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原帖由 黑真PIG 于 2006-2-9 10:11 发表/ }" J4 ^2 ]4 \( @ ~% b" q$ w
至于au8830打cs好...我倒现在也不明白, 怎从没见哪职业选手用mx300?
8 z; `) F( K1 U" [) e' N# n7 m缔盟党/傲王厂的炒作罢了.! I8 G, z! ?1 \% c
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不敢说别的, 我认识不少职业玩家, 玩cs从没开过eax/a3d.
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8 @; g; c. K7 l* K* D1 I枪文动不动说cs里靠声音分清上下, cao, 当quake啊
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ok, 话题转到quake, quake对声音要求比cs要高了. 而且完整支持a3d 2.0, 问问quake玩家用的什么声卡1 J# s6 L! ?9 c4 {* p+ o& t
5 a8 _/ R9 u8 `/ L$ yJohnathan知道么? ID Fatal1ty, 是不是想起来一个声卡型号, X-fi的游戏版, Johnathan一直都用的是创新的卡...
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就是因为A3D的定位效果实在太接近真实,而被视为某种程度上的作弊,于是职业比赛都禁止打开A3D,所以职业选手都不用A3D了。也因此,QuakeIII从1.4版开始去掉对A3D的支持。
8 G. M; r4 |, H/ b/ X, [2 wA3D在QuakeIII中的定位效果曾经有早期的职业比赛对战录像为证,这些录像我看过,选手(不紧选手本人,连在用MX300观看录像的我)仅凭声音就能准确捕捉对手未出现在屏幕上的行踪,不紧左右,连上下也能轻易清晰分辨。 |
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