
2 t. H# E& h! n. G a! A4 z- X; m8 j1 H( O5 ^6 p
1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真+ [; h& V- V3 N. F7 K
2、对低频加入一定的混响
0 E0 l; f' n. d( q- ?2 `
) v: U- b3 A7 q三、基本原理
1 A) v. K0 W5 w/ [' ~# P7 b
7 s: ]7 X+ n# B# z 1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。8 H9 c2 p: E. |* b6 L3 @
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。1 q6 r5 {! {& J2 a( G/ ]
第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
% q1 S; O- I) V3 F: s$ S 第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;" B, ~. Z n/ i+ a3 h
第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
+ k) a I3 |% ^4 }4 j/ J. q( j 我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。6 o& ^+ h% x# |" e! f; @1 A
(其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
' e/ G: D/ x+ n3 t' R) f: A% w0 C& d$ Q# K. z/ {
2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。* u, q7 K9 v* K( Y, m# c
我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
9 K, j7 D2 S! N" H
6 h" U* `4 o4 L5 a5 T& g9 C2 D四、DSP方案
K% c8 ?" Q9 [- H2 O! k) n$ G" P' n6 A' q
信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。
6 r6 x) u* f' v& K# P9 g( V6 C1 J8 Q/ e! {4 e3 }. t; B
后语
! d8 _% z) F: P) V' \4 }" \, l1 X& {+ U
我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~# ^9 \( S& s: m& K* e. t7 `
) E$ e! J. A, G6 M
1 e* J2 \% |) c
9 ^+ T+ Y8 J$ V% ~ 我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
" z' i. t8 I3 b4 \8 F( I
+ u/ c3 l: p8 o$ d9 `! h- V; u ————高保真总纲
5 M2 f& a6 M, n d9 f" c1 o) c1 H# L2 r: g
玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?4 z/ m7 W! s5 a8 i) h( f
$ K, E, } R) |, ?. p+ ?4 W 音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
( O3 Q# Y; g$ ?# L4 m5 }: Q ——————高保真大忌4 u, Y9 n* Q1 S8 _: e5 |/ Y" \
, k; Z" |7 m6 @# A
2 F6 D. l u; C
细佬才疏学浅,望各位大虾指正。1 A0 @' P& r3 C! j
3 l1 Y# A+ v+ ^- T& M+ ]
[如须转贴请经得本人同意。]& K. N" o) T" z0 y
$ c9 F' b5 h4 _# I[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |