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楼主: kingcole
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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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990247 该用户已被删除
61#
发表于 2006-4-3 21:28 | 只看该作者
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62#
 楼主| 发表于 2006-4-3 22:28 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-3 21:28 发表  D8 w( }* {5 L3 \0 h
哈哈 很需要这个帖子
1 A* k- h) m: b1 U. l5 `5 {- V# n1 T3 Q
可是) h: c* `9 }* v% \" a
+ v9 S6 F. k' U3 q- m9 {8 i6 R+ E
配置文件不能导入   怎么办啊?2 r9 z4 S' K7 U$ C4 d1 P
我的是CT4830

/ a6 C; A0 b6 P( D4 w配置文件不能导入这个问题不好解决,请按照我贴的图和参数自己连线,加深对处理流程的认识~~
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990247 该用户已被删除
63#
发表于 2006-4-4 13:30 | 只看该作者
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64#
发表于 2006-4-4 16:41 | 只看该作者
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节9 K8 f+ K6 P1 i. [. x$ w. q
还有~如何改成4.1的DSP?
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65#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:13 | 只看该作者
原帖由 水影 于 2006-4-4 16:41 发表
5 {* F3 ]0 a- r% Z9 d# f按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
4 @7 A7 s( q! G* h2 }$ i, ]. }2 }还有~如何改成4.1的DSP?
( {+ x; w- E( ^5 F) |* l* @& {" g
低频不足可适当调节10band ep和低频混想的音量
9 ~, b* u% c8 L. Y4.1不好连,况且DSP资源快到顶了,不能再加插件了
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66#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:19 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-4 13:30 发表
$ |3 m% S: u/ `" I4 f7 k谢谢楼主的文章/ l+ }$ h- w9 R/ |; W  U9 d# N
3 e( ~/ X/ j9 V( s: E

, J% |* e  Q: ]1 w恩 另外想请教你一些KX驱动麦克风的设置  希望可以给予指点  谢谢

, C+ K8 ~$ S  {  F  xSB LIVE在KX驱动下录音效果是不错的,但麦克风放大效果不好(无论DSP里怎样设置),建议用话放,再输入到LINE IN,效果会好点
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67#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:36 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-3-23 23:43 发表
* S& [$ J; ?: A9 Q. F; Z4 N很遗憾的是那个加白噪声的方法没啥用。
/ ^+ `, P& M. Z; S" s. e2 I* k( a4 A$ \& u* T
抖动也就是对RMAA测试文件里那种正弦波之类规律特强的才特别有用,对实际的音乐文件,量化噪音直接当作白噪音模型,抖动没啥用。% |  s  \8 _# m+ @
6 t0 R3 x4 _* [/ u8 ~4 X' i+ G
一个32bit正弦波WAV转成16bit会出来 ...

% [4 e+ @5 Z5 C8 {. R从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。! W* S( ]$ Y) Q9 D' L( h/ Z

: E$ l$ Q" q# Y* q) {1 _[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-4-4 23:13 编辑 ]
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68#
发表于 2006-4-6 21:57 | 只看该作者
lz的另类思路真不错
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69#
发表于 2006-4-6 22:43 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-4-4 20:36 发表7 L9 [2 {; f# I/ F

5 S# ]0 X( h9 h1 C从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。

, C: e" s: S/ {. q噢,我不是这个意思# E/ o% u' G  g1 _$ i
6 D8 p/ V) a1 K2 ?) S
在噪声下,这些谐波失真完全不存在: @" L# I4 `  ~( U* F3 C& r6 A
0 R4 q+ ^9 ?8 }& b$ Z6 K
平时放音乐时,这些谐波也不存在' `: A; x% z! {, B8 r% p6 ?7 [
- p; ~* `, I# S2 C
只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应”没有关系
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70#
 楼主| 发表于 2006-4-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-4-6 22:43 发表$ I: B, x7 u. G

9 P5 ~, [1 X) P- U' Y噢,我不是这个意思
# x6 o8 f3 M9 ~/ v  Y, ^3 g" Y
0 Q3 _: e" V: b1 Z- t' k, w在噪声下,这些谐波失真完全不存在3 C( n6 ]1 u/ N" G8 ^5 p5 o0 d5 u+ Z
8 v8 y; ~: P  \8 I
平时放音乐时,这些谐波也不存在
- R+ p0 k6 a2 ?* X/ O) a
4 Z- g3 R# d8 l只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应 ...
% z3 x" h. n: C, T+ K
我所说的“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”是指音乐播放的同时加入噪声,谐波失真还是存在的。
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cjy 该用户已被删除
71#
发表于 2006-4-7 01:04 | 只看该作者
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72#
 楼主| 发表于 2006-4-7 01:08 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 01:04 发表
) a& z3 D* l7 B* @按你的DSP接,没有声音了。我的声卡是4620,驱动是3538j
4 G1 {* f! A* Y9 }4 q6 X/ E2 m0 ?
没可能啊,检查播放器的输出选择
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cjy 该用户已被删除
73#
发表于 2006-4-7 11:56 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 11:56 发表6 R3 i1 m! E4 z, s6 J  f; m

/ v% g  t: z# J* l我用的是Windows Media Player,驱动默认的DSP就有声音
* i3 [. [. L: L1 x& R$ y+ y- l
请设置:

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cjy 该用户已被删除
75#
发表于 2006-4-7 12:36 | 只看该作者
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76#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:45 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:36 发表- M5 n9 f0 {: f5 ]- v3 J4 J
按你的设置还是不行......

6 V2 P8 @0 `3 @! M! {! w1 |# P很多人都成功了啊,你试试换其他播放器,还有,音箱接到后置输出,再不行就真的帮不到你了:wacko:
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cjy 该用户已被删除
77#
发表于 2006-4-7 12:52 | 只看该作者
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78#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:52 发表) D. T+ X9 ]; h
原来要接到前置输出,为什么 前置后置交换 的选项失效了
) i4 b6 b4 `6 x& I
kx混音器里面的功能是跟据DSP的连线而生效的,按照我的DSP连线,kx混音器里的功能基本失效了,不用管kx混音器,用好DSP就可以了~~
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cjy 该用户已被删除
79#
发表于 2006-4-7 12:59 | 只看该作者
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80#
发表于 2006-4-11 15:28 | 只看该作者
不错,支持技术贴!
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