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楼主: kingcole
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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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990247 该用户已被删除
61#
发表于 2006-4-3 21:28 | 只看该作者
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62#
 楼主| 发表于 2006-4-3 22:28 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-3 21:28 发表
& |$ u- G' ~5 {& Z! q3 X/ V哈哈 很需要这个帖子
0 k* L" ]! W, N5 f( _# W  g4 C3 \' ]3 s5 A" M" G
可是
$ p( z& ^4 J9 K% P0 q4 p- S
5 _4 D7 D; ^$ C7 y% M2 q配置文件不能导入   怎么办啊?
$ m1 P- _& |5 R) b% d; y我的是CT4830

) s- U" x3 @9 ^% {, s4 g0 j3 B% M配置文件不能导入这个问题不好解决,请按照我贴的图和参数自己连线,加深对处理流程的认识~~
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990247 该用户已被删除
63#
发表于 2006-4-4 13:30 | 只看该作者
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64#
发表于 2006-4-4 16:41 | 只看该作者
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节" U3 _2 w, A" C) R# C2 g; Y# ^& R" r
还有~如何改成4.1的DSP?
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65#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:13 | 只看该作者
原帖由 水影 于 2006-4-4 16:41 发表+ Y8 K9 J/ L( @, {0 `% N
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
' R; m, @$ ?7 C* R& |% X5 R还有~如何改成4.1的DSP?
% z- s% Q1 s: Y3 D4 ^
低频不足可适当调节10band ep和低频混想的音量3 s# m( j' [3 X6 O* `0 F4 R+ a
4.1不好连,况且DSP资源快到顶了,不能再加插件了
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66#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:19 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-4 13:30 发表
4 Q" p" t  `$ L3 g* n3 P; R谢谢楼主的文章
+ @$ q; |4 C: l! J2 `
" O5 l& p* p: ?- l
9 h1 W7 V2 [0 o( z: _2 A* T4 N恩 另外想请教你一些KX驱动麦克风的设置  希望可以给予指点  谢谢
2 }4 u5 T* f/ z
SB LIVE在KX驱动下录音效果是不错的,但麦克风放大效果不好(无论DSP里怎样设置),建议用话放,再输入到LINE IN,效果会好点
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67#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:36 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-3-23 23:43 发表
. P5 X2 m( g' {( r6 }很遗憾的是那个加白噪声的方法没啥用。: p4 B. K, {% \1 c9 h
% Y3 P9 f% M6 ~, Z! @5 L
抖动也就是对RMAA测试文件里那种正弦波之类规律特强的才特别有用,对实际的音乐文件,量化噪音直接当作白噪音模型,抖动没啥用。) P0 h5 s1 d7 {' h

/ F$ R, @& m. }% b一个32bit正弦波WAV转成16bit会出来 ...

  ]$ `4 D5 ~2 n  u从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。
  B/ M# p1 E, u( X/ f! V: {5 V7 t6 J+ w' e4 A2 |
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-4-4 23:13 编辑 ]
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68#
发表于 2006-4-6 21:57 | 只看该作者
lz的另类思路真不错
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69#
发表于 2006-4-6 22:43 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-4-4 20:36 发表' F4 S  _6 O7 y, x8 ~& z
' ]5 M( S2 [2 V5 Q) J; N  \
从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。

- T. \) o5 o. U! p) Y, x. j' _噢,我不是这个意思
" v2 O) u- f8 Y. Y$ d8 X, _  G
  X- T. ^, _: f: `4 ?在噪声下,这些谐波失真完全不存在$ \; E, }' X8 J9 u9 B

- X  Q1 X( F( l8 t. }! p* y' Z平时放音乐时,这些谐波也不存在6 t2 W6 r9 Q" g

0 p8 \3 q' l% s9 X/ r" i只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应”没有关系
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70#
 楼主| 发表于 2006-4-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-4-6 22:43 发表
! d3 b/ ?" Y( B3 T- f& t7 H/ n  c8 }! C" Q
噢,我不是这个意思  |% e* \8 r$ F8 |: C# J4 h

% ?6 S7 {  A! H# Z4 l' I; Q在噪声下,这些谐波失真完全不存在
* P% M1 j# ^% A) H/ o6 d  A  o1 b+ O& v" U
平时放音乐时,这些谐波也不存在3 B; }/ {) Q: H

  n( ?' k* m+ _5 ^5 L4 ]4 [只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应 ...

6 @+ X) g. j/ r) A/ |1 o2 H6 ?我所说的“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”是指音乐播放的同时加入噪声,谐波失真还是存在的。
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cjy 该用户已被删除
71#
发表于 2006-4-7 01:04 | 只看该作者
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72#
 楼主| 发表于 2006-4-7 01:08 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 01:04 发表- o! B7 R9 {' ?9 h. M  y' `4 I
按你的DSP接,没有声音了。我的声卡是4620,驱动是3538j
  I' R" B5 a7 r9 W( T
没可能啊,检查播放器的输出选择
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cjy 该用户已被删除
73#
发表于 2006-4-7 11:56 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 11:56 发表
* \* N2 ~& c$ v6 j4 D; `* }  e: Y" g" I2 p3 g
我用的是Windows Media Player,驱动默认的DSP就有声音

& a0 c: Q2 J# h! G6 \2 [2 c' d' q请设置:

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cjy 该用户已被删除
75#
发表于 2006-4-7 12:36 | 只看该作者
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76#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:45 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:36 发表. T. S3 ~: G, u+ u2 D4 B7 y
按你的设置还是不行......
" P2 D1 c( j" t3 m5 y
很多人都成功了啊,你试试换其他播放器,还有,音箱接到后置输出,再不行就真的帮不到你了:wacko:
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cjy 该用户已被删除
77#
发表于 2006-4-7 12:52 | 只看该作者
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78#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:52 发表6 J: v, `4 g' y7 r
原来要接到前置输出,为什么 前置后置交换 的选项失效了
& o* ~7 C# h& c& Y
kx混音器里面的功能是跟据DSP的连线而生效的,按照我的DSP连线,kx混音器里的功能基本失效了,不用管kx混音器,用好DSP就可以了~~
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cjy 该用户已被删除
79#
发表于 2006-4-7 12:59 | 只看该作者
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80#
发表于 2006-4-11 15:28 | 只看该作者
不错,支持技术贴!
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