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原帖由 黑真PIG 于 2006-2-9 10:11 发表6 x" W+ f. t/ e" T$ j- X4 C
至于au8830打cs好...我倒现在也不明白, 怎从没见哪职业选手用mx300?: \0 i: A2 v t5 E( c
缔盟党/傲王厂的炒作罢了., c; p) y% [1 U' f7 _' p
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不敢说别的, 我认识不少职业玩家, 玩cs从没开过eax/a3d.
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8 K8 @( P5 c, a枪文动不动说cs里靠声音分清上下, cao, 当quake啊/ e L9 ^1 y+ Q2 }7 B7 E2 p' u8 t* x
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ok, 话题转到quake, quake对声音要求比cs要高了. 而且完整支持a3d 2.0, 问问quake玩家用的什么声卡5 v7 d3 R) q1 ~0 |( S
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Johnathan知道么? ID Fatal1ty, 是不是想起来一个声卡型号, X-fi的游戏版, Johnathan一直都用的是创新的卡...
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就是因为A3D的定位效果实在太接近真实,而被视为某种程度上的作弊,于是职业比赛都禁止打开A3D,所以职业选手都不用A3D了。也因此,QuakeIII从1.4版开始去掉对A3D的支持。: P( ]( O5 b& l+ ^. S
A3D在QuakeIII中的定位效果曾经有早期的职业比赛对战录像为证,这些录像我看过,选手(不紧选手本人,连在用MX300观看录像的我)仅凭声音就能准确捕捉对手未出现在屏幕上的行踪,不紧左右,连上下也能轻易清晰分辨。 |
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