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楼主: kingcole
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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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990247 该用户已被删除
61#
发表于 2006-4-3 21:28 | 只看该作者
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62#
 楼主| 发表于 2006-4-3 22:28 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-3 21:28 发表8 d1 b/ j( T1 l
哈哈 很需要这个帖子( S9 U. h+ M* H! h' Z' u5 m
: f) }2 g6 m, K/ X1 c3 v
可是1 k2 k  s1 O7 q/ j6 r

  F0 h: I2 k( K- T, ?配置文件不能导入   怎么办啊?0 {* ^, Z! }, @  o* W
我的是CT4830
, ~$ c% F/ \5 T" M0 n
配置文件不能导入这个问题不好解决,请按照我贴的图和参数自己连线,加深对处理流程的认识~~
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990247 该用户已被删除
63#
发表于 2006-4-4 13:30 | 只看该作者
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64#
发表于 2006-4-4 16:41 | 只看该作者
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
7 Y; z9 q! Q9 D$ S还有~如何改成4.1的DSP?
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65#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:13 | 只看该作者
原帖由 水影 于 2006-4-4 16:41 发表" x' T5 N, f7 ~9 G) T! \
按照楼主的方法连了,出来的声音果然不错,不过低频量感很小~主音量不能调节
9 W& Z: B. c5 A7 S) }! _8 c0 q+ P还有~如何改成4.1的DSP?
/ O1 j+ w4 Z. V
低频不足可适当调节10band ep和低频混想的音量* G4 K* m! K& s0 Z: ]
4.1不好连,况且DSP资源快到顶了,不能再加插件了
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66#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:19 | 只看该作者
原帖由 990247 于 2006-4-4 13:30 发表, l9 j' g4 E7 X, a" Q3 m
谢谢楼主的文章1 s; M$ a5 q- E0 P5 E) P7 ~' L

. x9 z! U* H4 H; v( ?. O  E1 _; @! |
4 b2 J, V0 j! T3 _恩 另外想请教你一些KX驱动麦克风的设置  希望可以给予指点  谢谢
5 m, E' O* ]3 k$ H& m7 l( w4 q3 _
SB LIVE在KX驱动下录音效果是不错的,但麦克风放大效果不好(无论DSP里怎样设置),建议用话放,再输入到LINE IN,效果会好点
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67#
 楼主| 发表于 2006-4-4 20:36 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-3-23 23:43 发表
+ K0 r. M  d1 u& }很遗憾的是那个加白噪声的方法没啥用。
# y: O6 E( G) D5 A) D9 O3 w" C8 E. [
抖动也就是对RMAA测试文件里那种正弦波之类规律特强的才特别有用,对实际的音乐文件,量化噪音直接当作白噪音模型,抖动没啥用。
6 `5 U- _/ q! ^4 |) h8 z" F! [% Z2 ^0 y) e2 G
一个32bit正弦波WAV转成16bit会出来 ...
! i- ^+ @- ?4 m8 e1 V7 H! u
从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。
2 z0 o0 U- y# Q& L  m( t- D1 `/ q% h( J/ U* Y
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-4-4 23:13 编辑 ]
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68#
发表于 2006-4-6 21:57 | 只看该作者
lz的另类思路真不错
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69#
发表于 2006-4-6 22:43 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-4-4 20:36 发表
- ]1 o) ?% R' ]! O3 W' f# W! N
  b( B. u- F; V1 m* x/ Y从理论上解释的确如此!我文中也提到了“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”,白噪声不一定抖动,但有时能分散对某些声音的注意力就达到目的了。

8 ~9 t( p. K1 J& Z' @) I, a2 L7 l噢,我不是这个意思
5 @6 S; E, C. P- m. J
: R- N. _. L6 \在噪声下,这些谐波失真完全不存在! Y* W- [7 f8 R2 T" b! y  S
. a( T' E2 h: ?. T& d
平时放音乐时,这些谐波也不存在
8 c( @3 y! h2 S- b# E) L' ?# p& ?. ]1 @8 s% h. P- t: t
只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应”没有关系
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70#
 楼主| 发表于 2006-4-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 Timme 于 2006-4-6 22:43 发表
1 F# g8 _$ g' t1 _9 U, `
; d+ N, V3 N6 J2 g噢,我不是这个意思
" `1 h5 `: U0 R+ ^8 s1 H; Z7 G5 J- _; z! ?8 e4 e
在噪声下,这些谐波失真完全不存在5 |* q4 v" b: a3 z* D9 y/ I5 R
* `- O. U2 W  ]' l! T- Y
平时放音乐时,这些谐波也不存在4 m1 l0 o% y+ H' f) N
2 s+ K0 J8 ]8 k) X$ M
只有在播放很有规律的波形(如,不加噪声的正弦波)时,才会有这些失真,这是DAC原理决定的,和人耳“遮蔽效应 ...

% ^" b$ C, B7 A& k1 m6 ]  ^/ R我所说的“其实,在噪音下谐波失真还是存在的~~~~”是指音乐播放的同时加入噪声,谐波失真还是存在的。
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cjy 该用户已被删除
71#
发表于 2006-4-7 01:04 | 只看该作者
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72#
 楼主| 发表于 2006-4-7 01:08 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 01:04 发表1 x% Y( g* O+ h8 Z+ p1 ^
按你的DSP接,没有声音了。我的声卡是4620,驱动是3538j
, t9 G* z; ?% I2 w
没可能啊,检查播放器的输出选择
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cjy 该用户已被删除
73#
发表于 2006-4-7 11:56 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:10 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 11:56 发表  t/ g+ K! J: R$ H' z9 q7 q

7 [4 Z: o/ j  i我用的是Windows Media Player,驱动默认的DSP就有声音

6 e" f% W7 @8 w- T请设置:

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cjy 该用户已被删除
75#
发表于 2006-4-7 12:36 | 只看该作者
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76#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:45 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:36 发表
4 `" k6 O3 F# s- q: W# V. K按你的设置还是不行......
& }% C! _& K) c3 w3 e5 J
很多人都成功了啊,你试试换其他播放器,还有,音箱接到后置输出,再不行就真的帮不到你了:wacko:
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cjy 该用户已被删除
77#
发表于 2006-4-7 12:52 | 只看该作者
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78#
 楼主| 发表于 2006-4-7 12:57 | 只看该作者
原帖由 cjy 于 2006-4-7 12:52 发表
. a, Y; [; f% P8 @  x4 ~原来要接到前置输出,为什么 前置后置交换 的选项失效了

) H/ F  X  }% a5 I% y9 }kx混音器里面的功能是跟据DSP的连线而生效的,按照我的DSP连线,kx混音器里的功能基本失效了,不用管kx混音器,用好DSP就可以了~~
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cjy 该用户已被删除
79#
发表于 2006-4-7 12:59 | 只看该作者
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80#
发表于 2006-4-11 15:28 | 只看该作者
不错,支持技术贴!
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