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楼主: kingcole
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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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990247 该用户已被删除
61#
发表于 2006-4-3 21:28 | 只看该作者
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62#
 楼主| 发表于 2006-4-3 22:28 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-3 21:28 发表& j+ ]/ \0 R: M% h( x, p6 C) C
哈哈 很需要这个帖子4 [0 m9 `: }( g
$ J+ D+ g9 b( @8 r" X) `9 m
可是
; l& a! i- J+ J( O
  N3 @. x) |9 C, `, F, p配置文件不能导入   怎么办啊?2 v# n) ~5 c+ D! z* v. L
我的是CT4830
% \& O- h: ?3 @( i
配置文件不能导入这个问题不好解决,请按照我贴的图和参数自己连线,加深对处理流程的认识~~
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990247 该用户已被删除
63#
发表于 2006-4-4 13:30 | 只看该作者
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64#
发表于 2006-4-4 16:41 | 只看该作者
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
7 u; ^5 Y, R# [" j+ h还有~如何改成4.1的DSP?
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65#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:13 | 只看该作者
原帖由 水影 于 2006-4-4 16:41 发表
  U7 P, d: m- q) {0 @+ g按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节; `  g2 m" I& q" W. E) g
还有~如何改成4.1的DSP?

5 R3 k" r- m7 n7 q低频不足可适当调节10band ep和低频混想的音量
9 }7 T- T7 g* Y$ J4.1不好连,况且DSP资源快到顶了,不能再加插件了
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66#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:19 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-4 13:30 发表
. M4 _! C% w# P) b- `谢谢楼主的文章! h# Z  l$ y) D6 k. k

8 ^/ ?1 x% j2 u8 l% `5 E
6 \- w) ^* a9 O. V恩 另外想请教你一些KX驱动麦克风的设置  希望可以给予指点  谢谢
( ]$ Y7 d( K( c/ Q" A
SB LIVE在KX驱动下录音效果是不错的,但麦克风放大效果不好(无论DSP里怎样设置),建议用话放,再输入到LINE IN,效果会好点
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67#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:36 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-3-23 23:43 发表' B& T! ]' G" `* {" J+ H
很遗憾的是那个加白噪声的方法没啥用。% S% c. g3 g: F2 Q* M1 h$ Z2 q; J
/ {; @) S- J- i4 @; h
抖动也就是对RMAA测试文件里那种正弦波之类规律特强的才特别有用,对实际的音乐文件,量化噪音直接当作白噪音模型,抖动没啥用。( ^  |9 m! a& t% H

* k" E' \1 M: }+ s, ]一个32bit正弦波WAV转成16bit会出来 ...
* Q" R1 d! Y9 u
从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。
/ ^9 E4 J4 |7 D6 [, }3 z* H# K7 n' K: ?* c. ?
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-4-4 23:13 编辑 ]
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68#
发表于 2006-4-6 21:57 | 只看该作者
lz的另类思路真不错
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69#
发表于 2006-4-6 22:43 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-4-4 20:36 发表
1 W/ N4 K& K7 _" s  i  E  @7 ^3 s
, x7 C7 f- \" K4 v从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。
! R- X( @7 ]6 U; h' U5 j! @
噢,我不是这个意思
3 `, U7 @% V- R% F$ y& l* \, R" r+ i# X3 \1 z
在噪声下,这些谐波失真完全不存在
8 ?7 C* L4 A2 `0 s
+ c$ [: V6 v# f8 D+ R- b+ ^平时放音乐时,这些谐波也不存在( B5 @0 @8 j4 }1 k) q  g3 d
: {6 z: {+ W) a9 O9 l/ ^  p/ J
只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应”没有关系
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70#
 楼主| 发表于 2006-4-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-4-6 22:43 发表" m- B# w7 k* \, e- Q/ r; z
5 R9 s. w8 U# u
噢,我不是这个意思
1 F  ?  u0 ?( }2 D: Z" L+ B# U0 u  b
在噪声下,这些谐波失真完全不存在
2 C) D$ Z# D" E2 N9 ^* w  B3 l
$ f9 I, N9 n$ a4 O) l平时放音乐时,这些谐波也不存在  I" D& l: P  O1 ?) \' N- I6 F3 o

! o+ M9 M' }4 w, G* u: Y只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应 ...
! s" v9 _1 C6 V! C
我所说的“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”是指音乐播放的同时加入噪声,谐波失真还是存在的。
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cjy 该用户已被删除
71#
发表于 2006-4-7 01:04 | 只看该作者
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72#
 楼主| 发表于 2006-4-7 01:08 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 01:04 发表6 X& H) N2 ^! c  R- F% z1 M, Z
按你的DSP接,没有声音了。我的声卡是4620,驱动是3538j
% h% o9 r7 K! m% p
没可能啊,检查播放器的输出选择
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cjy 该用户已被删除
73#
发表于 2006-4-7 11:56 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 11:56 发表9 j! h6 K" x' n

+ B# r: c6 g4 e& \! C我用的是Windows Media Player,驱动默认的DSP就有声音
$ C0 T9 ?0 Y4 ~( h
请设置:

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cjy 该用户已被删除
75#
发表于 2006-4-7 12:36 | 只看该作者
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76#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:45 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:36 发表2 B4 d* i4 S+ n4 F
按你的设置还是不行......
7 s+ ^% b' H4 y: q# ~% F
很多人都成功了啊,你试试换其他播放器,还有,音箱接到后置输出,再不行就真的帮不到你了:wacko:
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cjy 该用户已被删除
77#
发表于 2006-4-7 12:52 | 只看该作者
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78#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:52 发表* X! y! Z8 _7 _# o
原来要接到前置输出,为什么 前置后置交换 的选项失效了
' W( |  r' O$ @/ b1 k5 b
kx混音器里面的功能是跟据DSP的连线而生效的,按照我的DSP连线,kx混音器里的功能基本失效了,不用管kx混音器,用好DSP就可以了~~
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cjy 该用户已被删除
79#
发表于 2006-4-7 12:59 | 只看该作者
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80#
发表于 2006-4-11 15:28 | 只看该作者
不错,支持技术贴!
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