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回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色
$ Y: E" j( H5 ]- D6 {( a作者:kingcole fu + S5 w& L; F* y( k
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【9.2更新】
% f3 W6 C, x# W- _, c 用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:8 E# A p5 y4 J- A- D, X
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html: J `9 O' J5 S6 y
! X) j3 H( e( l# s' \- M【4.20更新】8 U* @5 |- h9 i. k: s, p
将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
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【4.18更新】, A' G: u8 {& I5 P B2 s
增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!5 ~. K( F/ ^4 L9 F/ ?8 e; J
! x- T7 z( f" }【3.13更新】1 K! @' X& B& t, e
优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
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【原文】
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一、背景6 [+ r% B5 e2 v, Q
( G7 q; c, l) Y9 e SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
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二、调整思路. Y N* L- P' Q5 r
C& S" [# \* y g9 T0 ` 1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
9 D: s0 s5 P4 o% ^- y" t V 2、对低频加入一定的混响
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8 _0 |, r; {+ P# a! J t7 m& G三、基本原理
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j3 _* [2 y2 A8 j1 e 1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。- Z/ c6 e: c! n+ l7 ]1 y# \, X
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。# @& r/ f m: l1 k" s P j4 d, q6 S
第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;9 v4 H {% A2 ]; C) l' V* j% ^" x- [
第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;
! J" ]8 T5 P" s# o0 y' i9 b! }* i 第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
( t$ s& H* }! n7 P# O 我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。) q8 P, R( G4 R3 n3 \8 L' u; Q B
(其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。): S! j2 p3 `* `7 B1 P
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2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
9 N2 I* e }+ A9 Y 我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
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四、DSP方案& {: w, K/ f' X6 g: Z) |
, T4 P& ?) y$ C% R& ^# p# _4 E# S6 o* x 信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。
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后语
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我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~, ?: k/ o/ G6 ^9 |0 A( E" T5 ~
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1 o8 Z& ^5 D. n 我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。) B) y; R' H( O6 |% D; ]
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# |9 n2 o% b# l3 d5 u3 X玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
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+ o2 |8 H5 v8 ^; |" F5 W 音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!9 J3 V( y3 k% R, K5 l
——————高保真大忌& o# ] U& b( k' ]! m& K2 [
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细佬才疏学浅,望各位大虾指正。. X) t2 y7 \; S+ I" }0 T% m; N# D0 u
+ h2 T; t# j' W/ c/ v[如须转贴请经得本人同意。]
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[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |