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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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1#
发表于 2006-3-8 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色

2 p- o/ e( J# v" s& G7 t% c: Y  u- F
作者:kingcole fu
" K8 i' e' n3 O* K8 Y, S3 `7 E. d

+ |( \8 S: {0 G+ T【9.2更新】/ g1 w: J4 B' }$ C
      用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:
; L& \6 X; z5 D/ O' B  k$ xhttp://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html0 n9 z$ w) K, ]; ~; o+ ?

  D9 w2 u3 ?7 A! S) z【4.20更新】# c, E; o4 D7 F% P9 {
      将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
! @5 z+ r  E% j2 b2 R1 ~' v+ j/ j, E! X& a: A  e: L% ]' h2 q
【4.18更新】
& l7 u. [: H; q, F, m7 ]      增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
# b7 q: W. N" p1 ]" T! c2 ?4 h! r% q3 _8 J) \% [1 a% p
【3.13更新】# I' J) |8 m. \, J) Q' J  b
      优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~* J* A, B% W7 `5 {1 M9 q

1 a& B3 {' H9 T$ b7 R6 Z3 t7 O+ G【原文】
" |( Y5 x5 G# C! V! L( _% D# a8 b" Z/ U4 g9 J, _& h7 d! y
一、背景
6 D& C5 p9 Y5 m; t! r( l; B1 r( e5 L- M; \7 B) |
    SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
; P$ G$ h- Y+ l/ d' F- e+ Z  j& J' O% p2 d2 P
二、调整思路7 f4 B4 q. o; H1 q  ?
/ ^- r+ f. Q" a4 K, ^- I
    1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真% n, {2 ~6 E$ N; _
    2、对低频加入一定的混响' v4 G( F) a% W1 }% h
, D' x) S) p1 |
三、基本原理! G4 B) W$ R" p) p& C- `' v
# r* \$ M' d. w, I0 h2 r
    1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。* f7 [2 K3 a. g; N, r6 h
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。
4 m8 x4 m( I4 z    第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
( V' E% G' X. X! f6 C  r( r    第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;
( ^6 o2 [8 a. T4 F    第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。- d2 w2 _3 U* P/ k4 H
    我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。
4 Z+ J2 [/ l" p/ t    (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)) F: V% R; x3 T  E6 U
# ]0 x9 d5 x, I7 L
    2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。% r* |7 Y3 v8 A4 ^+ \
     我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
; i0 C9 T, k# k% L& G
' w+ F; i! v9 ^四、DSP方案9 g' f$ [" m1 h$ f
8 w# @" Z; w" l( P9 _# t: K
     信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节  T" f8 k" c( E) S+ g

5 y5 l' k; [- H( s. d后语  R4 l5 r8 z  a* E  G
; C: x4 i% ]! h2 E4 x9 y* ~
     我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~1 H& y; S! U+ M% [5 S1 G$ N

* t! R' }9 C) ?$ @, U9 v
' B! y9 s7 Z; P+ G: ~/ @$ n; F0 _% x0 y7 w
            我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。+ p  U# [, ~$ ~' o7 \( G
, D  o9 V' M, _& }1 i
                                                                                                                            ————高保真总纲
+ K' `  ?7 Z! t% ^
# B6 I0 K- U6 z  }玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?6 N& {  U2 v- t* B- l6 C
0 T, C2 O2 p/ a5 L* U9 Q9 K$ G
             音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
7 v% |( ?4 f  \# ^                                                                                                                            ——————高保真大忌3 x! T  L' v, j6 W

. o0 \# O! D( q3 D+ x
( V& L' `) Y" i: `细佬才疏学浅,望各位大虾指正。  d* d# Y8 e+ S3 W" W( R
  m1 V- L' A9 \4 Y
[如须转贴请经得本人同意。]- @: e1 |$ D' G. ^( V

& z" r9 o+ T$ t  s  k[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ]

