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原帖由 黑真PIG 于 2006-2-9 10:11 发表
J8 U: k: m! p4 [& A至于au8830打cs好...我倒现在也不明白, 怎从没见哪职业选手用mx300?
- o% t5 u* o0 |+ y8 Z9 M1 |& A6 S缔盟党/傲王厂的炒作罢了.
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# S3 H; r4 L0 E, C" x0 l, o不敢说别的, 我认识不少职业玩家, 玩cs从没开过eax/a3d.. U2 j# ^5 Z/ y l! Z
% n: T- s' N% q& A7 Q; W# m6 K枪文动不动说cs里靠声音分清上下, cao, 当quake啊
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8 K Q& Z3 ~& P9 M! Ook, 话题转到quake, quake对声音要求比cs要高了. 而且完整支持a3d 2.0, 问问quake玩家用的什么声卡
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5 @. Q8 ]) U8 KJohnathan知道么? ID Fatal1ty, 是不是想起来一个声卡型号, X-fi的游戏版, Johnathan一直都用的是创新的卡...
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. ?/ g3 ]. V( W就是因为A3D的定位效果实在太接近真实,而被视为某种程度上的作弊,于是职业比赛都禁止打开A3D,所以职业选手都不用A3D了。也因此,QuakeIII从1.4版开始去掉对A3D的支持。* R1 p+ w0 k. R& `( t% W
A3D在QuakeIII中的定位效果曾经有早期的职业比赛对战录像为证,这些录像我看过,选手(不紧选手本人,连在用MX300观看录像的我)仅凭声音就能准确捕捉对手未出现在屏幕上的行踪,不紧左右,连上下也能轻易清晰分辨。 |
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