|
|
原帖由 黑真PIG 于 2006-2-9 10:11 发表, r0 Q8 _' I* e2 I
至于au8830打cs好...我倒现在也不明白, 怎从没见哪职业选手用mx300?
7 [& B6 D2 b# [! c缔盟党/傲王厂的炒作罢了.
* O4 O/ S2 Y; F1 O/ ?$ k3 p" N3 d5 @% H! z. A; {' Y
不敢说别的, 我认识不少职业玩家, 玩cs从没开过eax/a3d.3 X- R2 h" D( N( G+ y7 {, G
( b5 v( C+ B0 ?# c8 C. Q: k
枪文动不动说cs里靠声音分清上下, cao, 当quake啊
( `/ \' k: b; X: q" i) V: e
; W5 t6 I ^. j' Q& pok, 话题转到quake, quake对声音要求比cs要高了. 而且完整支持a3d 2.0, 问问quake玩家用的什么声卡9 W# x" p6 p2 p) ^( O4 z
. I& Q1 I. A3 ^3 S5 s" ^
Johnathan知道么? ID Fatal1ty, 是不是想起来一个声卡型号, X-fi的游戏版, Johnathan一直都用的是创新的卡... - J* f" w2 m. p: a0 M- X
/ z2 d6 l4 h9 ]" l3 N$ X1 A就是因为A3D的定位效果实在太接近真实,而被视为某种程度上的作弊,于是职业比赛都禁止打开A3D,所以职业选手都不用A3D了。也因此,QuakeIII从1.4版开始去掉对A3D的支持。, ]. M6 c8 R S. U+ K9 Y
A3D在QuakeIII中的定位效果曾经有早期的职业比赛对战录像为证,这些录像我看过,选手(不紧选手本人,连在用MX300观看录像的我)仅凭声音就能准确捕捉对手未出现在屏幕上的行踪,不紧左右,连上下也能轻易清晰分辨。 |
|