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楼主: kingcole
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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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990247 该用户已被删除
61#
发表于 2006-4-3 21:28 | 只看该作者
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62#
 楼主| 发表于 2006-4-3 22:28 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-3 21:28 发表
3 I: z9 d; [$ G哈哈 很需要这个帖子
  Q5 w7 P/ u6 t! X- o
; E9 }+ C/ I* j可是& c& X# h6 A1 ]! M3 v8 g; B

2 c7 m" v+ P/ x1 \  L1 q8 z配置文件不能导入   怎么办啊?
; a, g' m  {: F" F, c我的是CT4830

' i( \8 L* q2 I. r配置文件不能导入这个问题不好解决,请按照我贴的图和参数自己连线,加深对处理流程的认识~~
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990247 该用户已被删除
63#
发表于 2006-4-4 13:30 | 只看该作者
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64#
发表于 2006-4-4 16:41 | 只看该作者
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
. j+ V1 q( o. H6 ~还有~如何改成4.1的DSP?
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65#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:13 | 只看该作者
原帖由 水影 于 2006-4-4 16:41 发表
1 q! ^* [3 S" n( v" g0 {& f按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
1 w& ?# i  M; N/ N6 L2 N* q还有~如何改成4.1的DSP?

1 Z& ^& M- }; U" f9 w' G低频不足可适当调节10band ep和低频混想的音量- D3 U8 o4 b% B: w+ r( @9 R5 |; Y2 T
4.1不好连,况且DSP资源快到顶了,不能再加插件了
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66#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:19 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-4 13:30 发表
/ m, }3 v& W8 d+ y$ D0 a谢谢楼主的文章" l4 i$ O8 K4 p) T- {: h. {: q

4 |; E# u, A' b0 t8 c# y; i/ L5 S# ]4 o# n
恩 另外想请教你一些KX驱动麦克风的设置  希望可以给予指点  谢谢

1 r3 o7 ^. ^% @! o! Y( x7 t" OSB LIVE在KX驱动下录音效果是不错的,但麦克风放大效果不好(无论DSP里怎样设置),建议用话放,再输入到LINE IN,效果会好点
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67#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:36 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-3-23 23:43 发表; H; E$ _7 K$ T" H' l: }' j
很遗憾的是那个加白噪声的方法没啥用。
2 N( ?5 Q' g( z+ ?1 T) W- }# g* y
) g% C' F: w$ h/ R4 M抖动也就是对RMAA测试文件里那种正弦波之类规律特强的才特别有用,对实际的音乐文件,量化噪音直接当作白噪音模型,抖动没啥用。
* n! t1 W9 E5 s2 L4 T0 V( E; \: B" X/ m
一个32bit正弦波WAV转成16bit会出来 ...
8 ~' I4 i! H: c1 W
从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。
9 P! q0 U3 k0 j9 A0 n3 o; D; O5 C* p' {4 y! l4 E0 }! I
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-4-4 23:13 编辑 ]
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68#
发表于 2006-4-6 21:57 | 只看该作者
lz的另类思路真不错
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69#
发表于 2006-4-6 22:43 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-4-4 20:36 发表
& c* p; ~' O9 A
: o: z1 h$ Q6 I# Y0 G从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。

5 j5 z% v9 v7 A( v) s0 S% J* J噢,我不是这个意思2 ], Q( m5 k) N" u3 h1 L
8 w' n! ?4 h9 S+ H4 \" ]- x7 k$ {  K& ^9 N5 h
在噪声下,这些谐波失真完全不存在$ z, D) o6 V, I6 V0 e, z4 p

2 l& `( F. b& t: `平时放音乐时,这些谐波也不存在
3 h0 F6 z, u' M0 u3 s
) f' i# B" `& q7 y2 }1 H7 ^只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应”没有关系
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70#
 楼主| 发表于 2006-4-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-4-6 22:43 发表
4 n/ Y; E0 [% v6 S$ }  T1 ^# u, x7 \
噢,我不是这个意思
$ d! Q+ @; c* D  B+ Y4 b& B/ S, a/ O$ I
在噪声下,这些谐波失真完全不存在# |4 m9 W6 N! m2 g2 y

% b# C. r/ _5 e& d9 J平时放音乐时,这些谐波也不存在
  c* A/ i5 s. R& D5 T9 E4 U3 L) f. |
只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应 ...
/ d+ ~8 a# m3 c1 D7 `7 j
我所说的“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”是指音乐播放的同时加入噪声,谐波失真还是存在的。
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cjy 该用户已被删除
71#
发表于 2006-4-7 01:04 | 只看该作者
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72#
 楼主| 发表于 2006-4-7 01:08 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 01:04 发表
$ S7 e; x) k" n  I& |, o# H; W5 k" \3 Z按你的DSP接,没有声音了。我的声卡是4620,驱动是3538j
' J7 |' W. X9 r+ y( u# b2 P
没可能啊,检查播放器的输出选择
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cjy 该用户已被删除
73#
发表于 2006-4-7 11:56 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 11:56 发表  g, a" q- Q, t- C1 x+ u! }
. W7 O; T; J. C. j: U
我用的是Windows Media Player,驱动默认的DSP就有声音
% X1 C+ A/ N& y, H& c7 s" k
请设置:

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cjy 该用户已被删除
75#
发表于 2006-4-7 12:36 | 只看该作者
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76#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:45 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:36 发表& R6 W8 J7 h& s# _: N
按你的设置还是不行......
+ ]& Y" p; n; q6 p( ]9 e
很多人都成功了啊,你试试换其他播放器,还有,音箱接到后置输出,再不行就真的帮不到你了:wacko:
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cjy 该用户已被删除
77#
发表于 2006-4-7 12:52 | 只看该作者
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78#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:52 发表+ k( M6 N5 I4 \/ w; A5 }
原来要接到前置输出,为什么 前置后置交换 的选项失效了

4 D% {/ C% p! {- E, L, jkx混音器里面的功能是跟据DSP的连线而生效的,按照我的DSP连线,kx混音器里的功能基本失效了,不用管kx混音器,用好DSP就可以了~~
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cjy 该用户已被删除
79#
发表于 2006-4-7 12:59 | 只看该作者
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80#
发表于 2006-4-11 15:28 | 只看该作者
不错,支持技术贴!
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