回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色 4 A9 k( F' L: j+ `9 R! [, V8 r0 I
作者:kingcole fu ! b4 v! N& k1 g( `' t$ k$ F
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【9.2更新】
- F* s" t' n" o: l4 F* D1 M 用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:
) Z* Z+ X/ S7 Ahttp://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html
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【4.20更新】" _: u6 J9 A& }
将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
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【4.18更新】
. t: Q# @1 C& u3 m @$ X; s k 增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
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! [ D7 z. n9 b T0 e# Y: i【3.13更新】2 @5 Y6 _$ H2 ^) C# Z
优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~. G- r' r$ k9 o3 s8 O/ ]* j
& p3 X2 r! d0 U【原文】
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) a+ ~# w4 X$ G( M8 ]一、背景
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( p5 g4 Q) W0 v4 [( d1 X% y) f8 P7 c SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。( T: j0 t/ c$ P, w" |& _$ F- Z
8 `) T, q: Q, _二、调整思路
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1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
1 i$ S$ i1 E5 j* ?: G 2、对低频加入一定的混响- e; x7 s* j4 Z9 z7 o y
$ L! L# J& g6 l* p" Y2 Z三、基本原理
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" M3 g! A& e' z 1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。) }) ?8 ?. S; J# E0 B
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。. c3 z" Q' H# R+ Y9 F! `" x! U+ Z5 ^& `
第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
+ B, M/ a" T t, H+ f' ~ 第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;4 Z+ K; l' E1 v! D
第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
. j' W" ?% Q. a9 Q; y 我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。& r. e. W; P& s& T- o0 [
(其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
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2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
" T# x0 E6 X2 N' E b+ I5 e 我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。( A1 L. c* }( O j5 e4 h0 F
5 c# Z9 T; c0 m2 ^5 ?& w1 j四、DSP方案8 K- m6 j3 ]1 @$ n- z- G1 y
% Z8 K& {% U z# f9 u$ z8 i. w6 b' v" [ 信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。
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我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~
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0 G# s$ u$ V" U' Y1 j! e# u$ } 我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
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————高保真总纲& N' o( A. h' g3 n
# p. F3 F9 G2 z4 D4 G玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
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音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
, r6 ]' X- R& ]& I/ M% L5 }% p ——————高保真大忌
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) ~# S0 |0 F: z4 Q9 o- ^7 [7 S4 K( [细佬才疏学浅,望各位大虾指正。6 p. t$ d% L% W- g! g
f' B) `" v) D0 n, M; B7 R[如须转贴请经得本人同意。]( k+ m; P6 H) N* w( Y7 D3 b
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[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |