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求科普,CTM显卡性能评测

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21#
发表于 2011-9-7 22:49 | 只看该作者
本帖最后由 jiangjiejjjjjj 于 2011-9-7 23:43 编辑

同样的硬盘同样的机器但是感受不同,可能我没形容清楚,一种卡是内存不足卡顿的那种感觉,一种卡是帧数不高,但过半秒或者一段时间就能维持高帧数的卡,内存写入显存的过程? 我指的是这种.如果内存显存都足够大只是硬盘大量读取人物和装备模型基本上都不会卡的,只会看见影子看不到人或者装备(hdd一点点刷出来sdd瞬间出来).我只是说了我用过的几块a卡都有类似于第二种情况,某些配置下硬盘确实会导致转视角卡没错,但我已经强调了n卡没这问题,就别继续扯硬盘了好吗........逛这显卡区的都知道帧数什么卡稳,我只是说说a/n在wow中个人使用感受而已,也用不着ls几位各种喷硬盘常识吧{cry:]
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22#
发表于 2011-9-8 00:14 | 只看该作者
gtx460性能以下的档次都是a卡性价比高,本论坛的言论就是这个档次n卡垃圾,中间档次的卡都是半斤八两好那个买那个,往上就偏n卡了.至于省电什么的意义在于降低电源成本,然后舒适度和噪音都会容易控制些.至于ctm因为有dx11的支持并且优化相对好些所以a卡相对于过去的资料片给力很多,gtx460没出时大家都推荐5750/5770这类卡也是有道理的.
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23#
发表于 2011-9-8 14:15 | 只看该作者

相关的评测有两篇 结论是一样的 CTM中 1920以下 460及以上的N卡胜了高一档的A卡 无论是最低帧数还是平均帧数最高帧数 都是完胜

这是去年ctm刚上线的tom的评测

http://www.tomshardware.com/reviews/world-of-warcraft-cataclysm-directx-11-performance,2793.html

这是今年5月xbitlabs的评测

http://www.xbitlabs.com/articles/graphics/display/world-of-warcraft-cataclysm-directx-11_5.html#sect0

某些A粉喜欢无视评测
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24#
发表于 2011-9-8 14:46 | 只看该作者
看了好久才明白CTM是啥,作为一个只玩2D网游的玩家来说,我很幸福啊{lol:]
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25#
发表于 2011-9-8 15:03 | 只看该作者
本帖最后由 dengyixiong 于 2011-9-8 15:03 编辑
wenmind 发表于 2011-9-8 14:15
相关的评测有两篇 结论是一样的 CTM中 1920以下 460及以上的N卡胜了高一档的A卡 无论是最低帧数还是平均帧 ...



我只看到N卡惨败{lol:]

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26#
发表于 2011-9-8 15:05 | 只看该作者
楼上的 看帖请看仔细 分辨率我已经说了 1920以下

再看看你自己贴的图
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27#
发表于 2011-9-8 15:06 | 只看该作者
wenmind 发表于 2011-9-8 15:05
楼上的 看帖请看仔细 分辨率我已经说了 1920以下

再看看你自己贴的图

高分辨率高AA下才体现显卡的实力
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28#
发表于 2011-9-8 15:22 | 只看该作者
dengyixiong 发表于 2011-9-8 15:06
高分辨率高AA下才体现显卡的实力

实用么? 多少人会开2560这分辨率来raid呢?

1920以下是完胜 再重复一遍 560Ti都不输6970了
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29#
 楼主| 发表于 2011-9-8 15:25 | 只看该作者
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30#
发表于 2011-9-8 19:42 | 只看该作者
wenmind 发表于 2011-9-8 15:22
实用么? 多少人会开2560这分辨率来raid呢?

