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楼主: kingcole
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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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990247 该用户已被删除
61#
发表于 2006-4-3 21:28 | 只看该作者
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62#
 楼主| 发表于 2006-4-3 22:28 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-3 21:28 发表
  g4 P# B7 |2 @# a. G哈哈 很需要这个帖子  T; M/ x7 h$ O$ G+ d6 k: z- q  k

. d; n- |' c3 D+ c可是' {; h! X& e7 }0 v- e) F. H
6 L9 t1 p# m* Q3 i
配置文件不能导入   怎么办啊?
: C7 w- D" b0 R" `( `# d我的是CT4830

) P+ e/ K, i+ l" A3 _' L配置文件不能导入这个问题不好解决,请按照我贴的图和参数自己连线,加深对处理流程的认识~~
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990247 该用户已被删除
63#
发表于 2006-4-4 13:30 | 只看该作者
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64#
发表于 2006-4-4 16:41 | 只看该作者
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
' |: Z( H! Y) o  ^5 B还有~如何改成4.1的DSP?
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65#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:13 | 只看该作者
原帖由 水影 于 2006-4-4 16:41 发表
$ B9 `% ?: P4 N8 d按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节+ n+ v7 R+ \$ \% C- n! W2 A5 r/ z
还有~如何改成4.1的DSP?
9 Y, R# e6 t+ F+ `8 i8 V
低频不足可适当调节10band ep和低频混想的音量
% z' I, _; a7 Y5 n4.1不好连,况且DSP资源快到顶了,不能再加插件了
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66#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:19 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-4 13:30 发表; P; _1 w/ h4 F1 F# H* S
谢谢楼主的文章
& q7 V; {  F* A/ b1 m: }
8 u* r6 s7 m/ D7 N
0 H5 ]/ V* z! d2 @: X" w4 M1 P, ]恩 另外想请教你一些KX驱动麦克风的设置  希望可以给予指点  谢谢
# q! u. @, p1 H8 _& a2 V+ c
SB LIVE在KX驱动下录音效果是不错的,但麦克风放大效果不好(无论DSP里怎样设置),建议用话放,再输入到LINE IN,效果会好点
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67#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:36 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-3-23 23:43 发表
5 \. b4 k2 G  Y. N很遗憾的是那个加白噪声的方法没啥用。' t2 k- t0 x5 _
$ i( n. G& V4 ~9 A7 v# D9 N
抖动也就是对RMAA测试文件里那种正弦波之类规律特强的才特别有用,对实际的音乐文件,量化噪音直接当作白噪音模型,抖动没啥用。) T& F' _$ Y7 f, C

, X$ d$ s9 l. K6 t2 l: x. C一个32bit正弦波WAV转成16bit会出来 ...
+ ~# k6 Y$ @. e
从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。8 \! Z- B5 j! Q8 W$ _# @

& J; Q- n% C5 I, O- r: E' ]" j[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-4-4 23:13 编辑 ]
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68#
发表于 2006-4-6 21:57 | 只看该作者
lz的另类思路真不错
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69#
发表于 2006-4-6 22:43 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-4-4 20:36 发表
, o0 _4 i) M+ v2 g# k6 F% I* S# S8 p
从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。
. M0 o9 r2 x+ G5 U& u9 B
噢,我不是这个意思
5 q! ~5 W* G7 ^/ z/ B: K& b9 ]& l& q7 R" q  Q
在噪声下,这些谐波失真完全不存在. _  }) f7 N& s* R* S

5 H# k; D; @' Q, ?2 k平时放音乐时,这些谐波也不存在
; R, |& G1 I5 x& e4 \+ w2 P$ v4 h  A- p! h" e  `3 T" a
只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应”没有关系
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70#
 楼主| 发表于 2006-4-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-4-6 22:43 发表
0 T& @! h) m" C* h/ |/ a  u8 _; l+ V5 S( u+ {  r; \. b3 @' F
噢,我不是这个意思
3 \, }# @' g  Z& [
, Y4 v& b; l, T$ N  Y* w1 c在噪声下,这些谐波失真完全不存在
9 f! c4 h% I5 k+ \, @  N! B
' n" o. u; e! i6 C平时放音乐时,这些谐波也不存在
; W" T' z4 f! D' g# H( z9 N
/ M, |# R3 T& p9 x( P3 E只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应 ...

1 c. Q" C- _. {7 P3 s% X+ t我所说的“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”是指音乐播放的同时加入噪声,谐波失真还是存在的。
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cjy 该用户已被删除
71#
发表于 2006-4-7 01:04 | 只看该作者
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72#
 楼主| 发表于 2006-4-7 01:08 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 01:04 发表
! D3 _" n; R4 J& s% J; ~% Q$ b按你的DSP接,没有声音了。我的声卡是4620,驱动是3538j

: J( t7 o" A  k3 s没可能啊,检查播放器的输出选择
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cjy 该用户已被删除
73#
发表于 2006-4-7 11:56 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 11:56 发表
  Q7 ?  S5 \/ ?  h$ T! M) ]' l2 H5 V& M  ?: v2 d1 l0 Y. C
我用的是Windows Media Player,驱动默认的DSP就有声音

; E% f# B) a$ e& P( J请设置:

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cjy 该用户已被删除
75#
发表于 2006-4-7 12:36 | 只看该作者
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76#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:45 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:36 发表
: A! c- k) G% m2 j- s按你的设置还是不行......

/ ]2 g) b  V0 `0 t很多人都成功了啊,你试试换其他播放器,还有,音箱接到后置输出,再不行就真的帮不到你了:wacko:
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cjy 该用户已被删除
77#
发表于 2006-4-7 12:52 | 只看该作者
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78#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:52 发表
( b$ R# ^+ b* [  v原来要接到前置输出,为什么 前置后置交换 的选项失效了
" t9 ^. }7 a0 e
kx混音器里面的功能是跟据DSP的连线而生效的,按照我的DSP连线,kx混音器里的功能基本失效了,不用管kx混音器,用好DSP就可以了~~
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cjy 该用户已被删除
79#
发表于 2006-4-7 12:59 | 只看该作者
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80#
发表于 2006-4-11 15:28 | 只看该作者
不错,支持技术贴!
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