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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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1#
发表于 2006-3-8 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色

$ Y: E" j( H5 ]- D6 {( a
作者:kingcole fu
+ S5 w& L; F* y( k
& `) e4 b3 P$ h, d$ E4 Y) L8 K; l
【9.2更新】
% f3 W6 C, x# W- _, c      用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:8 E# A  p5 y4 J- A- D, X
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html: J  `9 O' J5 S6 y

! X) j3 H( e( l# s' \- M【4.20更新】8 U* @5 |- h9 i. k: s, p
      将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
  \  Z8 g9 h0 Q0 D' {+ ]; S- c1 Q0 I) w( ?# C
【4.18更新】, A' G: u8 {& I5 P  B2 s
      增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!5 ~. K( F/ ^4 L9 F/ ?8 e; J

! x- T7 z( f" }【3.13更新】1 K! @' X& B& t, e
      优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
. C, @& ~' X2 G6 f- |/ x* A" ?' p- S$ W1 ]% p7 I9 N! K
【原文】
+ ]- N& y( r: J$ L3 w1 i/ I0 a8 X! |
一、背景6 [+ r% B5 e2 v, Q

( G7 q; c, l) Y9 e    SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
" Q: ?) x9 ?  D6 S! F  k6 s, M4 F1 E8 ^7 m6 C5 D
二、调整思路. Y  N* L- P' Q5 r

  C& S" [# \* y  g9 T0 `    1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
9 D: s0 s5 P4 o% ^- y" t  V    2、对低频加入一定的混响
, p* Y$ u1 K5 b
8 _0 |, r; {+ P# a! J  t7 m& G三、基本原理
& h# G4 ^  K0 W( z3 o
  j3 _* [2 y2 A8 j1 e    1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。- Z/ c6 e: c! n+ l7 ]1 y# \, X
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。# @& r/ f  m: l1 k" s  P  j4 d, q6 S
    第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;9 v4 H  {% A2 ]; C) l' V* j% ^" x- [
    第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;
! J" ]8 T5 P" s# o0 y' i9 b! }* i    第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
( t$ s& H* }! n7 P# O    我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。) q8 P, R( G4 R3 n3 \8 L' u; Q  B
    (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。): S! j2 p3 `* `7 B1 P
5 @5 s1 i! n4 a/ D: s# r9 @
    2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
9 N2 I* e  }+ A9 Y     我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
$ Q& a3 J) O9 e" L. a4 D$ v7 h" E! j4 w0 j# X# u6 ]
四、DSP方案& {: w, K/ f' X6 g: Z) |

, T4 P& ?) y$ C% R& ^# p# _4 E# S6 o* x     信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节
+ L8 Q4 s9 j" {0 \3 x  K4 @  J2 M* e4 }1 m* a2 g' v
后语
4 x  B3 S# A( V: ?# c/ J( d5 D$ [( U' m5 D/ f2 V
     我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~, ?: k/ o/ G6 ^9 |0 A( E" T5 ~

( H% X8 [4 h% F, V( P( ]" \- {2 i  h) C4 |, `! R* J

1 o8 Z& ^5 D. n            我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。) B) y; R' H( O6 |% D; ]

. U2 W7 }0 `! E; C) Y2 @                                                                                                                            ————高保真总纲: z/ h2 {# m$ c% i( U8 q

# |9 n2 o% b# l3 d5 u3 X玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
! j# D/ H: t6 i; n  P/ m! [
+ o2 |8 H5 v8 ^; |" F5 W             音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!9 J3 V( y3 k% R, K5 l
                                                                                                                            ——————高保真大忌& o# ]  U& b( k' ]! m& K2 [
5 R. d0 \4 s3 [& q+ C
; \* H+ q; F& e5 i  \
细佬才疏学浅,望各位大虾指正。. X) t2 y7 \; S+ I" }0 T% m; N# D0 u

+ h2 T; t# j' W/ c/ v[如须转贴请经得本人同意。]
! B% J8 Z+ [6 F4 n$ V. v  C9 d0 u' B- i  q' H% j" S) {+ q# I4 i
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ]

