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看见UT3的物理地图帧数后,想问个问题。 [增加PPU vs GeForce PhysX]

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发表于 2008-6-24 23:17 | 显示全部楼层
鉴于该地图即使N卡不用物理驱动FPS也更加难看来说,GPU确实产于了大量物理运算,不用GPU加速物理那么瓶颈完全在处理物理上。
而启用物理加速后,至于如何平衡物理运算和图像处理,这得问NV的驱动如何平衡,假如如果已经是比较平衡的了的话,也就是说都不是瓶颈或都是瓶颈了,比例LZ自己看着办。

[ 本帖最后由 slice 于 2008-6-24 23:18 编辑 ]
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