|
|
本帖最后由 liveinlife 于 2010-3-26 11:33 编辑
, E9 ]. ?6 J J* W3 C0 Z" z0 W" Z( U+ N7 w" l- S2 b7 E
带振动的游戏耳机在市场上为数不多,或许更多人买的耳机只是为了听听音乐,对游戏的震撼效果并没多大需求,前段时间从朋友那里打听到一款很专业的震动耳机,玩命令征服很带劲!因此特买了一款回来,体验一下它带来的振动的“按摩”效果,哈哈
' U% z$ g& O8 G1 f& a2 M) v2 t1 V8 r! F8 S! P; Q) `
虽然对此带振动的游戏耳机充满着好奇和欢喜,确实在游戏的表现中可以给人与众不同的感受,比如GDI的所派来的轰炸机丢下的炸弹,投到地上一阵轰隆的爆炸声,此时耳机里便让你感受地在动摇,那身临其境的感觉真叫一个爽字,
, J' `. D0 t: W; A3 f) l# e) B- J2 Y! T: Y& y
周末在家闲得蛋痛,于是乎决定来拆一次。。。。
O: e) e# E( P& g7 K5 t - ?/ n: Y" m, I7 y
+ ~: c6 E% a+ `! y' I/ x% @
在所有带振动的游戏耳机里面,MS欧凡的8008并不是很重很大。9 M; M+ {# n' f+ e+ ?0 u8 c
: `7 i' ]5 D0 |! f& ^' L
3 b2 n, I, {) y1 Q2 }4 X/ R9 z5 _' X
以前没拆过,把罩直接给拿了,我是小白呵呵。' C r7 T2 B* I; q8 w
8 E( l* d+ h+ ^# K. q* S
先从右边来吧。耳罩外部的没有特别的修饰,比较简单,外圈的密封性还可以。耳臂与耳罩的连接部分有些空隙,这个应该让耳罩活动,适应不同人的头部状况。这种设计还真是方便,和大多关节转动的耳机不大一样。优势是比较灵活,但是角度比较小,不过配上具有韧性的耳臂,怎么扮都行了。。4 X, v# F- c" u1 d" k
4 H$ a3 M: a+ C2 A
' S0 o( `* Q4 z% F8 [% o
- v% C5 Z, b) o7 K 9 V. Z8 Y! |" A; A/ `! ]
3 n& J- f( x! P, ]% m" o0 \
螺丝在海绵的下面,打开后,内部一览无余。看到一块黑色网孔状塑料盒,这个不像音频单元,它会是什么呢?再取掉螺丝….看看有什么发现。
* g) x, g- B$ ?% M+ p, g
# Z& a* O: N9 S ![]()
9 ^& d9 H8 f: ~# I) [7 K
$ c E3 J# f f, x A. ?4 T { ![]()
# g/ m7 y" p4 F4 i2 p) o9 l" r7 x& f7 e. l7 @$ h
取掉螺丝后,露出来的就是音频单元了,这个单元的低频出色应该出于这个偏低音喇叭。周围用胶封死了,想拿出来看看也不行了。
! b3 j6 v5 |/ P/ o c$ w7 N9 ?. G1 y/ ?+ b0 ^+ g
那他上面的那个应该就是震动单元了吧。这家伙不大,已经被牢固的放置在主体外壳模具的里边。在达到一定频率的低频信号输出的时候,此单元能带来强劲的震动效果,模拟出低音炮的震撼效果。给耳部的震动效果很直接,实际上一般人耳经不起长时间低频震动的,容易产生听觉疲劳。如果能像家庭影院一样,加低频衰减,会不会好些?MS上一个层次了。再往下看看![]()
$ K% H ?* g! E8 r% T" c. b) \
带上耳罩,会对周围的空隙起到一个很好的填充作用吧。再把震动单元小心拧上,注意对好线的方向。
2 l: c4 L( Q) T
& j( y! F3 v* D" ] 5 A6 p+ }5 X! H
: C" h" o+ r R' }( U
![]() |
|