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下代山地Mark继续剧透

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1#
发表于 2012-11-28 12:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
年内正式发布。
基本确定没有DX11.1。
内含DX9, DX10, DX11三个独立benchmark,3者间得分无比较性。

注: DX9 benchmark有4个版本,分别对应win, winrt, android, ios;4者间得分可相互比较。
2#
发表于 2012-11-28 12:55 | 只看该作者
CPU Mark 06、PhysX Mark Vantage、Texture Mark 11。看看新产品偏向哪个方面,会得到个什么绰号……
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3#
发表于 2012-11-28 13:02 | 只看该作者
看来重点是平台间的对比

mark11目前的单芯旗舰才摸到P分1w, X3千多

可以再撑个一年半载
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4#
发表于 2012-11-28 14:44 | 只看该作者
我比较关心会不会有个2560*1440分辨率的档
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5#
 楼主| 发表于 2012-11-28 15:13 | 只看该作者
boltblade 发表于 2012-11-28 14:44
我比较关心会不会有个2560*1440分辨率的档

DX11有两档,X就是2560x1440
我猜你有1440P的显示器+多路SLi或CFX
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6#
发表于 2012-11-28 15:24 | 只看该作者
Xenomorph 发表于 2012-11-28 12:55
CPU Mark 06、PhysX Mark Vantage、Texture Mark 11。看看新产品偏向哪个方面,会得到个什么绰号……

mobile mark 8
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7#
发表于 2012-11-28 15:53 | 只看该作者
打包3dm06+3dmv+3dm11
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8#
发表于 2012-11-28 17:51 | 只看该作者
cloudol 发表于 2012-11-28 15:24
mobile mark 8

不是这个问题,是想知道会不会影响公正性。CPU Mark 06对CPU的依赖太厉害,低端CPU+高端显卡总分不一定比得上高端CPU+低端显卡,而这是3D测试不是CPU测试;PhysX Mark Vantage支持PhysX,结果nVIDIA可以利用合理的算法以降低一部分GPU子项得分为代价大幅提升物理得分,从而得到高得多的总分;Texture Mark 11就不用说了,先是捧VLIW坑Fermi,再是捧矫枉过正的Kepler坑GCN。不希望在新的3DMark中见到这种情况咯……
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9#
发表于 2012-11-29 02:20 来自手机 | 只看该作者
我想那位cloudol兄是能看得懂你关于 cpu mark 和physx的意思的
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10#
发表于 2012-11-29 09:00 | 只看该作者
移动版本不是所有GPU都能完全满足DX9特性需求,mali400就是一个

不知道这个东西到底是怎么设计
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11#
 楼主| 发表于 2012-11-29 11:11 | 只看该作者
当前处于贝塔2,从阿尔法到贝塔2经历了3版
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