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2#
发表于 2006-3-8 18:40 | 只看该作者
不错呀,支持!
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finder 该用户已被删除
3#
发表于 2006-3-8 19:51 | 只看该作者
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蛙青 该用户已被删除
4#
发表于 2006-3-8 20:44 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-3-8 21:01 | 只看该作者
楼主辛苦了
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6#
发表于 2006-3-8 21:14 | 只看该作者
弓虽
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7#
发表于 2006-3-8 21:33 | 只看该作者
佩服!
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8#
发表于 2006-3-8 21:49 | 只看该作者
继续!!
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9#
发表于 2006-3-8 23:03 | 只看该作者
指令都用了322了,还live啊~,明显是audigy
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10#
发表于 2006-3-9 08:46 | 只看该作者
live指令数是512,audigy指令数是1024,live的寄存器数量是256,audigy的寄存器数量是512
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11#
 楼主| 发表于 2006-3-9 15:42 | 只看该作者
自顶一个~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-3-9 17:33 | 只看该作者
:)为写这篇文章的确花了很大力气,希望有机会授精~~~
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13#
 楼主| 发表于 2006-3-9 21:08 | 只看该作者
:(居然没人帮顶:ph34r:难道现在没人用SB live了吗?
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kowk 该用户已被删除
14#
发表于 2006-3-9 23:07 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-3-10 01:07 | 只看该作者
好帖子, 有空试试看
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16#
发表于 2006-3-10 18:52 | 只看该作者
授精w00t),吓我一跳
6 P% C5 ~+ w* y9 e. t9 ^7 Y4 A( E5 q! M4 W6 t) ]8 r+ u1 w  m6 _7 ^
刚逛完MOP,想不去想也难
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17#
发表于 2006-3-10 19:24 | 只看该作者
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,
4 I- q5 T3 h# P; E' `& L* |3 f& X, m/ T, x- r, q8 Z) I
有个问题,,6 M: }  X$ j2 i$ {2 {+ P
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”0 m  K3 n& `/ p  F
有什么作用??* p. |( Q0 p0 |  f5 l& U. u2 c
' x2 t: ?$ x1 ^5 a' c# N4 ]
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
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18#
 楼主| 发表于 2006-3-10 20:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 19:24 发表
3 q& [2 y4 p9 l" t7 L% L9 E:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,
3 v$ t7 [* K' ~  h; r4 g. V2 u
3 M7 o* G8 K+ ?2 j" B有个问题,,+ Q2 y- c* N+ u( }- ]
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
; [1 w7 q, h  t0 u有什么作用??
) @, F4 H! |) p) b4 e1 V
/ B6 o3 k) w6 O1 h3 s, C" o看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦

' x8 q7 Q5 j" d3 b2 v" w* x% Z用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
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19#
发表于 2006-3-10 21:08 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-3-10 20:12 发表) A+ V7 J) O, u! m

- z4 \' V  m! G  g8 i用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
1 e. w2 V* f# D6 i- J$ e0 K
完全明白,,
6 Z: ^3 k2 w  m0 R
$ u7 E% F+ t" I9 LASIO的作用和KS驱动差不多吧9 S' g" V) j  T

; \% B; e# ^8 y$ P% w8 H0 @不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
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20#
 楼主| 发表于 2006-3-10 23:31 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 21:08 发表; N3 }5 R  v4 Y, T

- q  @9 S1 f% M3 B; F2 ]7 l完全明白,,: u" @4 L4 d+ P+ z6 N* O3 S
! |' ~6 `7 P+ }" X2 X
ASIO的作用和KS驱动差不多吧/ c7 ~$ T+ k& V0 y  ?

: a! b* U' P! h7 C5 ^9 Q不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题

) U0 s9 B6 T( y" K$ _" f" o1 Y* E0 J正解!~~其实 我这方法只是利用一些最基本的声学和听觉原理,掌握了这些我们很多问题就可以迎刃而解了~~~~~~" Y: Z9 @) F* d8 l
$ I3 N: \7 d2 G5 H$ `) ?& [
看来顶贴的人还是不多~~~:(
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