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2#
发表于 2006-3-8 18:40 | 只看该作者
不错呀,支持!
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finder 该用户已被删除
3#
发表于 2006-3-8 19:51 | 只看该作者
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蛙青 该用户已被删除
4#
发表于 2006-3-8 20:44 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-3-8 21:01 | 只看该作者
楼主辛苦了
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发表于 2006-3-8 21:14 | 只看该作者
弓虽
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7#
发表于 2006-3-8 21:33 | 只看该作者
佩服!
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8#
发表于 2006-3-8 21:49 | 只看该作者
继续!!
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9#
发表于 2006-3-8 23:03 | 只看该作者
指令都用了322了,还live啊~,明显是audigy
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10#
发表于 2006-3-9 08:46 | 只看该作者
live指令数是512,audigy指令数是1024,live的寄存器数量是256,audigy的寄存器数量是512
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11#
 楼主| 发表于 2006-3-9 15:42 | 只看该作者
自顶一个~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-3-9 17:33 | 只看该作者
:)为写这篇文章的确花了很大力气,希望有机会授精~~~
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13#
 楼主| 发表于 2006-3-9 21:08 | 只看该作者
:(居然没人帮顶:ph34r:难道现在没人用SB live了吗?
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kowk 该用户已被删除
14#
发表于 2006-3-9 23:07 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-3-10 01:07 | 只看该作者
好帖子, 有空试试看
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16#
发表于 2006-3-10 18:52 | 只看该作者
授精w00t),吓我一跳
: x$ e+ l. K1 B
0 d- g& E- S, \1 q7 V" O/ ]  i刚逛完MOP,想不去想也难
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17#
发表于 2006-3-10 19:24 | 只看该作者
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,6 J8 W+ R6 M* g+ {

9 s" A* J3 W" }" {5 a有个问题,,
6 u% i9 ~! U1 u% @5 h  A. |这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
$ u7 w# M* a( V  T9 t+ b: ~有什么作用??
  s* V' o& @5 c/ b/ R* \3 w) l( S: [* w
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
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18#
 楼主| 发表于 2006-3-10 20:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 19:24 发表) C9 F5 J- B' n" @0 u* d
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,
, s1 d9 p% L) Q$ g- w* j+ H; t+ c4 H
有个问题,,# R  T- d% U# x1 E! b9 ?
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
# H6 ^+ `. a; v9 v# t5 R有什么作用??
* t4 S; u* }" i3 K" Y2 E; @, Z% F9 n
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦

. d! N" ?( q, D9 b, _' u8 T用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
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19#
发表于 2006-3-10 21:08 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-3-10 20:12 发表
5 b# i. \8 U, o- R( a9 _: b" D& X' ]0 ]& G, J: G- U
用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
- p. g+ a8 x  w
完全明白,,. ]7 ^6 m4 W! N# q
3 ~( L$ x5 w( a
ASIO的作用和KS驱动差不多吧' P( v8 U1 Z/ K! o+ [

$ {+ _1 F+ C" v; f+ s  x+ _不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
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20#
 楼主| 发表于 2006-3-10 23:31 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 21:08 发表
$ ~" b$ a7 l9 v6 `# R) u+ n5 y' W1 P5 a, g* g9 j: }/ E
完全明白,,) g" d3 S+ `5 w9 ?  ^5 }7 |

! I3 c' ~9 I4 `  GASIO的作用和KS驱动差不多吧& _1 {( l8 E6 u+ G& _- b% }
1 t0 r; l* f' p; b. m9 D* k8 Y
不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
8 ?4 ]0 b! J/ v  {, p# z
正解!~~其实 我这方法只是利用一些最基本的声学和听觉原理,掌握了这些我们很多问题就可以迎刃而解了~~~~~~  @: Z" `* w6 S, O6 p0 o
: u$ h' n$ a4 `* p' N* Z4 h& r
看来顶贴的人还是不多~~~:(
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