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原帖由 黑真PIG 于 2006-2-9 10:11 发表9 k |# E+ ?, p
至于au8830打cs好...我倒现在也不明白, 怎从没见哪职业选手用mx300?- P4 W( [9 x- x# ^
缔盟党/傲王厂的炒作罢了.
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不敢说别的, 我认识不少职业玩家, 玩cs从没开过eax/a3d.5 o6 w8 |7 Z6 o: N3 j5 I' C
0 @" C b0 \5 p- ?1 X枪文动不动说cs里靠声音分清上下, cao, 当quake啊& w3 O" X$ k/ Z/ N: {
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ok, 话题转到quake, quake对声音要求比cs要高了. 而且完整支持a3d 2.0, 问问quake玩家用的什么声卡0 s$ R, D, l3 J$ ]( w* t4 u( P: P& d
' p! J5 u3 {/ M1 F( xJohnathan知道么? ID Fatal1ty, 是不是想起来一个声卡型号, X-fi的游戏版, Johnathan一直都用的是创新的卡...
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( G" M4 R5 n+ m就是因为A3D的定位效果实在太接近真实,而被视为某种程度上的作弊,于是职业比赛都禁止打开A3D,所以职业选手都不用A3D了。也因此,QuakeIII从1.4版开始去掉对A3D的支持。2 p- z. {8 c: f) v
A3D在QuakeIII中的定位效果曾经有早期的职业比赛对战录像为证,这些录像我看过,选手(不紧选手本人,连在用MX300观看录像的我)仅凭声音就能准确捕捉对手未出现在屏幕上的行踪,不紧左右,连上下也能轻易清晰分辨。 |
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