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楼主: kingcole
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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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990247 该用户已被删除
61#
发表于 2006-4-3 21:28 | 只看该作者
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62#
 楼主| 发表于 2006-4-3 22:28 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-3 21:28 发表
; c3 E1 M' p8 w' O3 c- o哈哈 很需要这个帖子3 N$ K* M7 s5 @3 x' j; e

  J* P: j: Z; W% M# ^, O可是
, F( }! Q/ X( n8 h
, R2 W4 Q! x1 X- e9 O配置文件不能导入   怎么办啊?9 E/ I. N9 K6 l6 J
我的是CT4830

' m! n  _+ n: m& E- Z: h/ K3 @配置文件不能导入这个问题不好解决,请按照我贴的图和参数自己连线,加深对处理流程的认识~~
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990247 该用户已被删除
63#
发表于 2006-4-4 13:30 | 只看该作者
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64#
发表于 2006-4-4 16:41 | 只看该作者
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节7 Q7 P/ t' e* ]; J
还有~如何改成4.1的DSP?
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65#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:13 | 只看该作者
原帖由 水影 于 2006-4-4 16:41 发表( u7 @' w' Z5 i! \& n5 ]
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
. y5 k4 r! g" }1 M/ \, ]! N还有~如何改成4.1的DSP?

4 Z, M, V; l* s! o4 R0 k低频不足可适当调节10band ep和低频混想的音量4 A/ d  P2 K& }* X! L0 z
4.1不好连,况且DSP资源快到顶了,不能再加插件了
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66#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:19 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-4 13:30 发表
; Y$ z* v) U$ n3 p谢谢楼主的文章9 Z/ [0 a7 D, e) `( w5 V* @

8 a3 _2 R+ z7 ?/ W! g
, t/ n, J  S' G, P恩 另外想请教你一些KX驱动麦克风的设置  希望可以给予指点  谢谢
4 ?5 ^, X! u$ _: n
SB LIVE在KX驱动下录音效果是不错的,但麦克风放大效果不好(无论DSP里怎样设置),建议用话放,再输入到LINE IN,效果会好点
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67#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:36 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-3-23 23:43 发表
+ O: h9 o/ U6 ]" w3 T# S很遗憾的是那个加白噪声的方法没啥用。/ {8 s" }7 T$ K) c4 [) Y! R
7 O4 ?9 J* C- n# a- i- V
抖动也就是对RMAA测试文件里那种正弦波之类规律特强的才特别有用,对实际的音乐文件,量化噪音直接当作白噪音模型,抖动没啥用。( E3 ?7 ?) a/ o
! t2 B; D* T6 m$ U8 k! @
一个32bit正弦波WAV转成16bit会出来 ...

; a" h# H, U& S1 k5 }* p- D从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。/ e+ D! Y1 k# W% ~
& o+ P/ U0 _4 o, d2 @/ |: h
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-4-4 23:13 编辑 ]
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68#
发表于 2006-4-6 21:57 | 只看该作者
lz的另类思路真不错
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69#
发表于 2006-4-6 22:43 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-4-4 20:36 发表
( t' Z# m2 N/ q' T/ x, Q: q! w
0 S$ [2 Q3 y) }从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。

( Y7 _: n; f' O  l" l( C# {' V噢,我不是这个意思; N. n% I' D; r& C

  c* e$ y% u. w9 @, H: V在噪声下,这些谐波失真完全不存在
/ `2 ]8 }, L8 Y% C/ y( m" R7 |. G9 l5 S5 U
平时放音乐时,这些谐波也不存在
& @8 R" e+ ], y; Y7 g0 Q
2 s9 C) T0 Q1 g% Y  v9 w0 d9 z只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应”没有关系
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70#
 楼主| 发表于 2006-4-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-4-6 22:43 发表
$ V( A: j) j7 Q' h% k3 U
2 }2 M* J2 U" _/ x  b$ U$ t; s% g噢,我不是这个意思
, `* v+ J4 T' ?/ y
% i  A. h: Q  d3 \. }1 o在噪声下,这些谐波失真完全不存在) `3 e, o! `1 A. M% x0 Y
* }2 k" L8 W$ S7 h4 r3 ?" W; z! X
平时放音乐时,这些谐波也不存在
1 y3 C+ J" a4 i0 e9 R
9 P/ \5 B0 L2 z. c# I只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应 ...
& Z8 B3 C$ B  \2 I7 u/ N
我所说的“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”是指音乐播放的同时加入噪声,谐波失真还是存在的。
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cjy 该用户已被删除
71#
发表于 2006-4-7 01:04 | 只看该作者
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72#
 楼主| 发表于 2006-4-7 01:08 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 01:04 发表/ h9 {" ]. n7 M8 G! ^  ?
按你的DSP接,没有声音了。我的声卡是4620,驱动是3538j

- P' }" r$ r2 U5 {( B% Q" ?没可能啊,检查播放器的输出选择
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cjy 该用户已被删除
73#
发表于 2006-4-7 11:56 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 11:56 发表" }; x) E3 z9 H
" G" K' J8 z  N1 q# M/ }
我用的是Windows Media Player,驱动默认的DSP就有声音
+ E6 {; y) Y7 p+ M+ _! B
请设置:

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cjy 该用户已被删除
75#
发表于 2006-4-7 12:36 | 只看该作者
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76#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:45 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:36 发表2 L) u! W8 T! Y# q
按你的设置还是不行......
. y* l; Y0 H  L+ c0 N
很多人都成功了啊,你试试换其他播放器,还有,音箱接到后置输出,再不行就真的帮不到你了:wacko:
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cjy 该用户已被删除
77#
发表于 2006-4-7 12:52 | 只看该作者
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78#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:52 发表: a+ |' _; q! S% [) P; n) h
原来要接到前置输出,为什么 前置后置交换 的选项失效了

/ Z6 ?9 w2 Y' `' @kx混音器里面的功能是跟据DSP的连线而生效的,按照我的DSP连线,kx混音器里的功能基本失效了,不用管kx混音器,用好DSP就可以了~~
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cjy 该用户已被删除
79#
发表于 2006-4-7 12:59 | 只看该作者
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80#
发表于 2006-4-11 15:28 | 只看该作者
不错,支持技术贴!
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