1920以下是完胜 再重复一遍 560Ti都不输6970了


幻觉!一定是幻觉!6970秒了gtx570{lol:]

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G70 该用户已被删除
31#
发表于 2011-9-8 19:49 | 只看该作者
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32#
发表于 2011-9-8 20:03 | 只看该作者
G70 发表于 2011-9-8 19:49
能跑出这个fps的测试,rendering path 是dx9的吧。

World of Warcraft is the most successful massively multiplayer online game in the world with far over 12 milion monthly subscribers. The game is centered around the epic battle between the Horde and Alliance factions with many other races getting involved in a long and complex story line. Even though it has been released in 2004, Blizzard has always added incremental improvements to the graphics, especially with new expansions. One key success of World of Warcraft is that it will run on a large number of slower systems, but also delivers a decent graphics experience on high-end systems. We test in DirectX 11 mode with details set to "Ultra".
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G70 该用户已被删除
33#
发表于 2011-9-8 20:16 | 只看该作者
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34#
发表于 2011-9-8 21:44 | 只看该作者
本帖最后由 wenmind 于 2011-9-8 21:52 编辑

你这测试结果和xbitlabs还有tom的差别太大 而且测试很粗糙
既不说明怎么测试 也没有实时帧数曲线图/最高最低帧数

xbitlabs和tom的测试 全都是找一个人比较少的地方 尽量让双方都公平 运行几次 取均值                                  We ran our tests in the following standard resolutions: 1600x900, 1920x1080 and 2560x1600. The testing consisted of a run in a forest of Feralas as well as a small fight on the beaches near Night Elf base. This allows to accurately test graphics card load rather, because the network or server related lag slows down the gameplay in major cities and heavily populated areas. We measured the average and minimum performance using Fraps utility version 3.4.2. Each test scenario was repeated three times and the average value of the three runs was taken for the analysis, as always.
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35#
发表于 2011-9-8 21:54 | 只看该作者
Tom的测试类似 就不贴了 用的卡和驱动比较老 但是结论不变
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36#
发表于 2011-9-8 21:55 | 只看该作者
本帖最后由 GTO014 于 2011-9-8 22:05 编辑
accesspoint 发表于 2011-9-7 14:09
好吧,这种言论打住吧。

事实上我自己已经在用的6850,妹妹的5770,和三个朋友的6750在正常应用过程没 ...


+1 用过ATI而且多几天蓝宝6950 Dirt 3到了再给大家发个测试.
ATI驱动没有给过我太负面印象,除了早期的应该是X1950时代的,Windows载入会比较慢,内存暂用比Nv高了100MB,貌似现在的驱动好像比较好了,我朋友小白一个用了几年都不见问题
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37#
发表于 2011-9-8 22:16 | 只看该作者
GTO014 发表于 2011-9-8 21:55
+1 用过ATI而且多几天蓝宝6950 Dirt 3到了再给大家发个测试.
ATI驱动没有给过我太负面印象,除了早期的 ...

那是你用机花样少。
我曾经用过大半年5750和5450。GPU重置那是从x300开始就算标配的,到了5字头的A卡,玩金陵热线的在线桌球,球和非文本的文字是模糊的;HTPC的hdmi接功放再到电视,基本每次开机都视频格式错误电视无显示,必须重启一下才好。
以上这些问题,无法忍受后,买了N卡,都不重装系统,换上卡装上驱动,万事ok。
曾经对于玩桌球模糊这个问题,在GZ居然有Afans说换根视频线看看,天!什么样的视频线能选择性让某个窗口的内容模糊,这样的线太强了,这些人脑壳也太强了。
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38#
发表于 2011-9-8 22:34 | 只看该作者
本帖最后由 dengyixiong 于 2011-9-8 22:35 编辑
wenmind 发表于 2011-9-8 21:44
你这测试结果和xbitlabs还有tom的差别太大 而且测试很粗糙
既不说明怎么测试 也没有实时帧数曲线图/最高最 ...


你要考虑到驱动问题以及场景问题,魔兽世界本来就没固定场景,人物和NPC都是走动的,用网游测显卡本来就不严谨
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westlee 该用户已被删除
39#
发表于 2011-9-8 23:19 | 只看该作者
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40#
发表于 2011-9-8 23:20 | 只看该作者
测试时间都是5月 我不认为驱动会有什么质的飞跃   在城里或者raid做测试是很不严谨的 所以tom和xbitlabs都是找了个人少的野外地图 做了下测试 个人认为是比较公平的方法了  tech的那个如何测试一字未提 结果又是和先前两家大相径庭 不得不让人产生疑惑
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